Design of Ice Melting Activities Built into Collaboration Systems
Design of Ice Melting Activities Built into Collaboration Systems
批准号:
19K12062
负责人:
西田 健志
金额:
$2.41万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
财政年份:
2019
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2019-04-01 至 2024-03-31
中文摘要
本研究課題の目的は、日常的な活動の中で人間関係を緩やかに構築することを支援するアイスメルティングをデザインすることである。本年度は、複数人で動画コンテンツを視聴する状況を題材としたアイスメルティング活動のデザインをシステムの試作と実験により検討した。1.複数人で同じ体験をする際には、その前に掛け声や動作を揃えるなどして一体感を創出することが体験の質や成績を向上させる。また、体験している様子を共有して得られる一体感が満足度を向上させる。本研究では、静寂が期待されるなどの理由で一体感が得づらい状況においても参加者の生体情報を視覚的に共有することで一体感を創出する手法を提案し、静かに映像コンテンツを視聴する状況を想定したプロトタイプシステムを開発した。ここまでの研究成果についてはEC研究会にて発表を行なっており、その効果について実験を通じて検証する準備を行なっている。2.YouTube等の動画コンテンツをご褒美として利用するタスク管理手法についてプロトタイプシステムの開発とその効果を検証する予備的な実験を実施した。目標を達成するとご褒美が得られる従来の手法とは異なり、目標が部分的にしか達成できていなくてもご褒美の動画を部分的に欠けた状態で見ることができる偶発生を特色とした手法となっている。本プロトタイプを踏まえ、複数人でタスクの進捗やご褒美を共有することで人間関係の構築にもつながるタスク管理手法の研究を進めることを構想している。
英文摘要
本研究課題の目的は、日常的な活動の中で人間関係を緩やかに構築することを支援するアイスメルティングをデザインすることである。本年度は、複数人で動画コンテンツを視聴する状況を題材としたアイスメルティング活動のデザインをシステムの試作と実験により検討した。1.複数人で同じ体験をする際には、その前に掛け声や動作を揃えるなどして一体感を創出することが体験の質や成績を向上させる。また、体験している様子を共有して得られる一体感が満足度を向上させる。本研究では、静寂が期待されるなどの理由で一体感が得づらい状況においても参加者の生体情報を視覚的に共有することで一体感を創出する手法を提案し、静かに映像コンテンツを視聴する状況を想定したプロトタイプシステムを開発した。ここまでの研究成果についてはEC研究会にて発表を行なっており、その効果について実験を通じて検証する準備を行なっている。2.YouTube等の動画コンテンツをご褒美として利用するタスク管理手法についてプロトタイプシステムの開発とその効果を検証する予備的な実験を実施した。目標を達成するとご褒美が得られる従来の手法とは異なり、目標が部分的にしか達成できていなくてもご褒美の動画を部分的に欠けた状態で見ることができる偶発生を特色とした手法となっている。本プロトタイプを踏まえ、複数人でタスクの進捗やご褒美を共有することで人間関係の構築にもつながるタスク管理手法の研究を進めることを構想している。
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心拍数の提示により受動的な一体感を創出する手法の提案
提出一种通过显示心率来创造被动团结感的方法
DOI:
--
发表时间:
2023
期刊:
影响因子:
--
作者:
[藤田 直樹, 西田 健志, 寺田 努]
通讯作者:
寺田 努
個人メモを集約したワードクラウドでアイデアを共有する対面会議環境の提案
提议建立一个面对面的会议环境,可以使用包含个人笔记的词云来分享想法
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
--
作者:
[板谷 美晴, 西田 健志]
通讯作者:
西田 健志
多様なカテゴリのニュース記事閲覧を促すブラウザ拡張機能の開発
开发浏览器扩展以鼓励查看各种类别的新闻文章
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
--
作者:
[森脇 香織, 西田 健志]
通讯作者:
西田 健志
競技性・観戦性を拡張したプログラミングゲームの提案
提高竞争力和观赏性的编程游戏提案
DOI:
--
发表时间:
2020
期刊:
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2020論文集
影响因子:
--
作者:
[岡 大貴, 西田 健志]
通讯作者:
西田 健志
ゲーミフィケーションによるコードリーディングの促進
通过游戏化促进代码阅读
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集
影响因子:
--
作者:
[岡 大貴, 西田 健志]
通讯作者:
西田 健志
共 7 条
発達障害のある児童を周囲と仲立ちするインクルーシブ教育支援システムのデザイン
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批准号:23K28127
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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资助金额:$6.66万
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财政年份:2024
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负责人:西田 健志
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依托单位:
発達障害のある児童を周囲と仲立ちするインクルーシブ教育支援システムのデザイン
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批准号:23H03437
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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资助金额:$11.15万
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财政年份:2023
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负责人:西田 健志
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依托单位:
肥満・2型糖尿病モデル:TSODマウスに自然発症する悪性腫瘍の網羅的遺伝子解析1
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批准号:25930018
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项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Scientists
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资助金额:$0.38万
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财政年份:2013
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负责人:西田 健志
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依托单位: