非金銭的インセンティブによる地域課題解決のためのシステムデザインの検証

使用非货币激励解决地区问题的系统设计验证

基本信息

  • 批准号:
    21K12554
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.33万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2021
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2021-04-01 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

2021年度フィールド実験のデータを分析した結果、経済的価値がないポイントを使って非匿名でポイントを寄付する場合、時間が経過すると寄付は起こりにくくなることがわかった。すなわち、ゲーミフィケーションのメカニズムのうち、個人の利他主義に基づき、寄付やチャリティといったメカニズムでは、たとえポイントに経済的価値がなくても地域での活動率向上に寄与しないと考えられる。この原因として、匿名性が担保されていないことが考えられる。よって、時間経過によらず、地域内でコミュニケーションを活性化させるためには、匿名性の担保や別のゲーミフィケーションのメカニズムが必要であることが明らかとなった。この成果は国際学会で報告した。(HCII2022、SICE2022)これまでのフィールド実験の結果を考慮して個人の年齢や性別、性格、地域内での他者とのコミュニケーション活動実施率(以下、活動率と表記)をシミュレーションモデルに実装した結果、活動率が50%以下となると、シミュレーションモデルが発散し、活動率が70%以上になると定常状態に到達することが示された。この成果は国際学会と国内学会で報告した。(SICE2022、知能シンポ2023)これらの研究成果から、ゲーミフィケーションのメカニズムのうち、利他主義に基づく寄付は非匿名では実行されにくく匿名化の必要があること、地域での活動率向上には寄付以外のメカニズムの試用が示唆された。さらに活動率は70%以上が必要であることも明らかとなった。
2021 year, the results of the analysis of the data, the value of the data, the non-anonymous data, the time, the time.すなわち、ゲーミフィケーションのメカニズムのうち、个人の利他主义に基づき、寄付やチャリティといったメカニズムでは、たとえポイントに経済的価値がなくても地域での活动率向上に寄与しないと考えられる。The reason for this is that anonymity is guaranteed. The time, the territory, the activity, the anonymity, the security, the need, the need, the need, The results of the International Academy of Sciences report. (HCII2022, SICE2022) The results of this study take into account the age, gender, personality, and geographical location of the individual, and the activity rate of the individual (below, activity rate and table). The activity rate is above 70%, and the steady state is reached. The results of the international society and the domestic society report (SICE2022, KNOWLEDGE 2023) The results of this research include: (1) the need for anonymity;(2) the need for anonymity;(3) the geographical activity rate; and (4) the trial use of information. More than 70% of the activity rate is necessary.

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Multi Agent Simulation構築のためのSense of Coherenceの有用性の検討
检查连贯感对于构建多智能体模拟的有用性
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Hiromu Aso;Yuto Ohara;Yurika Shiozu;Katsuhiko Yonezaki;Ivan Tanev,Katsunori Shimohara;岡本晃太・塩津ゆりか・荒井壮一・麻生大夢・大原有登・下原勝憲
  • 通讯作者:
    岡本晃太・塩津ゆりか・荒井壮一・麻生大夢・大原有登・下原勝憲
Examination of Conditions that the Point System Contributes to the Activation of Local Communication
积分系统有助于本地通信激活的条件的检查
New Development in Individuality-oriented Community System Design
个性化社区系统设计新进展
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Hiromu Aso;Yuto Ohara;Yurika Shiozu;Katsuhiko Yonezaki;Ivan Tanev,Katsunori Shimohara
  • 通讯作者:
    Ivan Tanev,Katsunori Shimohara
地域コミュニティにおける個々人の固有性や状況の違いなど臨床性に着目したコミュニティ・システム・デザイン
注重个体独特性、当地社区情况差异等临床方面的社区系统设计
リーダーシップ性の導入が地域コミュニティの活性化に及ぼす影響
引入领导力对当地社区振兴的影响
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塩津 ゆりか其他文献

地域公共財の私的供給への参加動機とGPSデータからみた地域滞在時間に関する事例研究
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    塩津 ゆりか;木村 公哉;下原 勝憲;米崎 克彦;森田直子
  • 通讯作者:
    森田直子
離散原子に超球面探索法を適用したグリシンとペプチド類の構造探索
应用超球形搜索方法对离散原子进行甘氨酸和肽的结构搜索
  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    塩津 ゆりか;木村 公哉;下原 勝憲;米崎 克彦;○箕土路 祐希・高田谷 吉智・沖 卓人・向井 徳・山門 英雄・大野 公一
  • 通讯作者:
    ○箕土路 祐希・高田谷 吉智・沖 卓人・向井 徳・山門 英雄・大野 公一

塩津 ゆりか的其他文献

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游戏化促进工作重塑干预的新进展及效果评估
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  • 资助金额:
    $ 2.33万
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