VRパノラマを用いた仮想3次元空間モデルの構築と景観評価システムの開発

VR全景虚拟3D空间模型构建及景观评价系统开发

基本信息

  • 批准号:
    16K00287
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.33万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2016
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2016-04-01 至 2017-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究の目的は、パノラマ写真をベースにした仮想3次元空間モデルを考案し、信頼性の高い景観評価システムを開発することである。バーチャルリアリティ(VR)技術を応用することより、姿勢変化や視線行動に追従したインタラクティブなシーン展開が可能である。VRパノラマ環境における景観眺望の行動分析から、景観認知や景観評価に関する高品質なデータの採取と期待される。本研究では、景観評価システムへの応用における基盤技術開発の課題として次の2つを考える。①パノラマ写真と3次元仮想物体の合成方法の開発(サブ課題1)、②インタラクティブ性を活かした景観評価UI(ユーザーインタフェイス)の開発(サブ課題2)。さらに、VRパノラマを用いた「景観まちづくり支援」の社会実験を行い、提案システムの有効性と信頼性を検証することを目的とする。平成28年度は、京都市祇園祭、及び、愛知県瀬戸市の文化財保存の共同研究プロジェクトと連携して、以下の実験を行った。[サブ課題1] 街並みの3次元レーザー計測データとパノラマ写真を用いた仮想物体の位置検出、および、合成技術を提案した。具体的には、正規化した点群データの等距離性を仮定してパノラマ景観の並行投影変換を試みた。[サブ課題2] 視線行動分析を基盤技術とする景観評価モデルの実験を行った。まず、携帯型視線行動分析器(Tobii Glass2)を用いて、現実空間の眺望行動を記録し、次に、VR空間の眺望行動を視線追跡機能付きHMD(FOVE)で記録した。VR空間では、現実空間に比べて、垂直方向の注視点移動量が多く、注視点滞在時間が短いことが確認された。
The purpose of this study is to explore the possibility of a three-dimensional space model, and to develop a high-level evaluation model for reliability. The technology of VR can be used in the following ways: VR environment, scene observation, action analysis, scene recognition, scene evaluation, high-quality scene adoption and expectation This paper reviews the development of substrate technology and its application. (1) Development of synthesis method for three-dimensional imaginary objects (subject 1);(2) Development of interactive scene evaluation UI (subject 2). In addition, VR can be used for social activities such as "scene support,""proposal," and "credibility." Heisei 28 years ago, Kyoto City Garden Festival, and Aichi City Cultural Property Preservation Joint Research Program, the following activities [Project 1] 3D measurement of the street and the middle of the road Specific, regularized, point-group, isometrical, fixed, parallel, projection-transformation, etc. [Topic 2] Visual Motion Analysis: Basic Technology and Scene Evaluation The Tobii Glass2 can be used to record the viewing movement in the real space, the viewing movement in the VR space and the tracking function in the HMD (FOVE). VR space is different from reality space, gaze point movement in vertical direction is more, gaze point lag time is shorter, and confirmation is made.

项目成果

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专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
VRパノラマを用いた3次元空間モデリングと景観まちづくり活動の支援
使用VR全景进行3D空间建模并支持景观城镇开发活动
  • DOI:
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    豊村暁;宮代大輝;栗城眞也;工藤 宏晃 山崎 一洋 宇田 紀之;枡田雄太,Le Bac Huong,宇田紀之
  • 通讯作者:
    枡田雄太,Le Bac Huong,宇田紀之
3次元計測データによる文化財のデジタル保存技術とその応用 ―京都祇園祭・船鉾の3次元 モデリングとパノラマ表現―
使用3D测量数据的文化财产数字化保存技术及其应用 - 京都祗园祭船驮子的3D建模和全景再现 -
  • DOI:
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    豊村暁;宮代大輝;栗城眞也;工藤 宏晃 山崎 一洋 宇田 紀之
  • 通讯作者:
    工藤 宏晃 山崎 一洋 宇田 紀之
現実空間と仮想空間における景観眺望行動の比較分析 -携帯型視線追跡装置を用いた自然 な視線行動の分析―
现实空间和虚拟空间中景观观看行为的比较分析 -使用便携式眼球跟踪设备分析自然凝视行为 -
  • DOI:
  • 发表时间:
    2017
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    豊村暁;宮代大輝;栗城眞也;工藤 宏晃 山崎 一洋 宇田 紀之;枡田雄太,Le Bac Huong,宇田紀之;宇田紀之 伊藤雄太
  • 通讯作者:
    宇田紀之 伊藤雄太
L Nightscape Simulation and Support for Lighting Design of Town Development- A Propose of Transmission Typed Lighting on Complex Facility “Parti SETO (Aichi)
L 夜景模拟和城镇开发照明设计支持 - 综合设施传输型照明的提案“Parti SETO(爱知县)
  • DOI:
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Noriyuki UDA;Le Bac Houng;Yuta Masuda
  • 通讯作者:
    Yuta Masuda
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宇田 紀之其他文献

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  • 资助金额:
    $ 2.33万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
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