仮想博物館システムのための画像情報を用いた3次元物体モデリング
虚拟博物馆系统中使用图像信息的 3D 对象建模
基本信息
- 批准号:07207232
- 负责人:
- 金额:$ 0.83万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
- 财政年份:1995
- 资助国家:日本
- 起止时间:1995 至 无数据
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
本平成7年度において、国立民族学博物館所蔵の遺物や美術品の表面幾何形状とテキスチャー(模様)を計測した画像データ(距離画像とカラー画像)を用いて、多視点画像のデータ融合の研究を進めた。ただし、視点位置・方向は既知とした。まず各視点の距離・カラー画像から、1)凸および凹特徴領域を抽出し、2)多視点画像間で凹凸特徴領域の対応関係を認識し、3)多視点画像を1つの立体データに融合し可視化する方法を確立した。また、以下の3つの研究項目について検討を進め、その結果を、本度購入した高速グラフィックワークステーション上にて表示し確認した。距離画像における形状特徴抽出:微分幾何学に基づいて、距離画像から抽出可能な3次元形状特徴の調査研究を行った。特に、法線や3次元曲率の局所形状特徴の幾何的意味や利用可能性について調査した。また、代表的な3次元曲率計算アルゴリズム数種についてプログラムを作成し実験を行った。実験結果からそのアルゴリズムの安定性や計算効率を比較し、最適な3次元曲率算出ソフトウエアを開発した。カラー画像におけるテキスチャー特徴抽出:色彩理論に基づき、人間の色知覚に対する視覚特性や、各種表色系(RGB表色系、YIQ表色系、マンセル表色系等)とカラーディスプレイに表示する場合の視覚的効果について調査した。さらに、調査結果に基づいてカラー画像からテキスチャー特徴を抽出するアルゴリズムを考案し、ソフトウエアを開発して実験を行った。形状・テキスチャー特徴を保存した3次元任意形状物体モデリング:抽出された形状・テキスチャー特徴を用いて、階層的3次元CG形状表現(三角パッチ表現)を生成するアルゴリズムを考案し、3次元任意曲面物体モデリングソフトウエアを開発した。
In 2007, the National Museum of Ethnology conducted research on the surface geometry of artifacts and artworks collected by the National Museum of Ethnology and the use of multi-viewpoint portraits. The position of the viewpoint is known. 1) Extraction of convex and concave feature areas; 2) Recognition of the relationship between convex and concave feature areas among multi-view images; 3) Establishment of a method for visualization of stereoscopic image fusion among multi-view images. The following three research projects are discussed and confirmed. Distance Portrait Shape Feature Extraction: Basic Theory of Differential Geometry, Distance Portrait Extraction and Investigation of Possible 3D Shape Features. The geometric implications of the geometric characteristics of the local shape of the special, normal and three-dimensional curvature and the possibility of using them are investigated. The calculation of the three-dimensional curvature represented by The results show that the stability and calculation efficiency of the system are compared, and the optimal three-dimensional curvature is calculated. Feature extraction: color theory basis, human color knowledge, visual characteristics, various color systems (RGB color system, YIQ color system, color system, etc.), and investigation of visual effects in different situations. In this paper, the investigation results are based on the analysis of the characteristics of the image, the analysis of the image and the analysis of the image. Shape, category, features are saved for 3D arbitrary shape objects, category, extraction, use, hierarchical 3D CG shape representation (triangular representation), generation, examination, 3D arbitrary curved object, category, development, etc.
项目成果
期刊论文数量(6)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
田中 弘美: "距離・カラー画像からの適応的3次元物体モデリング" 情処「人文科学とコンピュータ」. 28-3. 13-18 (1995)
Hiromi Tanaka:“从距离和彩色图像进行自适应 3D 对象建模”Jodokoro“人文与计算机”28-3 (1995)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
金子・田中: "奥行視覚特性に基づく階層的3次元物体モデリング" 1996年電子情報通信・総合大会論文集. (1996)
Kaneko 和 Tanaka:“基于深度视觉特征的分层 3D 对象建模”1996 年电子、信息和通信会议论文集 (1996)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
西脇・梶原・田中: "距離カラー画像からの実世界ベース仮想博物館システム試作" 1996年電子情報通信学会総合大会論文集. (1996)
Nishiwaki、Kajiwara 和 Tanaka:“来自远距离彩色图像的基于现实世界的虚拟博物馆系统的原型”1996 年 IEICE 大会记录(1996 年)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
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田中 弘美
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