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Virtual reality in the product development process (project 2): Product-centered, intuitive 3-D interaction metaphors for the design of assemblies

Virtual reality in the product development process (project 2): Product-centered, intuitive 3-D interaction metaphors for the design of assemblies
产品开发过程中的虚拟现实(项目 2):以产品为中心、直观的 3D 交互隐喻用于装配设计
批准号:
5241764
负责人:
Professor Dr.-Ing. José Luis Encarnaçâo
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2000
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
1999-12-31 至 2005-12-31

项目摘要

项目成果

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Ziel dieses Forschungsvorhabens ist es, durch Integration von VR-Technologie in einen Feature-basierten Modellierer, das exakte Konstruieren von VR zu ermöglichen. Der Konstrukteur wird in die Lage versetzt, intuitiv und direkt-manipulativ Bauteile und insbesondere Baugruppen zu modellieren. Die Interaktion in VR wird den definierten Produkteigenschaften Rechnung tragen und nur solche Modifikationen unterstützen, die produkt-konform sind. Dazu werden produktzentrierte, intuitive 3D-Interaktionsmetaphern und entsprechende Visualisierungstechniken entwickelt. Die Basis bilden neue, echtzeitfähige Verfahren zur Auswertung von Produkteigenschaften. Schon die Entwicklung geeigneter Interaktionstechniken für 3D-Eingabegeräte im Konstruktionsprozess hat in Benutzertests einen Geschwindigkeitsvorteil von bis zu einem Faktor 2 bis 4 gebracht. In Anbetracht des Trends zu immer kürzeren Produktentwicklungszeiten ist dies ein entscheidender Schritt. Da die Produktentwicklung in Teams stetig an Bedeutung gewinnt, ist es umso wichtiger, die Konstruktionsabsicht in das CAD-Modell einzubetten - gerade dies ist einer der Hauptvorteile von Feature-basierter Modellierung. Wenn nun Modelle innerhalb eines Produktentwicklungsteams entwickelt werden und die Interaktionstechniken der Konstruktionsabsicht Rechnung tragen - sich also nur valide Modelle im Sinne der Semantik erzeugen lassen - so ist ein weiterer Schritt in Richtung intelligenter Konstruktionsunterstützung getan und die Ziele von produkt- und benutzer-zentrierter Interaktion gleichermaßen beachtet. Für industrielle Nutzer eines solchen Systems bedeutet dies: 1) der Konstruktionsprozess wird beschleunigt, 2) die Qualität der computer-internen Modelle und damit auch die der Produkte steigt, 3) die Kluft zwischen CAD und VR wird überbrückt, 4) die Produktentwicklung und die Produkte werden konkurrenzfähiger.
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会议论文
Therapie funktioneller Störungen nach Schleudertrauma mittels Virtual-Reality-Technik
  • 批准号:
    5402195
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    2003
  • 负责人:
    Professor Dr.-Ing. José Luis Encarnaçâo
  • 依托单位:
Visualisierung multimedialer Informationen mit mobilen Computersystemen
  • 批准号:
    5207870
  • 项目类别:
    Research Units
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    1994
  • 负责人:
    Professor Dr.-Ing. José Luis Encarnaçâo
  • 依托单位:
Rhinologische Funktionsdiagnostik mittels Computersimulation der Atemströmung in der Nase und Kombination der Rhinoresistometrie mit der Akustischen Rhinometrie
  • 批准号:
    5093652
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    1993
  • 负责人:
    Professor Dr.-Ing. José Luis Encarnaçâo
  • 依托单位:
国内基金
海外基金
Reality-based Interaction用户界面模型和评估方法研究
  • 批准号:
    61170182
  • 项目类别:
    面上项目
  • 资助金额:
    57.0万元
  • 批准年份:
    2011
  • 负责人:
    田丰
  • 依托单位: