情報爆発時代における情報流制御のためのユーザインタフェース

信息爆炸时代信息流控制的用户界面

基本信息

  • 批准号:
    18049017
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.18万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
  • 财政年份:
    2006
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2006 至 无数据
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

当研究では、3つのインタフェースにっいて下記のような方法で研究を進めた。(1)大量の情報に基づく会話や議論を促進するためめインタフェース:まず、すでに実装済みのシステムとその運用結果を詳細に分析し、ユーザの傾向や要求を抽出した。そして、分析を踏まえたユーザインタフェースの改善について研究学会での運用評価を行うとともに、よりインフォーマルな場面にも応用範囲を拡大した。(2)大量の情報を継続的に探索・収集するためのインタフェース:このシステムは、仮想的な空間中に情報を分布させ、さらにそれらに生命に対応付けた生態系のメタファを利用することで、発展的・継続的な情報探索プロセスを支援するものである。当研究期間においては、上記のメタファを用いて単純な蓄積ではなく探索的な情報検索プロセスを支援するためのモデルを提案するとともに、そのモデルに基づいたアプリケーションを作成した。。(3)大量の情報を扱う過程で適切にプライバシを管理するためのインタフェース:まず既存のコミュニケーションおよびプライバシコントロール・インタフェースを網羅的に調査し、現存するシステムに欠落している性質をはじめ当該システムの要件を明らかにした。調査結果に基づきプロトタイプシステムを実装した。単純な空間メタファによってプライバシ設定の可視化および動的コントロールを統合したインタフェース・モデルを提案した。
When the study is completed, the method of study is further developed. (1)A large number of basic information, such as the promotion of the conversation, the analysis of the application results, the tendency of the conversation and the extraction of the requirements. For example, if you want to improve the quality of the products, you can use the product to improve the quality of the products. (2)A large amount of information is needed to explore and collect information: information is distributed in the space of the system, and information is used to explore and support the development of the system. When the study period is over, the information is stored in the database, and the information is stored in the database. (3)A large amount of information is needed to manage the process. It is necessary to investigate the nature of the existing information and to clarify the elements of the information. The results of the survey were based on the results of the survey. A simple spatial model is proposed for visualization and dynamic integration.

项目成果

期刊论文数量(2)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Evaluating Group Decision Making Systems Using Role-Playing Games
使用角色扮演游戏评估群体决策系统
Lock-on-Chat : 複数の話題に分散した会話を促進するチャットシステム
Lock-on-Chat:一种促进跨多个主题的对话的聊天系统
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