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インタラクティブストーリーテリングのためのCGアクターの行動制御手法の提案

インタラクティブストーリーテリングのためのCGアクターの行動制御手法の提案
交互式讲故事CG演员行为控制方法的提出
批准号:
06J03842
负责人:
森 博志
金额:
$1.22万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
财政年份:
2006
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2006 至 2008

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
本研究では,3D没入空間の中でCG俳優とユーザとが音声・ジェスチャによってインタラクションを行うことで,ストーリーを体験することができる「本物性」と「ゲーム性」を兼ね備えたインタラクティブストーリーテリングシステムのための,CG俳優の行動制御の実現を目的とする.本年度は,CG俳優の反応動作の制御手法,およびインタラクティブストーリーテリングシステムにおける移動型対話生成手法に取り組んだ.我々がインタラクティブなCG俳優に人間的な振る舞いを感じる要素として,周囲の環境の変化や他のCG俳優からの働きかけに応じて,適切に即興的な反応を示す点を挙げることができる.そこで,ユーザへのCG俳優の反応生成に加え,その反応生成されたCG俳優と他のCG俳優同士の反応生成を行うという,反応動作の波及効果を利用することでそれぞれ生き生きとして見える効果を実現する技術に取り組んだ.また、我々が日常生活で会話するときには,場所に連動して会話を行ったり,一カ所に止まって会話をするだけではなく,会話の内容と連動して適切に移動することができる.このように,相手が会話と連動して能動的に移動するとともに,周囲の物体を参照した会話を行うことが,同じ空間を共有している感覚を強化すると考えられる.そのため,ストーリーコンテンツにおけるCG俳優との自由度の高い会話を実現するために,CG俳優が,ユーザの質問に対して返答するだけでなく,会話と連動して能動的に移動し,周囲の物体や話し相手から連想される話題を自発的に提示することが重要であると考えられるため,移動型対話生成手法に取り組んだ.本手法では,空間連想ネットワークを用いて,話題,興味,周囲の状況や,ストーリー設定に従った対話行動の指定を考慮して対話と対話に伴う移動行動を実現した.
英文摘要
本研究では,3D没入空間の中でCG俳優とユーザとが音声・ジェスチャによってインタラクションを行うことで,ストーリーを体験することができる「本物性」と「ゲーム性」を兼ね備えたインタラクティブストーリーテリングシステムのための,CG俳優の行動制御の実現を目的とする.本年度は,CG俳優の反応動作の制御手法,およびインタラクティブストーリーテリングシステムにおける移動型対話生成手法に取り組んだ.我々がインタラクティブなCG俳優に人間的な振る舞いを感じる要素として,周囲の環境の変化や他のCG俳優からの働きかけに応じて,適切に即興的な反応を示す点を挙げることができる.そこで,ユーザへのCG俳優の反応生成に加え,その反応生成されたCG俳優と他のCG俳優同士の反応生成を行うという,反応動作の波及効果を利用することでそれぞれ生き生きとして見える効果を実現する技術に取り組んだ.また、我々が日常生活で会話するときには,場所に連動して会話を行ったり,一カ所に止まって会話をするだけではなく,会話の内容と連動して適切に移動することができる.このように,相手が会話と連動して能動的に移動するとともに,周囲の物体を参照した会話を行うことが,同じ空間を共有している感覚を強化すると考えられる.そのため,ストーリーコンテンツにおけるCG俳優との自由度の高い会話を実現するために,CG俳優が,ユーザの質問に対して返答するだけでなく,会話と連動して能動的に移動し,周囲の物体や話し相手から連想される話題を自発的に提示することが重要であると考えられるため,移動型対話生成手法に取り組んだ.本手法では,空間連想ネットワークを用いて,話題,興味,周囲の状況や,ストーリー設定に従った対話行動の指定を考慮して対話と対話に伴う移動行動を実現した.
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VRアバタコミュニケーションのアクセシビリティ向上のためのアバタ操作支援技術
  • 批准号:
    21K11991
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 资助金额:
    $2.66万
  • 财政年份:
    2021
  • 负责人:
    森 博志
  • 依托单位: