Intégration des technologies convergentes afin de les adapter lors d'une prestation scénique
Intégration des technologies convergentes afin de les adapter lors d'une prestation scénique
批准号:
428286-2011
负责人:
Robert, LouisNicolas
金额:
$1.82万
依托单位:
依托单位国家:
加拿大
项目类别:
Applied Research and Development Grants - Level 1
财政年份:
2011
资助国家:
加拿大
项目状态:
已结题
起止时间:
2011-01-01 至 2012-12-31
中文摘要
诺特命题S‘题词dans le Development pement AccéLérédes outils d’Animation et de Products de Pernages 3D。新技术的主要客体包括化身的逻辑融合、系统的捕获和集成自动化。L的到达使生产的逻辑和实现自动化的过程变得更加复杂和需要。L在加拿大的先锋地位是联合国领导人的重要组成部分。在有效的,DES逻辑运动生成器(欧特克媒体和娱乐)发现开发S标准资源加拿大。加拿大旅游,a Capture de Mation a déjététéutilisée dans une Série Pour Enfant et une Série t.v.倒入成年的Mais Pas dans un Context en Temps Réel。加拿大的一个国际研究和浓缩者协会在捕获和捕获L的产业的同时,也提出了一个新的问题,那就是如何解决问题。Cette recherche公社是父系国家的常客,儿子中心是捕捉和行动的中心,并提供动画石英通信服务。
英文摘要
Notre proposition s'inscrit dans le développement accéléré des outils d'animation et de production de personnages 3D. Notre principal objectif consiste à prouver qu'il est possible d'intégrer des technologies distinctes mais convergentes entre des logiciels de création d'avatars, des systèmes de capture de mouvements et des outils d'intégration automatisés. L'arrimage entre des logiciels de production d'avatars et de capture de mouvement peut s'avérer complexe et demande un savoir-faire pertinent et un protocole d'expérimentation précis. L'avantage de cette recherche pour le Canada est de continuer à être un leader important en capture de mouvement. En effet, des logiciels comme Motion Builder (Autodesk Media and Entertainment) sont développés par des ressources canadiennes. Toujours au Canada, la capture de mouvement a déjà été utilisée dans une série pour enfant et une série t.v. pour adulte mais pas dans un contexte en temps réel. Le Canada a intérêt à continuer des recherches et concrétiser ses atouts en capture de mouvement parce que l'ensemble de la grappe industrielle liée au jeu vidéo et au cinéma sont en plein remise en question grâce à la mise en marché des dernières consoles de jeu. Cette recherche commune est menée en partenariat constant entre le cégep de Matane, son Centre de recherche en capture de mouvement et la compagnie montréalaise d'animation Quartz Communications.
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会议论文
Innovations Matane: cinéma, jeu vidéo et géolocalisation 3D
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批准号:424451-2011
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项目类别:College and Community Innovation Program
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资助金额:$36.43万
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财政年份:2011
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负责人:Robert, LouisNicolas
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依托单位:
Imagerie Numérique Matane
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批准号:391789-2009
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项目类别:College and Community Innovation Program
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资助金额:$7.29万
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财政年份:2010
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负责人:Robert, LouisNicolas
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依托单位:
Numériseurs 3D : utilisation de numériseurs sur un plateau de tournage pour développement d'outils temps réel en production audiovisuelle.
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批准号:411183-2010
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项目类别:Applied Research Tools and Instruments Grants
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资助金额:$1.61万
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财政年份:2010
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负责人:Robert, LouisNicolas
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依托单位:
海外基金