子どもが学びに集中できる環境づくり

创造一个让孩子能够专心学习的环境

基本信息

  • 批准号:
    23907029
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 0.38万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Scientists
  • 财政年份:
    2011
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2011 至 无数据
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

1.研究の目的小学校現場が抱える「子どもが落ち着かない、キレる、集中できない」という今日的問題に対して、始業前のSけんを中心とした「運動遊び」が授業における子どもの「集中」を高めるのではないかという仮説をGO/NO-GO課題を使って検証する。運動遊びとして注目したSけんとは、子どもたちが学級という「集団」で、「肌と肌」を触れあいながら「体全体」を使い、「運動量」があり、どの子も夢中になって取り組める遊びである。この問題については、日本体育大学名誉教授正木健雄らによって、GO/NO-GO課題を使い、外遊び・群れ遊びの減少による身体運動量不足・コミュニケーション不足が高次機能を担う前頭前野の発達の遅れに影響していると指摘されている。本研究は、この調査結果をふまえ、より具体的に「運動遊び」の効果を検証するものである。2.研究方法A小学校の6年生(35名)を対象に、6種類の集団運動遊び(しっぽとり、ドッジボール、落としっこ、長なわ、Sけん、かぶ)を始業前に30分間行った日となしの日において、その後教室にてGO/NO-GO課題の調査を行い、正解総数等を比較した。3.研究成果集団運動遊びを行った日は、運動を行わなかった日に比べ正解総数が有意に多かった。6種類の集団運動遊びのあいだには正解総数の有意差は認められなかった。しかし、しっぽ取り→ドッジボール→落としっこ→長なわ→かぶ→Sけんの順で正解総数は高くなっている。この結果から、身体全体を使って必死になり、対戦型で、肌と肌を触れあいスキンシップが多くとれる集団運動遊び(かぶやSけんなど)が、興奮過程を経て抑制過程が働き、第1校時から学習に落ち着いて集中できることを示唆するものと考える。以上の結果から、現在の教育現場がかかえる「落ち着かない、キレる、集中できない」という子どもに対応するためには、始業前の子どもの過ごし方を考えていく必要があることがわかった。
1. The research purpose の primary site が embrace え る "child ど も が fall ち to か な い, キ レ る, centralized で き な い" と い う today's problem に し seaborne て, before the initial の S け ん を center と し た "sports swims び" が knowledge に お け る son ど も の "concentration" を high め る の で は な い か と い う 仮 said を GO/NO - GO subject を make っ て 検 card す る . Sports tour び と し て attention し た S け ん と は, child ど も た ち が learning level と い う 団 "set" で, touch the れ "と muscles" を あ い な が ら "body all" を い, "exercise" が あ り, ど の son も dream に な っ て group take り め る swim び で あ る. こ の problem に つ い て は, Japan sport university professor emeritus of wood is the healthy male ら に よ っ て, GO/NO GO task を make い, outbound び group れ び の reduce に よ る body exercise insufficiency, コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン insufficient が high order function を bear う ahead before the wild の 発 da の 遅 れ に influence し て い る と blame さ れ て い る. The specific effect evidence of the に "exercise tour び" <s:1> in this study, including the and <s:1> <s:1> investigation results をふまえ and よ, is を検. 2. A primary research method の born six years (35) を like に seaborne, 6 species swim び の set 団 movement (し っ ぽ と り, ド ッ ジ ボ ー ル, と し っ こ, long な わ, S け ん, か ぶ) を に 30 points before entering line between っ た day と な し の day に お い て, そ の classroom after に て GO/NO - GO topic の survey line を い and the number of truth 総 を comparison Youdaoplaceholder0 た. 3. The research results set 団 sports swims び を line っ た day は line, sports を わ な か っ た day に than 総 べ positive solutions for が intentionally に か っ た. The 6-type group movement game び, あ, だに, だに, positive solution 総, number <e:1>, intentional difference, recognition められな, った, った. し か し, し っ ぽ take り - ド ッ ジ ボ ー ル - fall と し っ こ - long な わ - か ぶ - > S け ん の shun 総 で positive solutions for high は く な っ て い る. こ の results か ら, body all を make っ て will die に な り, 戦 seaborne で, muscle と muscle を touch れ あ い ス キ ン シ ッ プ が more く と れ る 団 sports swims び (か ぶ や S け ん な ど) が, excited process を 経 て inhibitory process が 働 き, 1 school か ら learn に ち to い て concentrated で き る こ と を in stopping す る も の と exam え る. の above results か ら, now の education field が か か え る "fall ち か な い, キ レ る, centralized で き な い" と い う son ど も に 応 seaborne す る た め に は, before entering の ど も の too ご し party を exam え て い く necessary が あ る こ と が わ か っ た.

项目成果

期刊论文数量(1)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
子どもが学びに集中できる環境づくり
创造一个让孩子能够专心学习的环境
  • DOI:
  • 发表时间:
    2011
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    遠藤晶子;山中千尋;渡邉宣明・村上博文
  • 通讯作者:
    渡邉宣明・村上博文
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渡邉 宣明其他文献

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幼児期における自然体験が子どもの高次神経活動の発達に及ぼす影響の研究
幼儿期自然体验对儿童高阶神经活动发展的影响研究
  • 批准号:
    18H00052
  • 财政年份:
    2018
  • 资助金额:
    $ 0.38万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Scientists
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