俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
基本信息
- 批准号:08234207
- 负责人:
- 金额:$ 1.47万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
- 财政年份:1996
- 资助国家:日本
- 起止时间:1996 至 无数据
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
コンピュータアニメーションで,キャラクタに個性的な動作を行わせるには,実際の人間の動作を真似るのが近道である.本研究では,ビデオカメラから得られた映像を使って動作を定量化する.この方法は人体に接触することなく,動作の測定が可能である.得られた動作をCG上で再現することにより,ディジタル映画の製作を目指している.本年度は,次の要素技術の開発を行った.(1)幾何モデラの開発:人体や家具などの立体,布や紙などの曲面,紐や針金などの曲線,これらを統一されたデータ構造で表わすことのできる幾何モデラの開発を進めている.現在,基本的立体や自由曲面の生成を終え,OpenGLやRayshadeを利用したレンダリング機能を加えている.(2)人間動作の解析:動画像中の人体を追跡することにより,動作の定量化を行っている.このとき,幾つかのキーフレームを動画像中に設け,キーフレームでのモデルフィッティングによりずれを補正する手法を開発した.これにより長時間の追跡も可能となった.(3)動作の生成:測定した動作データから新たな動作を生成する手法を検討した.筋力の働く場合にはモーションワープ法,働かない場合には動力学的手法を使用した.両者を使い分けることにより,自然な動作の生成が可能となった.(4)サウンドトラック:CG映像に音声や効果音を加えるシステムを開発した.このシステムは,声優による台詞,音源からの効果音,DTM(ディスクトップミュージック)で作成されたBGMを,MTR(マルチトラックレコーダ)上でディジタル合成するものである.前年度に作成したアニメーションに日本語版と英語版のサウンドトラックを付け加えた.
The action of personality is similar to that of real world. This study aims to quantify the motion of the image. This method is based on human contact, movement measurement is possible. The action is reproduced on CG, and the production of the picture is directed. This year, the development of the second element technology has been carried out. (1)Geometrical model development: human body furniture three-dimensional, cloth paper curved surface, button needle gold curve, unified structure of geometric model development progress. Now, the basic 3D and freeform surface generation is finished,OpenGL and Rayshade are added to the 3D and freeform surface generation function. (2)Analysis of human motion: human body tracking in animation images, quantitative analysis of motion. Today, a few pieces of kirafirama are set up in the animation, and the techniques for correcting the display of the kirafirama are developed. This is a long time to track down. (3)Action generation: measurement of new action generation In the case of force, the method of dynamics is used The natural action is generated by the natural action. (4)Cg image sound and effect sound are added to the list. The sound source is the sound source, the DTM(DTM) is the BGM, the MTR(MTR) is the BGM. The previous year, the Japanese version and the English version of the Japanese version were created.
项目成果
期刊论文数量(14)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
速水康晴,他: "動画像からの平面移動カメラの位置・姿勢・自己運動の決定" 電子情報通信学会論文誌(A). 80巻・3号(印刷中). (1997)
Yasuharu Hayami 等人:“根据运动图像确定平面运动相机的位置、方向和自运动”,《电子、信息和通信工程师学会汇刊》(A) 第 80 卷,第 3 期(正在出版)(1997)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
山本正信(分担執筆): "画像処理標準テキストブック" 画像情報教育振興協会, 361 (1997)
山本正信(撰稿人):《图像处理标准教科书》图像信息教育促进会,361(1997)
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
佐藤明知,他: "多視点動画像からの人間動作の追跡と再構成" 電子情報通信学会論文誌(D-II). 80巻・6号(印刷中). (1997)
Akichi Sato 等人:“从多视图视频图像跟踪和重建人体运动”《电子、信息和通信工程师学会汇刊》(D-II) 第 80 卷,第 6 期(正在出版)。 1997)
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
山本正信: "行動の動画像解析とコンピュータアニメーション" 電子情報通信学会技術報告. PRMU96-11. 75-82 (1996)
Masanobu Yamamoto:“行为和计算机动画的视频图像分析”PRMU96-11(1996)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
山本正信、成 秀火玄: "濃淡画像からの復元形状に基づく3次元運動推定" テレビジョン学会誌. 50巻・10号. 1522-1527 (1996)
Masanobu Yamamoto,Hidekagen Nari:“基于灰度图像重建形状的三维运动估计”电视学会杂志,第 50 卷,第 10 期。1522-1527 (1996)
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ patent.updateTime }}
山本 正信其他文献
山本 正信的其他文献
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
{{ truncateString('山本 正信', 18)}}的其他基金
俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
- 批准号:
09220205 - 财政年份:1997
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
俳優の動画像解析に基づく個性的な演技の生成
基于演员视频图像分析生成独特的表演
- 批准号:
07244206 - 财政年份:1995
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
美しい動作の動画像解析
优美动作视频解析
- 批准号:
06212208 - 财政年份:1994
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
相似海外基金
コンピュータグラフィックスにおける結晶のデザインに関する研究
计算机图形学中的晶体设计研究
- 批准号:
23K28204 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
2次元・3次元流体解析のカップリングによる高解像度流体映像の高速生成
通过耦合 2D 和 3D 流体分析高速生成高分辨率流体图像
- 批准号:
23H03512 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
大規模文化財の3次元コンテンツ配信・展示手法
大型文化财产3D内容分发与展示方法
- 批准号:
23K11667 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Research on spectral rendering in pursuit of reality
追求真实的光谱渲染研究
- 批准号:
22K12092 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
ユーザの思い描いた動作を生成可能な深層ニューラルネットワークモデルの構築
构建可以生成用户设想的动作的深度神经网络模型
- 批准号:
22K12335 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
所望の画質で3D映像を再生するための光線像再生式テーブル型3Dディスプレイの研究
研究具有光图像再现功能的台式 3D 显示器,以再现具有所需图像质量的 3D 图像
- 批准号:
22K12139 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Development of video teaching materials for practical training and experiments using animals and their evaluation methods
动物实践训练和实验视频教材的开发及其评价方法
- 批准号:
21H00911 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
漁業に関する統合的な情報可視化プラットフォームの開発
渔业综合信息可视化平台开发
- 批准号:
21K11990 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
対話型3次元キャラクタのための実時間表情合成モデルの研究
交互式3D角色实时面部表情合成模型研究
- 批准号:
21K12193 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Visual simulation of electromagnetic fluid using connected hierarchical model
使用连通分层模型的电磁流体可视化仿真
- 批准号:
21K12199 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 1.47万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)