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Online machine learning methods using Monte Carlo tree search

Online machine learning methods using Monte Carlo tree search
使用蒙特卡罗树搜索的在线机器学习方法
批准号:
17J09685
负责人:
万代 悠作
金额:
$1.09万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
财政年份:
2017
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2017-04-26 至 2019-03-31

项目摘要

项目成果

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本年度は昨年度に引き続き,「人間の棋譜を用いないコンピュータプレイヤーの構築」という研究課題を元に,より発展した内容についての研究を行なった.上記研究課題は大規模な強化学習によって達成されているが,本年度は学習結果の質を保ちつつ必要な計算資源を削減するという重要な研究課題について取り組んだ.計算資源を削減するために,同じ訓練データからより多くの情報を獲得するということを目標にしてアルゴリズムを設計し,有効性を確認した.また関連して,既存手法で行なっているマルチタスク学習についての新たな知見を得るために別の学習目標を用いたマルチタスク学習の評価を行った.マルチタスク学習とは単一の入力から複数の出力を行う学習で,既存手法である AlphaGo Zero では単一の入力局面から,その局面の勝率とその局面で取るべき行動の予測という二つの出力を行っている.このマルチタスク学習について,取るべき行動の予測ではなく,別の予測に変更した際の性能の評価を行った.具最後に,上記の二つのアルゴリズムなどによって得られた推論器の妥当性を評価する手法について考案した.上記の二つのアルゴリズムは深層ニューラルネットワークの学習として実装されているが,深層ニューラルネットワークの予測は人間による理解が困難であるという問題点がある.深層ニューラルネットワークは多くの行列演算によって最終的な出力を計算するが,その過程は複雑であり,決定木や線形モデルのように人間が直感的に理解することが難しい.さらに深層ニューラルネットワークによる前向き枝刈りを行うゲーム木探索アルゴリズムによる推論の場合にはより理解が困難となる.この問題点を解決すべく,木探索アルゴリズムと深層ニューラルネットワークを組み合わせた際の判断の根拠となったような入力を検出するアルゴリズムを新たに考案した.
期刊论文(0)
专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
DOI: --
发表时间: 2018
期刊: 第23回ゲームプログラミングワークショップ
影响因子: --
作者: [山本 卓嗣, 高田 秀志, 万代悠作 金子知適]
通讯作者: 万代悠作 金子知適
DOI: 10.1109/taai.2018.00037
发表时间: 2018
期刊: IEEE Technologies and Applications of Artificial Intelligence
影响因子: --
作者: [Hiroki Tamari, Shohei Nakamura, Shigeru Takano, Yoshihiro Okada, 田中匠,武田直人,関洋平, Yusaku Mandai and Tomoyuki Kaneko]
通讯作者: Yusaku Mandai and Tomoyuki Kaneko
局面の組合せを用いた囲碁評価関数の学習
使用位置组合学习 Go 评估函数
DOI: --
发表时间: 2017
期刊: ゲームプログラミングワークショップ予稿集
影响因子: --
作者: [万代 悠作, 金子 知適]
通讯作者: 金子 知適
DOI: --
发表时间: 2018
期刊:
影响因子: --
作者: [万代 悠作, 金子 知適, Yusaku Mandai]
通讯作者: Yusaku Mandai
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