俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
基本信息
- 批准号:09220205
- 负责人:
- 金额:$ 1.02万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
- 财政年份:1997
- 资助国家:日本
- 起止时间:1997 至 无数据
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
コンピュータグラフィックス(CG)の分野では,近年ますます実写に近い映像が制作されてきている.これに伴いCG内の人物の動きもリアル性が求められている.人間の動作をリアルに実現するには,実際の人間の動作を真似るのが近道である.人間の動作を測定する装置として,モーションキャプチャ等が市販されている.しかし,これらは人体にマーカーや特殊な装置を装着することが多く,演技者の自然な演技を阻害している.本研究では,カメラからの動画像を使って人体に接触することなく動作を測定する.したがって,過去の俳優の動作も残された映画から復元でき,時間と空間を超えて俳優をCG映像内で共演させることが可能である.本年度の成果は次の通りである.(1)多重拘束に基づく動作測定:正確な動作測定を行うために,従来からの動画像拘束とキーフレーム拘束の他に,シーンから人体に加わる拘束を考慮した.例えば,ドアを開閉するとき手先の動きはドアノブの動きに拘束される.あらゆる拘束を用いることにより正確な追跡を行うことができた.(2)過去の映画から俳優の動作測定:女優として,映画「風と共に去りぬ」からビビアン・リ-(スカ-レット役)が相手役のレスリ-・ハワード(アシュレ-役)を殴打する動作を測定した.一方,男優として映画「フランケンシュタイン」からボリス・カ-ロフ(フランケンシュタイン役)が動き回る動作を測定した.(3)俳優の共演CGの作成:ビビアン・リ-とボリス・カ-ロフが共演するCGを作成した.互いに独立した演技の共演であるため,2つの動作シーケンスの同期が必要になる.動作シーケンスの時間シフト,動作の速度を調整するタイムワープ,動作の強度を調整するモーションワープ等を組み込んだ共演ソフトを作成した.
In recent years, we have been writing near-term images to make sure that we are interested in the production of real-time images. Please ask for help from the characters in CG. Human-to-human activities show that people are in trouble, and international human-to-human activities are really like getting close to each other. Human-to-human action is used to determine the quality of equipment and equipment, and other markets, such as those in the market. The human body is equipped with a special device, and the performer's natural acting skills hinder the performance. The purpose of this study is to make the human body come into contact with the human body in the course of this study. In the past, in the past, the haiku action, the incomplete haiku, the image of the haiku, the time, the space, the haiku, the CG image, and the co-performance of the haiku may be difficult. The results of this year are as follows. (1) Multi-restraint test: correct action test, motion test, action test, motion test, As an example, please open your hands first. Please do something about it. In the past, the action of the haiku was measured: the action of the haiku was measured, and the action was measured. (2) in the past, the action of the haiku was measured: the action of the haiku was measured. On the one hand, the man played the picture, and the action was tested. (3) the co-performance of the haiku was made by CG: the co-performance of the haiku was made by the co-performance of the haiku. The acting skills are independent of each other, and the action is necessary at the same time. The action changes the time, the speed, the strength, the performance, the performance and so on.
项目成果
期刊论文数量(5)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
八木下勝利,他: "シーン拘束を用いた人間動作の高精度動画像追跡" 映像情報メディア学会誌. 52巻・3号(印刷中). (1998)
Katsutoshi Yagishita 等人:“使用场景约束对人体运动进行高精度视频跟踪”,图像信息和电视工程师学会杂志,第 52 卷,第 3 期(出版中)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
佐藤明知,他: "多視点動画像からの人間動作の追跡と再構成" 電子情報通信学会論文誌(D-11). 80巻・6号. 1581-1589 (1997)
Akihito Sato 等人:“从多视图视频图像跟踪和重建人体运动”《电子、信息和通信工程师学会汇刊》(D-11) 第 80 卷,第 6 期。1581-1589 (1997)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
望月剛,他: "退化形状や非剛体をも統一的に表現できる幾何モデラの開発" 情報処理学会研究報告・グラフィックスとCAD. 85-1. 1〜6 (1997)
Tsuyoshi Mochizuki 等人:“开发可以统一表示简并形状和非刚体的几何建模器”日本信息处理学会研究报告/图形和 CAD 85-1 (1997)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
大田佳人,他: "単眼動画像を使った人間動作のキーフレーム追跡と予測" 電子情報通信学会技術報告. PRΜ97-53. 41-48 (1997)
Yoshito Ota 等人:“使用单目视频图像进行人体运动的关键帧跟踪和预测”IEICE 技术报告,PRΜ97-53 (1997)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
大崎喜彦,他: "ステレオ画像からの3次元近似モデルのフィッティング" 電子情報通信学会論文誌(D-11). 81巻・6号(印刷中). (1998)
Yoshihiko Osaki 等人:“根据立体图像拟合 3D 近似模型”《电子、信息和通信工程师学会汇刊》(D-11)第 81 卷,第 6 期(1998 年出版)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ patent.updateTime }}
山本 正信其他文献
山本 正信的其他文献
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
{{ truncateString('山本 正信', 18)}}的其他基金
俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
- 批准号:
08234207 - 财政年份:1996
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
- 批准号:
07244206 - 财政年份:1995
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
美しい動作の動画像解析
优美动作视频解析
- 批准号:
06212208 - 财政年份:1994
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
相似海外基金
Natural and fun character action based on relevance / non-relevance with speech
基于与语音的相关性/不相关性的自然且有趣的角色动作
- 批准号:
18K11602 - 财政年份:2018
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Drawing Assistance for Creating Animation via Video Database
通过视频数据库创建动画的绘图辅助
- 批准号:
16H07411 - 财政年份:2016
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Research Activity Start-up
A Storyteling System with Mobile AR Animation and Its Evaluations
一种移动AR动画讲故事系统及其评估
- 批准号:
25282048 - 财政年份:2013
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
Multilateral Approaches toward High Speed CG Animation Technologies for Flow Phenomena
针对流动现象的高速 CG 动画技术的多边方法
- 批准号:
24300032 - 财政年份:2012
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
Development of motion synthesis method and its application for Japanese traditional Noh dance for education, promotion and analysis
日本传统能舞运动合成方法的开发及其在教育、推广和分析中的应用
- 批准号:
24500238 - 财政年份:2012
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Development of Cellular Automata Executable on 3D-object Surface and Multi-directional Projection Technique
3D 物体表面可执行元胞自动机和多向投影技术的开发
- 批准号:
23650038 - 财政年份:2011
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
コンピュータ・アニメーション自動生成のための「動作」データベースの開発
开发用于自动计算机动画生成的“运动”数据库
- 批准号:
15650017 - 财政年份:2003
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Exploratory Research
emotion-unit-based motion editing system for virtual actor
基于情感单元的虚拟演员动作编辑系统
- 批准号:
13680423 - 财政年份:2001
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
- 批准号:
08234207 - 财政年份:1996
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
- 批准号:
07244206 - 财政年份:1995
- 资助金额:
$ 1.02万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas