An online gaming testbed for peer-to-peer architectures

An online gaming testbed for peer-to-peer architectures
复制标题

用于点对点架构的在线游戏测试平台

DOI:
10.1145/2018436.2018528
复制
发表时间:
2011
期刊:
Proceedings of the ACM SIGCOMM 2011 conference
影响因子:
--
通讯作者:
Buchmann
Buchmann
中科院分区:
--
文献类型:
--
作者:
Rehner;Buchmann

文献摘要

参考文献

被引文献

相似文献

在这个演示中,我们提出了一个对等(P2P)游戏架构的测试平台环境。它基于Planet PI4,这是一款在线多人游戏,其游戏玩法为一组游戏特定的网络接口提供了标准的工作负载。它的可插拔架构允许对现有和新的P2P网络方法进行评估和比较。Planet PI4可以在真实的网络上运行,用于原型评估,也可以在离散事件模拟器中运行,提供可重现的环境。
In this demo we present a testbed environment for Peer-to-Peer (P2P) game architectures. It is based on Planet PI4, an online multiplayer game whose gameplay provides a standard workload for a set of gaming-specific network interfaces. Its pluggable architecture allows for the evaluation and comparison of existing and new P2P networking approaches. Planet PI4 can run on a real network for prototypical evaluation as well as in a discrete-event simulator providing a reproducible environment.
pSense - 为游戏中基于位置的多播维护动态本地化点对点结构
DOI: --
发表时间: 2008
期刊: 2008 Eighth International Conference on Peer-to-Peer Computing
影响因子: --
作者:
Arne Schmieg;Michael Stieler;Sebastian Jeckel;P. Kabus;Bettina Kemme;A. Buchmann
通讯作者: A. Buchmann
Badumna:用于虚拟环境的去中心化网络引擎
DOI: --
发表时间: 2010
期刊: Comput. Networks
影响因子: --
作者:
S. Kulkarni;Scott Douglas;David Churchill
通讯作者: David Churchill
游戏的点对点基础设施
DOI: --
发表时间: 2008
期刊: International Workshop on Network and Operating System Support for Digital Audio and Video
影响因子: --
作者:
Tonio Triebel;B. Guthier;Richard Süselbeck;Gregor Schiele;W. Effelsberg
通讯作者: W. Effelsberg
点对点游戏覆盖层的性能评估
DOI: 10.1109/p2p.2010.5569975
发表时间: 2010
期刊: 2010 IEEE Tenth International Conference on Peer-to-Peer Computing (P2P)
影响因子: --
作者:
Max Lehn;Tonio Triebel;Christof Leng;A. Buchmann;W. Effelsberg
通讯作者: W. Effelsberg
点对点大型多人在线游戏的 Voronoi 状态管理
DOI: --
发表时间: 2008
期刊: 2008 5th IEEE Consumer Communications and Networking Conference
影响因子: --
作者:
Shun;Shao;Jehn
通讯作者: Jehn