建築プロジェクトにおけるコンフリクト問題のメタゲーム・マネジメント

建筑项目中冲突问题的元游戏管理

基本信息

  • 批准号:
    12750551
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.54万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
  • 财政年份:
    2000
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2000 至 2001
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究では,建築プロジェクトに関わる多くの組織や人間の利害対立(コンフリクト問題)を解決するような意思決定支援システムの開発を目的とした。昨年度に構築された枠組みにしたがって,本年度は次の4項目についての成果を得た。1.コンフリクト問題におけるプレイヤー,オプション,シナリオ等の構成要素の定義を確立し,問題のモデル化のプロセスを具体的に示すとともに,メタゲーム分析による均衡解算定手法を縮約・改良し,実用的な解法を提案した。2.オブジェクト指向言語を用いて,パソコン上に前述の解法を実装した。これにより,利用者が諸条件を変化させて均衡解の探索を試みることが可能となり,利便性が向上した。3.中国の住宅供給に関わる政府・建設会社・住民のコンフリクト問題を調査し,問題のモデル化ならびに均衡解の探索を行い,前述の解法によってコンフリクト問題の解決が可能であることを検証した。4.高層マンション建築プロジェクトにおける建築主と地域住民のコンフリクト事例を分析し,問題のモデル化,均衡解の探索を行うとともに,第二者となるプレイヤーがモデルに与える影響の分析,さらにシナリオの主観的評価の感度分析を行い,前述の解法の適用可能性を示した。以上より,経験や感情によらない合理的なコンフリクト問題の解決方法を提案し,建築プロジェクトに固有の不確定性,多元的評価の条件下での実践的な適用可能性を示す,という当初の研究目的が達成された。
The purpose of this study is to solve the problem of rational decision-making support for the development of multi-organizational stakeholder relationships. Last year, the construction of the project was completed, and this year, the results of the fourth project were achieved. 1. To establish the definition of the constituent elements of the problem, to specify the solution of the problem, to reduce and improve the equilibrium solution method for the analysis of the problem, and to propose the practical solution. 2. The above solutions are implemented on the basis of the above problems. In this paper, we try to explore the equilibrium solution by changing the conditions of the user. 3. China's housing supply related to the government, construction companies, residents of the community problem investigation, the problem of transformation and the exploration of equilibrium solutions, the solution of the problem is possible to solve this problem. 4. This paper analyzes the cases of high-rise buildings, buildings and residents, and explores the equilibrium solution. The second part analyzes the influence of high-rise buildings and residents, and the sensitivity analysis of the evaluation of high-rise buildings. The applicability of the above solution is shown. In the above, reasonable solutions to the problem are proposed, and the inherent uncertainty of the building environment and the applicability of the practice under the conditions of multidimensional evaluation are shown. The original research objectives are achieved.

项目成果

期刊论文数量(4)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Z.Qin, T.Kaneta, S.Furusaka, T.Omi, K.Ishizaka: "Decision support system using metagame analysis for conflict in building construction"日本建築学会計画系論文集. 554(採用決定). (2002)
Z.Qin、T.Kaneta、S.Furusaka、T.Omi、K.Ishizaka:“利用元博弈分析解决建筑施工中的冲突的决策支持系统”日本建筑学会规划部论文集 554(已接受)。 2002)
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
秦 中伏, 金多 隆, 古阪秀二, 石坂公一, 近江 隆: "都市開発をめぐるコンフリクト問題のメタゲーム分析"日本建築学会計画系論文集. 555(採用決定). (2002)
Chufu Hata、Takashi Kanta、Shuji Furusaka、Koichi Ishizaka、Takashi Omi:“围绕城市发展的冲突问题的元游戏分析”,日本建筑学会会刊,规划部,555(已接受)(2002 年)。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
T.Kaneta: "Managing projects by using a flow model of activities"Third International Conference on Construction Project Management. (2001)
T.Kaneta:“使用活动流程模型管理项目”第三届国际建设项目管理会议。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
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