课题基金 / 基金详情

Libérer la créativité par l'intelligence numérique : La clé de voûte pour le futur du divertissement

Libérer la créativité par l'intelligence numérique : La clé de voûte pour le futur du divertissement
数字智能的创造者图书馆:未来娱乐的团队
批准号:
CCB21-2021-00590
负责人:
Liénafa, Katia
金额:
$23.38万
依托单位:
依托单位国家:
加拿大
项目类别:
Applied Research and Technology Partnership Grants
财政年份:
2022
资助国家:
加拿大
项目状态:
已结题
起止时间:
2022-01-01 至 2023-12-31
关键词:

项目摘要

项目成果

Liénafa, Katia的其他基金

相似基金

相关文献

中文摘要
翻译
如果人工智能(IA)的应用研究在大型企业的视频Au niveAu部门中相对领先,那么它将再次为VFX/Animation部门提供支持。她提供的机会似乎是无限的,迈斯对许多企业来说是必要的或必要的,但对独立的录像室来说是必要的。该CDRIN souhaiterait mettre en place un pôle d'expertise en IA appliquée aux industries de la créativité numérique. Celui-ci sera constitué d'entreprises des secretariat du jeu vidéo et des effets spéciaux(entre autres Ubisoft Montréal,Eidos,RodeoFX,Hybrid,Double Negative),d'organizations stratégiques qui représentent et conseillent les acquaintment québécois en divertissement(BTCQ,La Guilde),ainsi que d'une institution universaire panquébécoise en intelligence artificielle(IVADO). Il aura comme使命为Au行业企业应用IA解决方案,并为其他行业应用IA解决方案。Les procédés utilisant l'IA whi seront conçus n'ont pas vocation à replacer les artistes par des algorithmes迈斯à améliquer productivité et à soutenir productivité en les libérant des tâches plus répétives et chronophages.该项目分为三个阶段,伴随着项目的不同轴:1)分析艺术的基础和基础(2022年1月至5月),2)概念化的实施(2022年5月至2023年8月)和3)扩散和转移(2023年12月至6月)。虽然数字创意产业的部门很好,但数字转型对工匠来说是一种挑战。这些tâches se complicifient et se morcellent,néciliant des solutions numériques plus agiles et une plus capacité à gérer des projets d'envergure mettant à l'ouvre une très mévariété de métiers artistiques et techniques.需要更多的仪器来提高部门的能力。该项目有助于培养大学和企业的高素质人员。它的圈子里也有艺术家和管理者,他们都是企业家圈子里的数字系统。该公司向研究、发展和技术支持部门的企业提供贷款,其中包括提供财政和人力支助的措施。
英文摘要
Si la recherche appliquée en intelligence artificielle (IA) est relativement avancée dans le secteur du jeu vidéo au niveau des grandes entreprises, elle en est encore à ses débuts pour le secteur VFX/Animation dans son ensemble. Les opportunités qu'elle offre semblent illimitées mais souvent méconnues ou trop dispendieuses pour plusieurs entreprises, surtout pour les studios indépendants en jeu vidéo. Le CDRIN souhaiterait mettre en place un pôle d'expertise en IA appliquée aux industries de la créativité numérique. Celui-ci sera constitué d'entreprises des secteurs du jeu vidéo et des effets spéciaux (entre autres Ubisoft Montréal, Eidos, RodeoFX, Hybrid, Double Negative), d'organisations stratégiques qui représentent et conseillent les acteurs québécois en divertissement (BTCQ, La Guilde), ainsi que d'une institution universitaire panquébécoise en intelligence artificielle (IVADO). Il aura comme mission de développer et de déployer des solutions en IA appliquée au bénéfice des entreprises du secteur, pour en démocratiser l'usage pour le reste du secteur par la suite. Les procédés utilisant l'IA qui seront conçus n'ont pas vocation à remplacer les artistes par des algorithmes mais à améliorer leur productivité et à soutenir leur créativité en les libérant des tâches les plus répétitives et chronophages. Le projet de divise en 3 grandes phases concomitantes pour les différents axes du projet : 1) Analyse des besoins et état de l'Art (janvier à mai 2022), 2) De la conceptualisation à l'implémentation (mai 2022 à août 2023) et 3) Diffusion et transfert (de juin à décembre 2023). Bien que le secteur de l'industrie de la créativité numérique se porte bien, la transition numérique demeure un défi pour ses artisans. Les tâches se complexifient et se morcellent, nécessitant des solutions numériques plus agiles et une plus grande capacité à gérer des projets d'envergure mettant à l'ouvre une très grande variété de métiers artistiques et techniques. Il s'avère nécessaire de mieux instrumenter le secteur pour en augmenter la capacité. Le projet contribuera à la formation de personnel hautement qualifié de niveau collégial et en entreprise. Il ciblera aussi les artistes et gestionnaires des systèmes numériques dans les milieux preneurs. Il permettra d'offrir aux entreprises du secteur des services de recherche et développement et de soutien technique, que peu d'entre elles sont en mesure de supporter financièrement et humainement.
期刊论文(0)
专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
Libérer la créativité par l'intelligence numérique : La clé de voûte pour le futur du divertissement
  • 批准号:
    CCB21-2021-00590
  • 项目类别:
    Applied Research and Technology Partnership Grants
  • 资助金额:
    $23.38万
  • 财政年份:
    2021
  • 负责人:
    Liénafa, Katia
  • 依托单位:
国内基金
海外基金
放疗促进肝癌细胞内质网应激使RER1通过TMED10途径进入外泌体诱导巨噬细胞极化从而增强肝癌干细胞干性的研究
  • 批准号:
  • 项目类别:
    省市级项目
  • 资助金额:
    --
  • 批准年份:
    2024
  • 负责人:
    沈泽天
  • 依托单位:
RER+大肠癌不依赖端粒酶生长旁路的功能蛋白研究
  • 批准号:
    30271453
  • 项目类别:
    面上项目
  • 资助金额:
    19.0万元
  • 批准年份:
    2002
  • 负责人:
    王振军
  • 依托单位: