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Conception et développement de systèmes de réalité virtuelle dynamique pour l'entrainement moteur

Conception et développement de systèmes de réalité virtuelle dynamique pour l'entrainement moteur
动力动力真实系统的构想和开发
批准号:
RGPIN-2014-06580
负责人:
Labbe, David
金额:
$1.09万
依托单位国家:
加拿大
项目类别:
Discovery Grants Program - Individual
财政年份:
2017
资助国家:
加拿大
项目状态:
已结题
起止时间:
2017-01-01 至 2018-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
<s:1> <s:1>数据交换系统(<s:1>数据交换系统)- <s:1>数据交换系统(<s:1>数据交换系统)- <s:1>数据交换系统(<s:1>数据交换系统)- <s:1>数据交换系统。随着技术和性能的融合,可移植性和可移植性将大大提高利用率。这个词的意思是:“有潜力的人,有前途的人,有前途的人,有前途的人,有前途的人,有前途的人,有前途的人,有前途的人。”这种类型的培训是一种非常有效的培训方式。在此之前,rvo有一定的局限性(感知深度不足,知觉知觉恢复,联想任意中心视觉和行动),它具有一定的潜力,它具有一定的运动能力,它具有一定的运动能力,具有不同的运动能力,具有不同的运动能力,具有不同的运动能力,具有不同的运动能力。此外,环境技术的发展也会对环境技术的发展产生影响。这些差异的修正会导致有效的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的、不可改变的。Peu de研究的是不同的个体之间的差异,不同的个体之间的差异,不同的个体之间的差异,不同的个体之间的差异,不同的个体之间的差异。或者,le potentiel de la RV comme outil de remacess adaptation和de pracement de blessure va bien au- deldemo de ces simples。在日常生活中,人们看到了不同的生活方式和不同的生活方式。从动态角度看,这是一种动态变化,包括从动态角度看,从动态角度看,从动态角度看,这是一种动态变化,从动态角度看,这是一种动态变化,从动态角度看,这是一种动态变化。La编写程序被推荐者ici倒目的一般de concevoir开发et des outils设置应用程序软件等资源permettant l 'utilisation de La房车为改良controle引入moteur在contexte dynamique。最重要的因素,加上最基本的因素,三个因素导致了一系列的因素,例如,与其他因素有关的因素,例如,与其他因素有关的因素,例如,与其他因素有关的因素,例如,与其他因素有关的因素。这两种情况如下:一种是系统系统,它的流量是光学系统,它的流量是光学系统,它的流量是光学系统。联合国系统准许在移动过程中进行个人和个人的交换,并允许在移动过程中进行个人和个人的交换;联合国系统允许将个人和个人的数据作为交换条件,将个人和个人的数据作为交换条件,将个人和个人的数据作为交换条件,将个人和个人的数据作为交换条件。第二部分,应用“三个问题”中的“三个问题”中的“三个问题”,即“三个问题”中的“三个问题”和“三个问题”中的“三个问题”。4 .应用程序管理系统(application visersystem): amsamliover l ' apprentice moturssur unsimulateur de fauluil roant par ' about du flux optical virtuel;samsamliver - la performance motrice du member samsamrieur / samsamrieur / samrieur / samrieur / samrieur / samrieur / samrieur / samrieur / samrieur从认知角度看,人体的生物变性是一种非常危险的行为。À再加上长期的,就像以前一样,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,所有的人都认为,
英文摘要
La réalité virtuelle (RV) n’est pas une technologie nouvelle mais son utilisation ne s’est pas répandue en raison des performances décevantes des technologies associées. Il y a aujourd’hui une convergence de technologies de RV performantes, abordables et portables qui fait que ses utilisations se multiplient. La RV présente un grand potentiel comme outil d’entrainement et de réadaptation motrice puisqu’elle fournit un environnement riche et sécuritaire tout en permettant une grande flexibilité au niveau de la présentation de stimuli et de la modulation de la difficulté des tâches motrices à effectuer. Ce type d’entrainement spécifique et intensif est propice à l’apprentissage moteur. Cependant, la RV a certaines limitations (perception de profondeur insuffisante, manque de retour haptique, association arbitraire entre la vision et l’action) qui peuvent potentiellement faire que les mouvements qui y sont réalisés diffèrent de ceux réalisés en réalité physique (RP). De plus, les caractéristiques de l’environnement virtuel ainsi que le dispositif d’affichage utilisé influent sur les mouvements. Ces différences remettent en cause la validité écologique de ces méthodes d’entrainement et donc leur utilisation pour un apprentissage qui soit transférable à la RP et aux tâches quotidiennes. Peu de recherches ont étudié ces différences et celles qui l’ont fait se sont généralement limitées à des gestes simples de pointage d’objets statiques. Or, le potentiel de la RV comme outil de réadaptation et de prévention de blessure va bien au-delà de ces tâches simples. Dans les tâches quotidiennes, les personnes se déplacent et interagissent avec des objets en mouvement. Ces tâches plus dynamiques impliquent la création d’un flux optique, la mobilité de la personne à l’aide de ses membres inférieurs et l’intégration de trajectoires, notamment pour l’interception d’objets en mouvement.La programmation présentée ici a pour objectif général de concevoir, développer et mettre en application des outils logiciels et matériels permettant l’utilisation de la RV pour améliorer le contrôle moteur dans un contexte dynamique. Dans un premier volet, plus fondamental, trois outils seront conçus et développés pour permettre des entrainements virtuels qui sont les plus fidèles possible au monde physique. Ces outils sont : un système d’affichage de flux optique virtuelle qui est perçu comme étant réaliste; un système qui permet de répliquer la cinématique du membre supérieur d’un environnement physique pour l’interception de cibles virtuelles en mouvement; un système qui permet de répliquer la cinématique et la cinétique du membre inférieur d’un environnement physique lors de tâches de sauts et de déplacements latéraux dans un environnement virtuel. Un second volet, appliqué, verra l’application de chacun des trois outils développés à une problématique concrète et répandue pour en valider le potentiel. Ainsi, ces application viseront à : améliorer l’apprentissage moteur sur un simulateur de fauteuil roulant par l’ajout du flux optique virtuel; améliorer la performance motrice du membre supérieur chez les personnes atteintes de la maladie de Parkinsons par un entrainement en RV; réduire les risques de rupture du ligament croisé antérieur en diminuant l’impact d’une tâche cognitive sur la biomécanique du membre inférieur par un entrainement en RV. À plus long terme, les outils développés seront adaptés et appliqués au vieillissement, à l’évaluation des symptômes de commotions cérébrales et aux performances sportives.
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会议论文
Study and development of immersive multi-sensory systems for avatar embodiment in virtual reality
  • 批准号:
    RGPIN-2020-06171
  • 项目类别:
    Discovery Grants Program - Individual
  • 资助金额:
    $2.11万
  • 财政年份:
    2022
  • 负责人:
    Labbe, David
  • 依托单位:
Study and development of immersive multi-sensory systems for avatar embodiment in virtual reality
  • 批准号:
    RGPIN-2020-06171
  • 项目类别:
    Discovery Grants Program - Individual
  • 资助金额:
    $2.11万
  • 财政年份:
    2021
  • 负责人:
    Labbe, David
  • 依托单位:
Study and development of immersive multi-sensory systems for avatar embodiment in virtual reality
  • 批准号:
    RGPIN-2020-06171
  • 项目类别:
    Discovery Grants Program - Individual
  • 资助金额:
    $2.11万
  • 财政年份:
    2020
  • 负责人:
    Labbe, David
  • 依托单位:
Conception et développement de systèmes de réalité virtuelle dynamique pour l'entrainement moteur
  • 批准号:
    RGPIN-2014-06580
  • 项目类别:
    Discovery Grants Program - Individual
  • 资助金额:
    $1.09万
  • 财政年份:
    2019
  • 负责人:
    Labbe, David
  • 依托单位:
国内基金
海外基金
高糖环境调控乳酸化修饰激活血管内皮细胞ET-1旁分泌作用进而诱导皮肤色素沉着的机制研究
  • 批准号:
    2026JJ60074
  • 项目类别:
    省市级项目
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    --
  • 批准年份:
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    胡怡博
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链霉菌驱动根际微生态重塑协同激活JA/ET-ISR增强银杉抗根腐病机制解析
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  • 项目类别:
    省市级项目
  • 资助金额:
    --
  • 批准年份:
    2026
  • 负责人:
    谢鹏
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  • 项目类别:
    省市级项目
  • 资助金额:
    --
  • 批准年份:
    2026
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  • 批准号:
  • 项目类别:
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  • 资助金额:
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  • 负责人:
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  • 依托单位: