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2D・3Dアニメーション映像制作のための効率的な描画補助システムの開発

2D・3Dアニメーション映像制作のための効率的な描画補助システムの開発
开发用于2D/3D动画视频制作的高效绘图辅助系统
批准号:
18J14474
负责人:
山口 周悟
金额:
$1.22万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
财政年份:
2018
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2018-04-25 至 2020-03-31

项目摘要

项目成果

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深層学習を用いた高画質な顔画像のレンダリングを行った.学習データには,顔3Dキャプチャ装置Light Stageにて撮影・作成された,顔の3Dメッシュおよびテクスチャ(diffuse albedo, specular albedo, displacement)のデータを用いた.学習はspecular成分とdiffuse成分を分離して行った.Specular成分の学習ではあらかじめOpenGLを用いてレンダリングされたspecular albedo, specular法線マップ,camera view(ある点からカメラへのベクトル)および照明の方向を入力とした.Diffuse成分の学習では,diffuse albedo, specular normalおよび照明の方向を入力とした.Specular成分については,Phongのモデルの式に従った簡易実験を行い,ニューラルネットワークが内積や指数関数を表現可能であるかどうかの確認を行った.簡易実験では,ランダムな法線と光源方向の値と,3層の畳み込みなしのニューラルネットワーク(Batch Normalizationあり)を用いることによって表現可能であることを確認した.顔画像についても,モデルからPhongのモデルによってレンダリングされた画像を学習データにし,簡易実験と同様のモデルを用いて学習を行った.学習結果では位相は正確に再現しているものの,明るさに差異が見られた.また,各方向からの平行光源の結果を足し合わせることにより,任意の環境マップを用いた時の結果を再現することも確認した.現実空間の画像を正解画像として学習することによって,表面化散乱などの複雑な現象を推定してしまうことや,微分可能なモデルを生成することにより,画像からモデルやテクスチャ,照明条件などのパラメータを推定可能にすることなどといった応用が期待される.
期刊论文(0)
专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
USC/Institute for Creative Technologies(米国)
USC/创意技术研究所(美国)
DOI: --
发表时间:
期刊:
影响因子: --
作者: []
通讯作者:
DOI: 10.1145/3197517.3201364
发表时间: 2018-07
期刊: ACM Transactions on Graphics (TOG)
影响因子: --
作者: [Shugo Yamaguchi;Shunsuke Saito;Koki Nagano;Yajie Zhao;Weikai Chen;Kyle Olszewski;S. Morishima;Hao Li]
通讯作者: Shugo Yamaguchi;Shunsuke Saito;Koki Nagano;Yajie Zhao;Weikai Chen;Kyle Olszewski;S. Morishima;Hao Li
深層学習を用いた顔画像レンダリング
使用深度学习进行面部图像渲染
DOI: --
发表时间: 2019
期刊: 画像電子学会誌
影响因子: --
作者: [山口周悟,斉藤隼介,長野光希,Hao Li, 森島繁生]
通讯作者: 森島繁生
国内基金
海外基金
基于生成对抗模型的鲁棒人脸画像合成研究
  • 批准号:
    61802324
  • 项目类别:
    青年科学基金项目
  • 资助金额:
    26.0万元
  • 批准年份:
    2018
  • 负责人:
    张声传
  • 依托单位: