Playing Beowulf: Bridging computational thinking, arts and literature through game-making

Playing Beowulf: Bridging computational thinking, arts and literature through game-making
复制标题

玩贝奥武夫:通过游戏制作架起计算思维、艺术和文学的桥梁

DOI:
10.1016/j.ijcci.2017.11.003
复制
发表时间:
2018
影响因子:
--
通讯作者:
De Paula B
De Paula B
中科院分区:
--
文献类型:
--
作者:
De Paula B

文献摘要

参考文献

被引文献

相似文献

DOI: 10.1145/2955114
发表时间: 2016
影响因子: 22.7
作者:
Y. Kafai
通讯作者: Y. Kafai
DOI: --
发表时间: --
期刊:
影响因子: --
作者:
Milman Parry
通讯作者: Milman Parry
融合文化:新旧媒体的碰撞
DOI: 10.4206/rev.austral.cienc.soc.2011.n20-09
发表时间: 2011
期刊: Environment and Planning D: Society and Space
影响因子: --
作者:
A. Turner
通讯作者: A. Turner
DOI: --
发表时间: 2006
期刊: The audio-visual education(Shichokaku-kyoiku) 60(6)
影响因子: --
作者:
堀田龍也;高橋純;Kazuyuki ASAI
通讯作者: Kazuyuki ASAI
DOI: 10.1007/s10639-015-9412-6
发表时间: 2015
影响因子: 5.5
作者:
J. Voogt;P. Fisser;Jon Good;Punya Mishra;Aman Yadav
通讯作者: Aman Yadav