Research on "fun" and problems in live entertainment as tourism resources

现场娱乐作为旅游资源的“乐趣”及问题研究

基本信息

  • 批准号:
    20K12405
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.5万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2020
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2020-04-01 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究の最終目標は、コンサートや音楽イベント等のライブ・エンターテインメントを目的にした観光によってファンが感じる「楽しさ」に関する調査結果の分析から、それらの持続的な観光資源化や課題を明らかにすることである。令和4年度は前年までに比べてcovid-19の世界的な流行による観光やオフラインで開催される従来型のライブ・エンターテインメントへの参加への自粛傾向はある程度緩和された。感染対策の徹底化や予防を考慮した演出の導入による対面式のコンサートやイベントが行われる一方で、オンライン化による収益拡大の試みも行われていた。こうした変化について、日本国内のアリーナやドームで行われた対面式コンサートへの参加者を対象としたインタビュー調査を実施した。結果として、covid-19の世界的な流行後も対面式のライブコンサートは、日本のファンにとって重要かつ特別な場所であり続けていることがわかった。COVID-19流行後の日本のライブコンサートでは、感染対策としてステージと客席の距離は遠くなっていた。しかし、物理的な距離はステージ上の演出にあわせて観客がかざすペンライトやスマートフォンのライトを使った「光のスペクタクル」や気球やクレーンなどの巨大な機構、応援用のウチワやボードを使ったコミュニケーションによって維持されていた。出演者が久しぶりにコンサートができた喜びと感動で涙を流す演出によって出演者とファンの間に特別で強い絆があることが確認されていた。このような共同体的な性質の維持が、日本のライブコンサート産業の持続的な繁栄の保証となっていることを確認できた。このようなライブコンサートで構築される日本のファンの共同体的な性質について海外のファン文化に関する研究の検討からも明らかにした。以上から、日本のライブ・エンターテインメントは、今後も持続的な観光資源となりうることを明らかにできた。
The ultimate goal of this study is to analyze the results of the survey on the development of sustainable light resources and to clarify the issue of light resource utilization. In 2004, compared with the previous year, the trend of world popularity of covid-19 was moderated. A thorough approach to infection prevention should be taken into account in the introduction of infection control strategies. The survey was carried out on the participants of the face-to-face group in Japan. As a result, covid-19 's popularity in the world has increased, and Japan's popularity has increased. After COVID-19 epidemic, Japan's food and beverage industry will continue to grow. The distance between the two sides of the road is not long. The actor is very happy. The actor is very happy. The actor is very happy. The maintenance of the nature of the community and the maintenance of the industry in Japan are confirmed. The nature of the Japanese community and the study of overseas culture are discussed in this paper. The above, Japan's

项目成果

期刊论文数量(11)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
ライブ・エンターテインメントの未来―アイドルのオンライン・コンサートの比較研究
现场娱乐的未来:偶像在线演唱会的比较研究
  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    神田 孝治;森本 泉;山本 理佳(編);金山弘昌他;手嶋潤一;吉光正絵
  • 通讯作者:
    吉光正絵
The Fun and Sustainability of Live Music
现场音乐的乐趣和可持续性
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Qu,M.; Miyagawa Coulton,T.; Funck;C.;Masae Yoshimitsu
  • 通讯作者:
    Masae Yoshimitsu
ライブ・エンターテインメント観光の「楽しさ」と課題―音楽イベントの遠征体験の分析から―
现场娱乐旅游的“乐趣”与挑战:音乐活动探险体验分析。
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Lin Wang;Satomi Chiba;Yao Bo Chen;吉光正絵
  • 通讯作者:
    吉光正絵
Popular Music and Fandom in the Smartphone Era
智能手机时代的流行音乐和粉丝圈
  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Funck;Carolin;Yoshimitsu Masae
  • 通讯作者:
    Yoshimitsu Masae
Fandom and Social Media: Connecting Beyond the Everyday World through K-POP
粉丝群体和社交媒体:通过 K-POP 连接日常生活之外的世界
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  • 作者:
    千葉里美;曽我聡起;吉光 正絵;日本18世紀学会 啓蒙思想の百科事典編集委員会;水谷知生・平侑子
  • 通讯作者:
    水谷知生・平侑子

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    $ 1.5万
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