A development of AI-based tailor-made system to evaluate and improve sport skills
A development of AI-based tailor-made system to evaluate and improve sport skills
批准号:
19K22807
负责人:
七五三木 聡
金额:
$4.08万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)
财政年份:
2019
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2019-06-28 至 2024-03-31
中文摘要
本年度は、卓球のような連続視覚運動ではなく、離散的視覚運動として単発で身体運動が完結する野球の打撃をモデルとして実験を行った。VR-HMDを使用して、VR 野球ボール選球タスクを構築した。実験参加者はHMDを装着し、VR空間に再現された実物大の野球場のバッターボックスで打撃姿勢を取り、投球がストライクになると判断したときに、リモコンのボタンを押した。仮想ピッチャーがボールを投じた時刻を0として、10フレーム(111ms)、20フレーム(222ms)、30フレーム(333ms)、40フレーム(444ms)までのボールの3次元座標時系列データをもとに機械学習モデルを訓練し、ニューラルネットワークを利用した識別のための機械学習モデルを生成した。ボールの3次元座標データからストライクあるいはボールになるのかを予測するよう識別機械学習モデルを訓練すると、10、20、30フレームで77%、94%、94%の識別精度となった。次に、ボールの3次元座標データのみから、打者がクリックするかしないかを推定するようにモデルを訓練すると、10、20、30、40フレームで78%、80%、80%、80%の識別精度となった。そこで、打者の頭部運動や視線のベクトル情報を加えて推定するようにモデルを訓練したが、10、20、30、40フレームで72%、82%、81%、82%の識別精度となり、改善効果は数パーセントであった。最後に、ボールの3次元座標データのみから、打者が正しい判断するか、しないかを推定するようにモデルを訓練すると、10、20、30、40フレームで71%、73 %、75%、71%の識別精度となった。そのため、ボールの3次元座標データのみから打者の選球の成否をモデルが学習することは困難であることがわかった。打者の頭部運動や視線のベクトル情報を加えて訓練したが顕著な改善効果は得られなかった。
英文摘要
本年度は、卓球のような連続視覚運動ではなく、離散的視覚運動として単発で身体運動が完結する野球の打撃をモデルとして実験を行った。VR-HMDを使用して、VR 野球ボール選球タスクを構築した。実験参加者はHMDを装着し、VR空間に再現された実物大の野球場のバッターボックスで打撃姿勢を取り、投球がストライクになると判断したときに、リモコンのボタンを押した。仮想ピッチャーがボールを投じた時刻を0として、10フレーム(111ms)、20フレーム(222ms)、30フレーム(333ms)、40フレーム(444ms)までのボールの3次元座標時系列データをもとに機械学習モデルを訓練し、ニューラルネットワークを利用した識別のための機械学習モデルを生成した。ボールの3次元座標データからストライクあるいはボールになるのかを予測するよう識別機械学習モデルを訓練すると、10、20、30フレームで77%、94%、94%の識別精度となった。次に、ボールの3次元座標データのみから、打者がクリックするかしないかを推定するようにモデルを訓練すると、10、20、30、40フレームで78%、80%、80%、80%の識別精度となった。そこで、打者の頭部運動や視線のベクトル情報を加えて推定するようにモデルを訓練したが、10、20、30、40フレームで72%、82%、81%、82%の識別精度となり、改善効果は数パーセントであった。最後に、ボールの3次元座標データのみから、打者が正しい判断するか、しないかを推定するようにモデルを訓練すると、10、20、30、40フレームで71%、73 %、75%、71%の識別精度となった。そのため、ボールの3次元座標データのみから打者の選球の成否をモデルが学習することは困難であることがわかった。打者の頭部運動や視線のベクトル情報を加えて訓練したが顕著な改善効果は得られなかった。
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運動がもたらす視知覚ダイナミックス
由运动引起的视觉感知动态
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
--
作者:
[宮尾夏姫, 大友智, 板谷愛美, 梅垣明美, 上田憲嗣, 深田直宏, 吉井健人, 備前宏紀,木村大介,大歳太郎,吉弘奈央,水野(松本)由子, 小見山高明,青山千紗,呉屋良真,水守大河,七五三木聡]
通讯作者:
小見山高明,青山千紗,呉屋良真,水守大河,七五三木聡
連続視覚運動におけるターゲット刺激のコントラストが 運動パフォーマンスと眼球運動に及ぼす影響
目标刺激对比度对连续视觉运动过程中运动表现和眼球运动的影响
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
--
作者:
[青山千紗, 呉屋良真,小見山高明,水守大河,七五三木聡]
通讯作者:
呉屋良真,小見山高明,水守大河,七五三木聡
視覚運動反応に及ぼすヒト MT 野への経頭蓋直流電流刺激の効果
经颅直流电刺激人体MT区对视觉运动反应的影响
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[嵯峨 瑞貴, 小見山 高明, 青山 千紗 , 七五三木 聡, 嵯峨 宣]
通讯作者:
嵯峨 宣
静止視標に対するサッカード眼球運動トレーニングが連続視覚運動にもたらす影響
静态视觉目标扫视眼动训练对连续视觉运动的影响
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[中村文哉, 小見山高明, 青山千紗, 七五三木聡]
通讯作者:
七五三木聡
The functional roles of eye movement in the continuous visuomotor action
眼球运动在连续视觉运动中的功能作用
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Aoyama C, Goya R, Komiyama T, Mizumori T, Shinegi S.]
通讯作者:
Shinegi S.
共 26 条
スポーツパフォーマンスに寄与する無自覚的視覚機能の個別最適化方略
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批准号:23K27974
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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资助金额:$8.65万
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财政年份:2024
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负责人:七五三木 聡
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依托单位:
Individual optimization strategies for unconscious visual functions contributing to sports performance
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批准号:23H03284
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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资助金额:$11.81万
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财政年份:2023
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负责人:七五三木 聡
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依托单位:
ラットバレル皮質における空間情報表現とそのダイナミクス
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批准号:13780653
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项目类别:Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
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资助金额:$1.41万
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财政年份:2001
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负责人:七五三木 聡
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依托单位:
視覚性運動課題の学習に伴う大脳皮質活動の変容
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批准号:11780015
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项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
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资助金额:$1.41万
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财政年份:1999
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负责人:七五三木 聡
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依托单位:
正常および老人性骨粗鬆症組織の力学的ストレス受容機構
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批准号:09780060
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项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
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资助金额:$1.28万
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财政年份:1997
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负责人:七五三木 聡
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依托单位:
局所的な力学的ストレスに対する老人性骨粗鬆症モデルマウスの骨応答特性
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批准号:08780071
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项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
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资助金额:$0.77万
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财政年份:1996
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负责人:七五三木 聡
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依托单位:
老化促進モデルマウス(SAM)における筋骨格系の老化とこれに対する運動の効果
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批准号:07780058
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项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
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资助金额:$0.7万
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财政年份:1995
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负责人:七五三木 聡
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依托单位:
海外基金