Inquiring the non-Hollywoodized system of the video game industry
Inquiring the non-Hollywoodized system of the video game industry
批准号:
19700236
负责人:
KOYAMA Yuhsuke
金额:
$1.83万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
财政年份:
2007
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2007 至 2008
中文摘要
非ハリウッド型=日本型のゲーム産業システムの特徴として,「数多くの潜在的創作者が存在しており,そういった人々が次々と新しいコンテンツの上流を生み出すこと」「生み出されるコンテンツのビジネスユニット(制作者が生活を営むことが可能な売上ライン)が小さいこと」にある.そのことをPCゲーム制作者へのヒアリングとWeb調査で明らかにした.
英文摘要
非ハリウッド型=日本型のゲーム産業システムの特徴として,「数多くの潜在的創作者が存在しており,そういった人々が次々と新しいコンテンツの上流を生み出すこと」「生み出されるコンテンツのビジネスユニット(制作者が生活を営むことが可能な売上ライン)が小さいこと」にある.そのことをPCゲーム制作者へのヒアリングとWeb調査で明らかにした.
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日本の家庭用ゲーム産業での発売延期率推移-ゲーム開発の複雑化と産業としての適応-
日本本土游戏行业发行延期率的变化 - 游戏开发和改编作为一个行业的复杂性不断增加 -
DOI:
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发表时间:
2008
期刊:
デジタルゲーム学研究 Vol.2, No.1
影响因子:
--
作者:
[小山友介]
通讯作者:
小山友介
英米でのビデオゲーム制作の現状
英国和美国视频游戏制作现状
DOI:
--
发表时间:
2008
期刊:
Vol.2, No.1
影响因子:
--
作者:
[アレックス・ウェイド, (翻訳 小山友介)]
通讯作者:
(翻訳 小山友介)
作品『で』楽しむコンテンツ創作の厚み
内容创作的深度让您可以“在”中享受您的工作
DOI:
--
发表时间:
期刊:
KDDI総研R&D 2009年4月号
影响因子:
--
作者:
[アレックス・ウェイド, (翻訳 小山友介), 小山友介, 小山友介]
通讯作者:
小山友介
日本型コンテンツ産業システムについての一考察
日本内容产业体系研究
DOI:
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发表时间:
2008
期刊:
影响因子:
--
作者:
[アレックス・ウェイド, (翻訳 小山友介), 小山友介, 小山友介, 小山友介]
通讯作者:
小山友介
DOI:
--
发表时间:
2007
期刊:
影响因子:
--
作者:
[アレックス・ウェイド, (翻訳 小山友介), 小山友介, 小山友介, 小山友介, Yuhsuke KOYAMA]
通讯作者:
Yuhsuke KOYAMA
The inquiry of "washimiya model" in anime pilgrimages
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批准号:25540156
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项目类别:Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
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资助金额:$0.92万
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财政年份:2013
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负责人:KOYAMA Yuhsuke
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依托单位:
Research on the Video Game Publishers
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批准号:23650130
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项目类别:Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
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资助金额:$1.33万
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财政年份:2011
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负责人:KOYAMA Yuhsuke
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依托单位:
海外基金