Interactive CG creation System based on Real Arts and Crafts Techniques

基于真实工艺美术技术的互动CG创作系统

基本信息

  • 批准号:
    20500091
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.66万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2008
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2008 至 2010
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

The purpose of this study is to develop a CG creating system that any users can handle it easily without the special knowledge by adopting art-creating techniques of the real world on the system. I improved a method to deform and paint 3D-CG objects interactively, and developed a new method to render and move those 3D-CG objects in real time. I developed a CG creating system by adopting these methods. The user can explain sculpting, woodblock painting, creating Chinkin and so on in the virtual space.
本研究的目的是开发一个CG创作系统,使任何使用者都能在没有专业知识的情况下,利用真实的世界的艺术创作技术,轻松地进行CG创作。改进了三维CG对象的交互变形和绘制方法,提出了一种新的三维CG对象的真实的实时绘制和移动方法。采用这些方法开发了一个CG生成系统。用户可以在虚拟空间中讲解雕刻、木刻、创作中国画等。

项目成果

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会议论文数量(0)
专利数量(0)
A Method to Create Sculptures with Chinkin in the Virtual Space
虚拟空间中的中金雕塑创作方法
  • DOI:
  • 发表时间:
    2010
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    R.Takaki;R.Izuhara;S.Mizuno;M.Khujanazarov M.Kashiwabara;水野慎士
  • 通讯作者:
    水野慎士
A Study of Printing Order Estimation of Two-color Wood-block Printing
双色木版印刷印刷顺序估计的研究
Proposal and Implementation of Virtual Chinkin
虚拟Chinkin的提出与实现
ホームページ
主页
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
筆圧ペンを用いた仮想彫刻版画システムの改良
压力笔虚拟雕刻打印系统的改进
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