Hybrides Analyse-Syntheseverfahren zur 2D-3D-Videokonvertierung

2D-3D视频转换的混合分析合成方法

基本信息

项目摘要

Die rasante Entwicklung der 3D-Technologie führt aktuell zu einer verstärkten Nachfrage nach 3D-Spielen, 3D-Filmen und interaktiven 3D-Inhalten. Vor allem der 3D-Kino- und 3D-Display-Markt befindet sich mit wachsenden Umsätzen und neuen Technologien in einem deutlichen Aufwärtstrend. Des Weiteren ermöglicht der derzeitige Fortschritt in der 3D-Videokommunikation zukünftig den Einsatz neuer Anwendungen und Systeme wie 3D-TV, Free-Viewpoint-Video oder immersive Videokonferenzsysteme. Ein sehr großes Problem stellt der geringe Umfang an 3D-Inhalten wie z. B. 3D-Filmen dar, was eine große Marktbarriere für die Einführung neuer 3D-Technologie darstellt. Um diese Lücke zu schließen, wird seit einigen Jahren mit erheblichem Aufwand die Konvertierung zweidimensionaler Videoaufnahmen in dreidimensionale Modelle oder stereoskopische Videos betrieben. Eine qualitativ hochwertige Konvertierung eines Films von 2D in 3D ist dabei derzeit nur mit enormem manuellen Einsatz möglich. Eine Automatisierung der Konvertierungsprozesse könnte die Kosten und die Produktionszeiten stark reduzieren und somit den Weg ebenen, die 3D-Technologie weiter zu verbreiten. Ziel dieses Vorhabens ist die Entwicklung eines neuen hybriden Analyse-Synthese-Verfahrens zur automatischen und semiautomatischen 2D-3D-Konvertierung von Video- und Filmsequenzen sowie die Untersuchung und Optimierung der Konvertierungsergebnisse mit Hilfe objektiver Messgrößen. Um dieses Ziel zu realisieren, sollen komplexe Algorithmen aus den Bereichen des maschinellen Sehens (Computervision) und der Computergrafik eingesetzt und weiterentwickelt werden. Diese ermöglichen es, aus monoskopischen Bild- und Videosignalen hochqualitative Tiefeninformationen zu gewinnen bzw. neue stereoskopische Ansichten zu generieren.
Die rasante Entwicklung der 3D-Technologie führt aktuell zu einer verstärkten Nachfrage nach 3D-Spielen,3D-Filmen und interraktiven 3D-Inhalten. Vor allem der 3D-Kino- und 3D-Display-Markt befindet sich mit wachsenden Umsätzen und neuen Technologien in einem deutlichen Aufwärttrend. Des Weiteren ermöglicht der derzeitige Fortschritt in der 3D-Videokomputation zukünftig den Einquirier Anwendungen und Systeme wie 3D-TV,Free-Viewpoint-Video oder immersive Videokonferenzsysteme. Ein sehr großes Problem stellt der geringe Umfang an 3D-inhalten wie z. B。3D-Filmen dar,was eine greße Marktbarriere für die Einführung neuer 3D-Technologie darstelt.在这段历史中,我们将在未来的几年里,以三维模型或立体视频的形式,对二维视频进行转换。一个高质量的转换一个电影从2D到3D ist dabei derzeit努尔mit museum möglich。Eine Automatisierung der Konvertierungsprozesse könnte die Kosten und die Produktionszeiten stark reduzieren und somit den Weg ebenen,die 3D-Technologie weiter zu verbreiten.这是一种新的混合分析-合成-测试的自动化和半自动化的视频和电影序列的2D-3D转换的开发方法,它是使用人工目标信息的转换的优化和优化。这些都是现实的,都是由机器视觉和计算机图形组成的复杂的图形,它们都是韦尔登。这是一个非常好的消息,来自于一个单一的图片和视频信号。neue stereoscopische Ansichten zu generieren.

项目成果

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