Ahead of the Game: Balancing the Gaming Industry and Public Interest

领先于游戏:平衡游戏产业和公共利益

基本信息

  • 批准号:
    DE210101107
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 29.03万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    澳大利亚
  • 项目类别:
    Discovery Early Career Researcher Award
  • 财政年份:
    2021
  • 资助国家:
    澳大利亚
  • 起止时间:
    2021-01-01 至 2023-12-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

This project battles the risks and embraces the benefits of digital gaming. There is a risk that one loses control of their gaming and prioritises it over other duties. This is offset by the benefits of using digital games for health. It is the first to decode and use the health data embedded in the connection between the gamer and their game persona (avatar). It does this by concurrently assessing important gamer, family, cultural and game structure features. Findings will prompt the ethical growth of the Australian Health games industry and inform strategies to combat gaming disorder by tailoring games to users' needs. This will uniquely benefit Australians by re-directing this growing industry to better serve the public interest.
这个项目与数字游戏的风险作斗争,并享受到了好处。有一种风险是,一个人可能会失去对游戏的控制,并将其置于其他职责之上。这被使用数字游戏为健康带来的好处所抵消。它是第一个解码和使用嵌入在游戏玩家和他们的游戏角色(化身)之间的连接的健康数据的软件。它通过同时评估重要的游戏玩家、家庭、文化和游戏结构特征来做到这一点。研究结果将推动澳大利亚健康游戏行业的道德增长,并为通过根据用户需求量身定做游戏来对抗游戏混乱的战略提供参考。这将重新引导这个不断增长的行业,使其更好地服务于公共利益,从而使澳大利亚人独特地受益。

项目成果

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A/Prof Vasileios Stavropoulos其他文献

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    $ 29.03万
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    2024
  • 资助金额:
    $ 29.03万
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  • 资助金额:
    $ 29.03万
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