ネット社会の新たな課題に対応するための情報モラル問題解決力の育成
ネット社会の新たな課題に対応するための情報モラル問題解決力の育成
批准号:
20K03072
负责人:
玉田 和恵
金额:
$2.58万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
财政年份:
2020
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2020-04-01 至 2024-03-31
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本研究では、初等中等教育において発達段階に応じた情報モラル問題解決力を育成するための指導法及び普及のためのゲーミング教材を開発することを目的としている。人としてのモラルを育てながら情報技術の適切な知識を涵養し,問題解決力を育成する目的で開発した「3種の知識による情報モラル指導法(玉田2004)」と「問題解決の縦糸横糸モデル(松田2015)」を活用する.現在,子どもたちはSNS上でのコミュニケーショントラブルや,ゲームやネットへの依存,ネット上の情報に囲い込まれるフィルターバブルの問題に巻き込まれ翻弄されている.これらの課題に対応するためには,問題に直面した際に適切な判断ができる情報モラル問題解決力を育成する必要があるため,初等中等教育での指導用及びカリキュラム開発及び,指導を普及するためのゲーミング教材を開発した.昨年度までに開発した指導法を基に、発達段階ごとに特に重視すべき内容を明確化するとともに、地域や機器活用など児童・生徒の状況に応じた題材を検討する。教材の内容や構成方法を検討し、モデル化した。静止画、動画、バーチャルリアリティによるシミュレーションなどの技法を用いた事例教材を試作・実装し、より理解を促進する視覚化の手法を検討し、評価・改善を行った。実際に小学生・中学生を対象とした実践を行い、児童・生徒がどのような反応をするかを、どのような効果があるかを質問紙・観察・インタビューなどを通じて検討し、評価・改善し、各自治体(東京都、千葉県、熊本県、福岡県、桑名市、仙台市)の教育委員会と連携して、広く実践を行い、教材の効果を検証した。
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情報モラル問題解決力を育成するための個人情報保護法ゲーミング教材
个人信息保护法游戏材料培养信息道德问题解决能力
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
日本教育工学会2022年春季全国大会講演論文集
影响因子:
--
作者:
[玉田和恵, 松田稔樹]
通讯作者:
松田稔樹
ゲーミング教材における規範: 目標か設計原理か
游戏材料的规范:目标还是设计原则?
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
シミュレーション&ゲーミング
影响因子:
--
作者:
[玉田和恵, 松田稔樹]
通讯作者:
松田稔樹
各教科への逆向き設計を促すSDGsを活用した総合的な探究活動の検討
考虑使用可持续发展目标进行综合探究活动,鼓励每个主题的向后设计
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
--
作者:
[近藤千香, 玉田和恵, 松田稔樹]
通讯作者:
松田稔樹
DOI:
--
发表时间:
2023
期刊:
2023 Hawaii International Conference on Education
影响因子:
--
作者:
[Tamada Kazue, Toshiki Matsuda]
通讯作者:
Toshiki Matsuda
子供たちがSNSでトラブルに巻き込まれないための情報モラル問題解決力の育成
培养信息道德解决问题的能力,防止孩子在SNS上陷入麻烦
DOI:
--
发表时间:
2020
期刊:
江戸川大学紀要
影响因子:
--
作者:
[山崎貞登, 市原靖士, 中原久志, 渡津光司, 森山潤, 永田正樹,阿部祐輔,井口敦史, 玉田和恵]
通讯作者:
玉田和恵
共 28 条
生成AI時代に求められる情報モラル問題解決力の育成
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批准号:24K06309
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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资助金额:$2.08万
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财政年份:2024
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负责人:玉田 和恵
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依托单位: