レーザプロジェクタによるスクリーンレスプロジェクション技術に関する研究
レーザプロジェクタによるスクリーンレスプロジェクション技術に関する研究
批准号:
19650014
负责人:
千葉 則茂
金额:
$2.11万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Exploratory Research
财政年份:
2007
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2007 至 2008
中文摘要
1. 自然物体・現象を可視化媒体としたレーザプロジェクション技術の開発降雪への投射や積雪への投射効果について実験を行い, 積雪はスクリーンとして, 降雪はビームの可視化媒体として十分に活用できることが分かった. また, 樹木(大木)への投射実験も行い, 投射側から観察するスクリーンとして活用可能であることも分かった. 防風林や街路樹の活用が期待できる.2. 天空でのグラフィックス技術の開発スクリーンを用いない投射では, 観察者側への反射が弱く認識が難しかった. また, 平行ビームの消失点により認識を容易にできることを期待し, 投射を試みたが, やはり良好な結果は得られなかった. ただし, レーザ強度にも依存すると思われるので, 結論を出すためには, さらなる検討が必要である. (購入したプロジェクタの強度300mWでは, 降雪や靄など可視化媒体密度が高くないと可視化されなかった.)3. 効率的で自由度の高いビーム投射技術の開発(1) タイミングを自動的に取るチューニング法レーザプロジェクタは電子的な要素と機械的な要素からなるため連続する描画コマンド間に適当な待ち時間をとらないと, ビームのon, offのタイミングや, 角の描画において, 描画データとの間に不一致が発生する. この待ち時間を自動的に取る手法を開発した.(2) ベクトルデータから効率的な一筆描きを構成する方法レーザプロジェクタでの描画は, 与えられたベクトルデータにビームをoffにして走査するブランクベクトルを加えて一筆描きをすることである. 最小数のブランクベクトルデータと描画に適する一筆描き順を求めるアルゴリズムを開発した.(3)並列投射を可能とするためのキャリブレーション法一般的な平面スクリーンではなく, 任意の可視化媒体(曲面スクリーン)を仮定し, 描画の歪みを補正し, 複数台のプロジェクタにより, 複雑度の高い描画を可能とする方法を開発した.
英文摘要
1. 自然物体・現象を可視化媒体としたレーザプロジェクション技術の開発降雪への投射や積雪への投射効果について実験を行い, 積雪はスクリーンとして, 降雪はビームの可視化媒体として十分に活用できることが分かった. また, 樹木(大木)への投射実験も行い, 投射側から観察するスクリーンとして活用可能であることも分かった. 防風林や街路樹の活用が期待できる.2. 天空でのグラフィックス技術の開発スクリーンを用いない投射では, 観察者側への反射が弱く認識が難しかった. また, 平行ビームの消失点により認識を容易にできることを期待し, 投射を試みたが, やはり良好な結果は得られなかった. ただし, レーザ強度にも依存すると思われるので, 結論を出すためには, さらなる検討が必要である. (購入したプロジェクタの強度300mWでは, 降雪や靄など可視化媒体密度が高くないと可視化されなかった.)3. 効率的で自由度の高いビーム投射技術の開発(1) タイミングを自動的に取るチューニング法レーザプロジェクタは電子的な要素と機械的な要素からなるため連続する描画コマンド間に適当な待ち時間をとらないと, ビームのon, offのタイミングや, 角の描画において, 描画データとの間に不一致が発生する. この待ち時間を自動的に取る手法を開発した.(2) ベクトルデータから効率的な一筆描きを構成する方法レーザプロジェクタでの描画は, 与えられたベクトルデータにビームをoffにして走査するブランクベクトルを加えて一筆描きをすることである. 最小数のブランクベクトルデータと描画に適する一筆描き順を求めるアルゴリズムを開発した.(3)並列投射を可能とするためのキャリブレーション法一般的な平面スクリーンではなく, 任意の可視化媒体(曲面スクリーン)を仮定し, 描画の歪みを補正し, 複数台のプロジェクタにより, 複雑度の高い描画を可能とする方法を開発した.
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An Efficient Drawing Method for Laser Projector
一种高效的激光投影仪绘图方法
DOI:
--
发表时间:
2008
期刊:
影响因子:
--
作者:
[春原雅志, 岩崎陽平, 河口 信夫, O. Halabi, F. J. Menendez, P. Abderyim, F. Menendez, P. Abderyim]
通讯作者:
P. Abderyim
DOI:
10.1016/j.displa.2009.03.003
发表时间:
2009-07
期刊:
Displays
影响因子:
4.3
作者:
[O. Halabi;Norishige Chiba]
通讯作者:
O. Halabi;Norishige Chiba
A Correction Algorithm for Distorted Laser Images
一种激光图像畸变校正算法
DOI:
--
发表时间:
2009
期刊:
The Journal of the Society for Art and Science 8
影响因子:
--
作者:
[春原雅志, 岩崎陽平, 河口 信夫, O. Halabi, F. J. Menendez]
通讯作者:
F. J. Menendez
Automatic Calibration of Laser Projector Array
激光投影仪阵列的自动校准
DOI:
--
发表时间:
2008
期刊:
影响因子:
--
作者:
[春原雅志, 岩崎陽平, 河口 信夫, O. Halabi, F. J. Menendez, P. Abderyim, F. Menendez]
通讯作者:
F. Menendez
Timing Tuning Method for Laser Projectors
激光投影机的定时调谐方法
DOI:
--
发表时间:
2007
期刊:
影响因子:
--
作者:
[春原雅志, 岩崎陽平, 河口 信夫, O. Halabi, F. J. Menendez, P. Abderyim, F. Menendez, P. Abderyim, F. Menendez, O. Halabi]
通讯作者:
O. Halabi
ダイナミクスシンセシス:自然現象の高速アニメーション技術
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批准号:17650021
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项目类别:Grant-in-Aid for Exploratory Research
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资助金额:$1.79万
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财政年份:2005
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负责人:千葉 則茂
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依托单位:
自然物・現象のCGシミュレーション手法に関する研究
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批准号:04452315
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项目类别:Grant-in-Aid for General Scientific Research (B)
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资助金额:$4.48万
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财政年份:1992
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负责人:千葉 則茂
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依托单位:
樹木のCGシミュレ-ションのための環境との対話性を有した生長モデルの開発
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批准号:03680020
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项目类别:Grant-in-Aid for General Scientific Research (C)
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资助金额:$1.28万
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财政年份:1991
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负责人:千葉 則茂
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依托单位:
自然物や自然現象のかたちと動きのビジュアルシミュレ-ション
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批准号:02680015
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项目类别:Grant-in-Aid for General Scientific Research (C)
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资助金额:$1.15万
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财政年份:1990
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负责人:千葉 則茂
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依托单位:
コンピュータグラフィクスによる自然景観のシミュレーション
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批准号:63550266
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项目类别:Grant-in-Aid for General Scientific Research (C)
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资助金额:$1.28万
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财政年份:1988
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负责人:千葉 則茂
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依托单位:
コンピュータグラフィクスにおける自然の画像生成に関する研究
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批准号:62750337
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项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
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资助金额:$0.64万
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财政年份:1987
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负责人:千葉 則茂
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依托单位:
コンピュータグラフィックスにおける自然の画像生成に関する研究
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批准号:61750313
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项目类别:Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
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资助金额:$0.58万
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财政年份:1986
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负责人:千葉 則茂
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依托单位: