携帯電話から遠隔計算機を操作するためのビジュアルプログラミング技法

通过手机操作远程计算机的可视化编程技术

基本信息

  • 批准号:
    15700082
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.37万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
  • 财政年份:
    2003
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2003 至 2004
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

携帯電話から遠隔計算機を操作するためのビジュアルプログラミング技法の実現のために、以下の研究を行った。1.図形の構造解析の高速化ビジュアルプログラミングにおいて、ユーザによって入力されるプログラムは図形の組み合わせである。本研究では、入力される図形の構造解析を行うアルゴリズムに関して研究を行った。平成15〜16年度の期間に実現したアルゴリズムでは、開発者が与えた文法記述(入力として正しい図形の組み合わせ方をシステムに教えるための規則の集合)を予め解析する。これによって、図形が入力される度に、いずれかの規則を満たすか否かを場当たり的に解析するよりも、高速な解析が可能となった。2.ビジュアルプログラミングの仕様定義を容易にするインタフェースビジュアルプログラミングでは、ユーザによって入力される図形の構造解析を行い、その解析結果に応じた動作を行う。本研究では、「入力図形とそれに対する動作」を対にした規則の集合を与えることによって、ビジュアルプログラミングシステムを構築できるようなコンパイラ・コンパイラとしての特色を持つ。平成16年度では、この規則を、図形を画面に描くのみで、定義することを可能とするインタフェースを構築した。開発者は、ひとつの規則を定義するために1)入力図形を描く、2)その図形に対して行うべき動作を図式表現で示す、という2段階の作業を行えば良い。本研究では、このシステムを実現し、幾つかのビジュアルプログラミングの仕様定義が可能であることを確かめた。
进行了以下研究,以实现用于从手机操作远程计算机的视觉编程技术。 1。在用于更快的图形结构分析的视觉编程中,用户的程序输入是图的组合。在这项研究中,我们对用于对输入数字进行结构分析的算法进行了研究。在2003年至2004年期间意识到的算法分析了开发人员给出的语法描述(一组教学系统如何将正确的几何形状与输入结合在一起)。这允许比对每个数字输入时是否满足一个规则的临时分析更快的分析。 2。接口视觉编程,使视觉编程定义规格更容易涉及用户对数字输入的结构分析,并且根据分析结果执行操作。这项研究具有编译器/编译器的独特功能,该功能使您可以通过提供一组与“输入数字及其动作”配对的规则来构建视觉编程系统。在2004年,创建了一个接口,该接口允许仅通过屏幕上的图形来定义此规则。为了定义规则,开发人员可以执行两个步骤:1)绘制输入图形形状,2)在图形表示中显示要在该形状上执行的动作。这项研究证实了该系统已实现,并且可以为几种视觉编程定义规格。

项目成果

期刊论文数量(11)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Buntarou Shizuki et al.: "A Unified Approach for Interpreting Handwritten Strokes using Constraint Multiset Grammars"Proceedings of the 2003 IEEE Symposium Human-Centric Computing Languages and Environments. 3 (2003)
Buntarou Shizuki 等人:“使用约束多集语法解释手写笔画的统一方法”2003 年 IEEE 人类中心计算语言和环境研讨会论文集。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
Framework for Interpreting Handwritten Strokes using Grammars
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