Hybride Szenenrepräsentationen für die effiziente Darstellung hoch komplexer animierter Szenen in digitalen Dokumenten

混合场景表示,用于在数字文档中高效显示高度复杂的动画场景

基本信息

项目摘要

Bildbasierte Darstellungsverfahren (Image Based Rendering) ermöglichen die Integration von hochkomplexen dreidimensionalen Szenenbeschreibungen in digitale Dokumente und deren Austausch über Netze. Die Verwendung von Bildinformationen anstelle von Geometriemodellen zur Darstellung der Szene erlaubt dabei die Speicherung der grösstmöglichen Menge an Informationen über die Szene. Da die Komplexiät der Darstellung einer bildbasierten Szenenbeschreibung aber nur von deren Auflösung, nicht von deren Inhalt abhängig ist, ermöglichen bildbasierte Objekt- und Szenenbeschreibungen die interaktive Darstellung von Objekten mit einer Fülle von Geometrie- und Lichteffekten. Nachteile von bildbasierten Szenenbeschreibungen sind deren grosser Speicherplatzbedarf und die Fixierung der Beleuchtung der gespeicherten Objekte. Ziel dieses Forschungsvorhabens ist die Weiterentwicklung von Kompressionsmethoden für bildbasierte Szenenbeschreibungen und die Entwicklung neuer Datenstrukturen zur Speicherung von Objekten mit änderbarer Beleuchtung. Dies er möglicht die nahtlose Integration von bildbasierten Szenenbeschreibungen in klassisch geometriebasiert modellierte Szenen.
Bildbasierte Darstellungsverfahren(Image Based Rendering)在数字文档和内策中集成高复杂度三维空间。Die Verwendung von Bilinformationen anstelle von Geometrimodellen zur Darstellung der Szene erlaubt dabei die Speicherung der grösstmöglichen Menge an Informationen über die Szene. Da die Komplexiät der Darstellung einer bildbasierten Szenenbeschreibung aber努尔von deren Auflösung,nicht von deren Inhalt abhängig ist,ermöglichen bildbasierte Objekt- und Szenenbeschreibungen die interraktive Darstellung von Objekten mit einer Fülle von Geometrie- und Lichtefekten.随后,基于图像的图像处理技术将成为一个重要的平台,并将图像处理对象固定下来。Ziel dieses Forschungsvorhabens ist die Weiterentwicklung von Kompressionsmethoden für bildbasierte Szenenenbeschreibungen und die Entwicklung neuer Datenstrukturen zur Speicherung von Objekten mit änderbarer Beleuchtung. Dies er möglicht die nahtlose Integration von bildbasierten Szenenbeschreibungen in klassich geometriebasiert modellierte Szenen.

项目成果

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Professor Dr.-Ing. Wolfgang Straßer (†)其他文献

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Acquisition of Large 3D Scenes - Dealing with Complexity and Incompleteness
大型 3D 场景的采集 - 处理复杂性和不完整性
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  • 财政年份:
    2006
  • 资助金额:
    --
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The recognition and simulation of conversational facial expressions at various levels of photorealism
不同真实感级别对话面部表情的识别和模拟
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  • 资助金额:
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  • 项目类别:
    Research Grants
Ergänzung fehlender Informationen bei der Erstellung von 3D-Modellen durch Inferenz in einem Markov-Zufallsfeld
通过马尔可夫随机场中的推理来完成创建 3D 模型时缺失的信息
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  • 批准号:
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  • 财政年份:
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  • 批准号:
    5416040
  • 财政年份:
    2004
  • 资助金额:
    --
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  • 批准号:
    5408141
  • 财政年份:
    2003
  • 资助金额:
    --
  • 项目类别:
    Priority Programmes
Erforschung der Methoden zur Entwicklung eines Trainers für endovaskuläre Eingriffe in der Neuroradiologie mit Methoden der virtuellen Medizin und der taktilen Rückkopplung
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  • 财政年份:
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  • 资助金额:
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  • 项目类别:
    Research Grants
Simulation elastodynamischer Eigenschaften von Humangewebe für VR-basiertes Training in der endoskopischen Chirurgie
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  • 批准号:
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  • 资助金额:
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    1998
  • 资助金额:
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  • 项目类别:
    Research Grants
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