An Observer Oriented Free-Viewpoint Video Generation

面向观察者的自由视点视频生成

基本信息

  • 批准号:
    21680010
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 16.22万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (A)
  • 财政年份:
    2009
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2009 至 2011
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

This research develops essential technologies to make various users enjoy free-viewpoint video. The key information to improve the video quality and to realize an easy to browse free-viewpoint display is interaction with observing users. The achievements of this re-search includes an easily assembled/calibrated multiple-view video capturing system, an interactive image processing method by cooperation between human and computer, im-proving the quality of generated videos, an easy to control method of virtual camera that captures free-viewpoint videos.
这项研究开发了必要的技术,使各种用户享受自由视点视频。提高视频质量和实现易于浏览的自由视点显示的关键信息是与观察用户的交互。本研究的成果包括一个易于组装/校准的多视点视频采集系统,一种人机合作的交互式图像处理方法,提高了生成视频的质量,一种易于控制的虚拟摄像机方法,用于采集自由视点视频。

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Semi-Realistic View Generation of a Player in Soccer Match
足球比赛中球员的半真实视图生成
  • DOI:
  • 发表时间:
    2011
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Nozomu Kasuya;Itaru Kitahara;Yoshinari Kameda;Yuichi Ohta
  • 通讯作者:
    Yuichi Ohta
Real-time soccer player tracking method by utilizing shadow regions
Au-tomatic Player's View Generation of Real Soccer Scenes Based on Trajectory Tracking
基于轨迹跟踪的真实足球场景自动球员视角生成
  • DOI:
  • 发表时间:
    2009
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Nozomu Kasuya;Itaru Kitahara;Yoshinari Kameda;Yuichi Ohta
  • 通讯作者:
    Yuichi Ohta
Toward Cinematizing Our Daily Lives
将我们的日常生活电影化
A comparison between two 3D free-viewpoint generation methods: Player-billboard and 3D reconstruction
两种 3D 自由视点生成方法的比较:玩家广告牌和 3D 重建
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