Ordering Levels in Human Computation Games using Playtraces and Level Structure
Ordering Levels in Human Computation Games using Playtraces and Level Structure
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使用 Playtraces 和关卡结构对人类计算游戏中的关卡进行排序
DOI:
10.1109/cog51982.2022.9893702
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发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
Cooper, Seth
中科院分区:
文献类型:
--
作者:
Sarkar, Anurag;Cooper, Seth
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影响因子:
1.5
作者:
Glickman, ME
通讯作者:
Glickman, ME
DOI:
--
发表时间:
2020
期刊:
Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment
影响因子:
--
作者:
Sarkar, Anurag;Cooper, Seth
通讯作者:
Cooper, Seth
DOI:
--
发表时间:
2018
期刊:
Adv. Hum. Comput. Interact.
影响因子:
--
作者:
Mohammad Zohaib
通讯作者:
Mohammad Zohaib
DOI:
10.1609/aiide.v11i1.12794
发表时间:
2021
期刊:
Proceedings of the Genetic and Evolutionary Computation Conference
影响因子:
--
作者:
Sam Snodgrass;Santiago Ontañón
通讯作者:
Santiago Ontañón
DOI:
10.1145/3231644.3231672
发表时间:
2018
期刊:
Learning at Scale 2018
影响因子:
--
作者:
Mu, Tong;Wang, Shuhan;Andersen, Erik;Brunskill, Emma
通讯作者:
Brunskill, Emma