Towards the delay sensitivity of games: There is more than genres
Towards the delay sensitivity of games: There is more than genres
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对于游戏的延迟敏感度:不只是类型
DOI:
10.1109/qomex.2017.7965676
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发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
--
通讯作者:
Möller
中科院分区:
文献类型:
--
作者:
Schmidt;Zadtootaghaj;Möller
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DOI:
--
发表时间:
2016
期刊:
International Conference on Intelligent Cloud Computing
影响因子:
--
作者:
A. Sackl;R. Schatz;T. Hossfeld;Florian Metzger;D. Lister;R. Irmer
通讯作者:
R. Irmer
DOI:
--
发表时间:
2015
期刊:
ACM SIGCHI Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play
影响因子:
--
作者:
Stephanie Heintz;E. Law
通讯作者:
E. Law
DOI:
--
发表时间:
2007
期刊:
影响因子:
--
作者:
K. Poels;D. Kort;W. IJsselsteijn
通讯作者:
W. IJsselsteijn
DOI:
10.1109/qomex.2013.6603243
发表时间:
2013
期刊:
2013 Fifth International Workshop on Quality of Multimedia Experience (QoMEX)
影响因子:
--
作者:
Sebastian Möller;Steven Schmidt;Justus Beyer
通讯作者:
Justus Beyer
DOI:
--
发表时间:
2014
期刊:
Prax. Inf.verarb. Kommun.
影响因子:
--
作者:
Justus Beyer;Sebastian Möller
通讯作者:
Sebastian Möller