コンテンツ制作に宇宙科学データを用いるための技術的な枠組みの検討
考虑在内容制作中使用空间科学数据的技术框架
基本信息
- 批准号:22K12340
- 负责人:
- 金额:$ 2.66万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2022
- 资助国家:日本
- 起止时间:2022-04-01 至 2025-03-31
- 项目状态:未结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
関連する研究分野やプロジェクト等における可視化の手法についてとりまとめつつ,一般の可視化等への適用や,逆に汎用の可視化ソフトの,関連研究分野やプロジェクト等への適用の可能性等について検討した.本研究の目的は,広く宇宙科学にまつわる諸データや理論等の数値化も含む,宇宙科学データを一般のコンテンツ利用に供するために何をすべきか、その問に答える一つとして、係るデータ提供部分と コンテンツ制作部分との橋渡しについて、技術的枠組みを見出すことである。当該年度はWebベースの可視化や,プロジェクト用の内製可視化ソフトウェアを中心に調査した.Webベースの可視化については,係るデータの表現手法の実例について基本的な手法や可視化要素の配置,簡易のシミュレーション等,個々の要素について整理・検討した.研究・プロジェクト向けのライブラリ等を適用することが困難であるため,係るデータの事前処理等が必要になる場合がある.また簡易のシミュレーション機能を実装することで,ある程度インタラクティブな可視化が可能となる.プロジェクト用の内製可視化ソフトウェアについては,その一部機能の汎用3D CGソフトウェアへの適用可能性について検討した.コンテンツ制作者が用いると想定される汎用ソフトウェアの中から幾つかを選定し,内製ソフトウェアで実現していた可視化について,再現可能性を検証した.レンダリング精度の観点では不具合が見受けられるものの,厳密なレンダリングが必要とされるケースを除いては,汎用ソフトウェアに備えられたノイズ除去や各種修正機能を併用することで,一般向けとしては充分な品質の映像が生成できる見通しが得られた.また汎用CGソフトウェアの標準機能では宇宙科学分野で用いられているような表面材質(反射モデル)等を十分に再現できないため,表面材質のカスタマイズ機能が肝要であるとの見通しも得られた.
Related research on the application of visualization techniques in the field of classification, general visualization, etc., and the possibility of application of visualization techniques in the field of classification, etc. The purpose of this study is to provide some information on the use of space science and technology, and to provide some information on the use of space science and technology. When this year is the year for Web content visualization, the in-house visualization software for Web content visualization is centrally investigated.Web content visualization is investigated, and examples of presentation methods for Web content are examined. Basic techniques, configuration of visual elements, simple system design, etc., are organized and examined for each element. Research on the application of the technology in the future is difficult and necessary. Simple and easy to install, easy to visualize. The in-house visualization software for the application of 3D CG software for general use is available in a variety of functions. The author of the video game decides whether to use the video game or not, and whether to use the video game or not, and whether to use the video game or not. In general, the quality of the image can be improved by using the following methods: The standard function of CG software is to divide the universe science field into two parts: surface material (reflection) and surface material (reflection).
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
単一磁束量子回路のインタラクティブ可視化: 宇宙機での利用が期待されるデバイスに係る事例
单通量量子电路的交互式可视化:与预计用于航天器的设备相关的案例研究
- DOI:
- 发表时间:2023
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Kimura N.;Hasumi H.;三浦 昭,松崎 恵一,石田 貴行,田中 雅光,井上 弘士
- 通讯作者:三浦 昭,松崎 恵一,石田 貴行,田中 雅光,井上 弘士
宇宙科学データに関連するコンテンツ制作支援検討
考虑与空间科学数据相关的内容制作支持
- DOI:
- 发表时间:2023
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Kimura N.;Hasumi H.;三浦 昭,松崎 恵一,石田 貴行,田中 雅光,井上 弘士;三浦 昭
- 通讯作者:三浦 昭
宇宙科学データのコンテンツ制作支援に係る一考察
空间科学数据内容生产支撑研究
- DOI:
- 发表时间:2022
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Kimura N.;Hasumi H.;三浦 昭,松崎 恵一,石田 貴行,田中 雅光,井上 弘士;三浦 昭;三浦 昭
- 通讯作者:三浦 昭
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ patent.updateTime }}
三浦 昭其他文献
コンテンツ制作のための宇宙科学データ活用
利用空间科学数据进行内容制作
- DOI:
- 发表时间:
2021 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
三浦 昭;武井 悠人;山口 智宏;高橋 忠輝;佐伯;孝尚;三浦 昭 - 通讯作者:
三浦 昭
仮想現実の手法を用いた宇宙科学データ可視化の検討
基于虚拟现实方法的空间科学数据可视化研究
- DOI:
- 发表时间:
2017 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
Sila Temsiririrkkul;Hisamitsu Nomura;Kokolo Ikeda;三浦 昭;三浦昭 - 通讯作者:
三浦昭
Mapping Space Science Data
绘制空间科学数据图
- DOI:
- 发表时间:
2020 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
Park Jin-Oh;Takahata Naoto;Jamali Hondori Ehsan;Yamaguchi Asuka;Kagoshima Takanori;Tsuru Tetsuro;Fujie Gou;Sun Yue;Ashi Juichiro;Yamano Makoto;Sano Yuji;三浦 昭 - 通讯作者:
三浦 昭
リュウグウ近接運用における「はやぶさ2」の準リアルタイム・高精細可視化
隼鸟二号在龙宫附近运行期间的近实时、高清可视化
- DOI:
- 发表时间:
2020 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
三浦 昭;井藤 良幸;内野 康司;中澤 哲明;筒井 芳典;北野 和宏;松尾 建;武井 悠人;尾川 順子;横田 康弘;生田 ちさと;吉川 真;津田 雄一 - 通讯作者:
津田 雄一
宇宙科学研究所における宇宙科学データの現状
航天科学研究所空间科学数据现状
- DOI:
- 发表时间:
2019 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
三浦 昭;坂谷 尚哉;横田 康弘;本田 理恵;本田理恵,横田康弘,山田学,諸田智克,巽瑛理,松岡萌,長勇一郎,神山徹,鈴木秀彦,亀田真吾,坂谷尚哉,本田 親寿,澤田 弘崇,杉田 精司,ONCチーム;三浦昭,坂谷尚哉,横田康弘,本田理恵;三浦昭;三浦昭 - 通讯作者:
三浦昭
三浦 昭的其他文献
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
{{ truncateString('三浦 昭', 18)}}的其他基金
高速ネットワークと大規模データベースを結合した宇宙科学統合解析システムの開発
开发结合高速网络和大规模数据库的综合空间科学分析系统
- 批准号:
14608012 - 财政年份:2002
- 资助金额:
$ 2.66万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
相似海外基金
電子私書箱を利用した利用者主体のコンテンツ利用権管理システム
基于电子邮政信箱的以用户为中心的内容使用权管理系统
- 批准号:
21651072 - 财政年份:2009
- 资助金额:
$ 2.66万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
IT促進のためのコンテンツ利用ツールの研究開発
研究和开发内容使用工具以促进IT
- 批准号:
13919034 - 财政年份:2001
- 资助金额:
$ 2.66万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (B)