インタラクションにおけるユーザ評価傾向の動的獲得

动态获取交互中用户评价趋势

基本信息

  • 批准号:
    15J06660
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.09万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
  • 财政年份:
    2015
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2015-04-24 至 2017-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究は,ユーザの好みを反映しユーザにとってより良いインタラクションを創発することで,ユーザがロボットに対して好印象を抱く手法の開発を目的としており,特にボールを使ったインタラクションを対象とし研究を行っている.これまでの研究によって提案手法は,ボールを使ったインタラクション環境においてもユーザが好印象を抱くようなインタラクションを創発出来ることを確認した.また,ユーザが自身の好みを積極的にシステムに教えたがるタイプか,あまり教えたがらないタイプかによって創発されるインタラクションに異なる傾向があること,および最終的な感性評価にタイプの違いが影響することも確認した.また,ランダム性の認知に関する研究を行い,実際に学習できているかどうかに関わらず「学習できているように感じる」現象についてピーク・エンドの法則,インタラクション相手の容姿の影響,ギャップ効果,Scaffoldingなど心理学的知見に基づいて考察した.これを受け,二年度目はエージェントの容姿やリアクションをユーザが報酬を与えたくなるように設計することで学習を促進,かつユーザからの印象を向上させる仕組みの開発に着手した.並行して実機ロボットとインタラクションを行うための環境整備も行い,仮想空間,実在空間の両面から提案手法の有効性を検証するべく実験を計画した.この実験によって,心理的傾向・効果などを認知心理学に基づく検証を行い,ユーザからの好印象を得られやすいデザインという観点からエージェントを設計することが可能となり,今後の情報社会におけるエージェントの役割に関しても感性的な援助という点が期待できると考える.
This study aims to reflect the good intentions of the people and to create a good impression of the people. This research proposal method is to confirm that a good impression can be created in the environment. In addition, it is necessary to make a positive decision on the issue of education, education and innovation, and finally, to confirm the impact of emotional evaluation on the issue of education. In this paper, the author studies the cognitive relationship between learning and sex, and examines the psychological knowledge base of learning in practice. The second year's goal is to improve the quality of the product, and to improve the quality of the product. In parallel, the environment of the machine is ready for operation, and the space is ready for operation. The space is ready for operation, and the method of proposal is ready for operation. The psychological tendency of this kind of research results in cognitive psychology, which is the basis for research and practice, and the good impression of the future information society.

项目成果

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专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
ランダムに振舞うロボットとのインタラクションに対してなぜユーザはポジティブな印象を抱くのか?
为什么用户会对与随机行为的机器人互动产生积极的印象?
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    佐久間拓人;加藤昇平
  • 通讯作者:
    加藤昇平
ユーザ報酬付与傾向を反映する擬人化エージェントによるボールを使ったやりとり遊び
拟人代理使用球进行互动游戏,反映用户给予奖励的倾向
  • DOI:
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    佐久間拓人;加藤昇平
  • 通讯作者:
    加藤昇平
学習エージェントの外見とリアクションが教示者の抱く印象に与える影響
学习代理的外表和反应对教师印象的影响
  • DOI:
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    佐久間拓人;加藤昇平
  • 通讯作者:
    加藤昇平
タスク遂行型インタラクションにおけるロボットに対して抱く印象の変化
任务表现交互过程中机器人印象的变化
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    佐久間拓人;加藤昇平
  • 通讯作者:
    加藤昇平
ロボットとのインタラクションがユーザの持つ印象に与える影響-ランダム性の認知に着目して-
与机器人的交互对用户印象的影响 - 关注随机性的感知 -
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    佐久間拓人;加藤昇平
  • 通讯作者:
    加藤昇平
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  • 通讯作者:
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  • 通讯作者:
    Noriaki Natori
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知道了