Visual Heritage in the Digital Age

Visual Heritage in the Digital Age
复制标题

数字时代的视觉遗产

DOI:
10.1007/978-1-4471-5535-5_13
复制
发表时间:
2013
期刊:
--
影响因子:
--
通讯作者:
Murgatroyd P
Murgatroyd P
中科院分区:
--
文献类型:
--
作者:
Murgatroyd P

文献摘要

参考文献

被引文献

相似文献

基于代理的建模(ABM)是研究某些类型的复杂行为的优秀技术。考古学家已经开始探索反弹道导弹作为模拟塑造过去人类社会的过程的一种手段的可能性,这些过程很难通过其他手段重建。然而,这些模型的复杂性和它们产生的数据的四维(4D)性质可能会通过传统的考古出版手段(如期刊和专著)呈现。本文回顾了通过2D媒体呈现4D数据时所面临的问题,并介绍了网格上的中世纪战争项目试图解决这些问题的一些方法。
Agent-based modelling (ABM) is an excellent technique for investigating certain types of complex behaviours. Archaeologists have started to explore the possibilities of ABM as a means of simulating the processes that shape past human societies, processes that can be hard to reconstruct by other means. However, the complex nature of these models and the four dimensional (4D) nature of the data they produce can be problematic to present via traditional archaeological means of publication such as journals and monographs. This article reviews the problems faced when presenting 4D data via 2D media and presents some ways in which the Medieval Warfare on the Grid project attempts to solve those problems.
DOI: 10.1162/pres.15.3.309
发表时间: 2006-06
期刊: PRESENCE: Teleoperators and Virtual Environments
影响因子: --
作者:
N. Yee
通讯作者: N. Yee
地面激光扫描的理论与实践:基于实际应用的培训材料
DOI: 10.5860/choice.43-4174
发表时间: 2008
期刊: Nature
影响因子: 64.8
作者:
B. V. Genechten
通讯作者: B. V. Genechten
展示不可见之物——基于图像激光扫描和 3D 建模的罗马多米蒂拉地下墓穴的记录和研究
DOI: 10.15496/publikation-2741
发表时间: 2008
期刊: Archaeologies
影响因子: 0.4
作者:
G. Esser
通讯作者: G. Esser
DOI: 10.5860/choice.31-3157
发表时间: 1993
期刊: Archaeologies
影响因子: 0.4
作者:
J. Malpas
通讯作者: J. Malpas
将 VR 带到桌面:你会玩游戏吗?
DOI: --
发表时间: 2000
期刊: IEEE Multim.
影响因子: --
作者:
V. DeLeon;Robert F. Berry
通讯作者: Robert F. Berry