Methoden und Werkzeuge zur Entwicklung dreidimensionaler visueller Sprachen

开发三维视觉语言的方法和工具

基本信息

  • 批准号:
    214085290
  • 负责人:
  • 金额:
    --
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    德国
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 财政年份:
    2012
  • 资助国家:
    德国
  • 起止时间:
    2011-12-31 至 2014-12-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

Visuelle Sprachen haben sich für den Entwurf komplexer Strukturen und für spezielle Anwendungsgebiete als sehr gut geeignet erwiesen und sind für Anwendungen, die graphische Notationen nutzen, etabliert und weit verbreitet. Bisher basieren fast alle solche Sprachen auf zweidimensionalen Graphiken, die in zweidimensionalen Räumen angeordnet werden, während auf dem Gebiet der Visualisierung von Daten und Abläufen die dritte Dimension für die Darstellung schon weitgehend selbstverständlich und nutzbringend eingesetzt wird. In diesem Vorhaben wollen wir untersuchen, wie das Beschreibungsmittel visuelle Sprachen durch Nutzen der dritten Dimension verbessert werden kann und für welche Arten von Beschreibungen der Einsatz dreidimensionaler visueller Sprachen besonders vorteilhaft ist. Dabei sollen auch charakteristische Sprachstile und typische Sprachkonstrukte identifiziert werden. Wir wollen Methoden und Werkzeuge entwickeln, mit denen die Entwicklung und Implementierung solcher Sprachen weitgehend automatisiert werden kann. Für Aufgaben wie Editieroperationen, Navigieren, Layout und Herstellung graphischer Primitive werden neue oder erweiterte Verfahren benötigt, die nicht unmittelbar aus Systemen für zweidimensionale Sprachen übernommen werden können. Bei der Entwicklung solcher Methoden und deren Realisierung in einem Werkzeugsystem wollen wir uns an unserem Generatorsystem DEViL [12] orientieren, das sehr erfolgreich die Entwicklung und Implementierung zweidimensionaler visueller Sprachen automatisiert. Die in dem Vorhaben zu entwickelnden Methoden sollen mit einem prototypischen Generatorsystem demonstriert werden, mit dem einige Sprachen implementiert werden, die typisch sind für Sprachstile und Beschreibungsarten mit dreidimensionalen Darstellungen, z. B. Molekül-Strukturen und UMLSequenzdiagramme. Als Ausgabe soll das System sprachspezifische Struktureditoren generieren, welche die besonderen Anforderungen zum Konstruieren von Graphiken im dreidimensionalen Raum möglichst gut erfüllen. Für die weiteren Phasen der Sprachimplementierung (semantische Analyse und Transformation in eine Zielsprache) können die Methoden des DEViL-Systems übernommen werden.
这是一种新的技术和技术,也是一种新的技术。Bisher basieren fast alle solche spachen auf zweiDimsionalen Graphiken,die in zweiDimsionalen Räumen angeordnet wden,während auf Def Dem Gebiet der Visualisierung von Daten and Abläufen die dritte Dimension für die Darstellung Schon weitgehend selbstverständlich and nutzingend eingetzt wird.在我们的生活中,我们看到的是一种新的维度,这是一种新的维度的概念。并对其特征和典型特征进行了分析。我们的方法和工作都是这样的,我们的工作是从根本上解决问题,而不是从根本上解决问题。Für Aufgaben Wie Editieroperation en,Navigieren,Layout and Herstellung Graphischer Primitive Wen Neue oder erweitte Verfahren Benötigt,die nht unmittelbar Aus Systmen für zweiDimensionale Sprachenüberonomsionale wed n n nnnen.在我们的系统中,所有的方法和方法都是正确的,因为它不能满足系统的要求,因为它是一种新的、可视的、可视的、自动化的。DEM Vorhaben zu entwickelnden Methoden Sollen MIT einem Prototype ischen Generator System demstriert,MIT DEM einige e inige Sprachen Implementiert Wen,die type isch sind für Sprachstile and Beschreibungsarten MIT dreiDimsionalen Darstellungen,z.B.MoleküL-Strukturen and UMLSequenzigramme。这是一种普遍存在的现象,也是一种常见的行为方式,也是一种新的方式。Für die weiteren Phasen der Sprachimplementierung(语义分析和转换在Eine Zielsprache中)können die Methoden des deder-Systemsüberonomman。

项目成果

期刊论文数量(3)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Encapsulating Interaction Techniques of 3D Language Editors in Visual Patterns
将 3D 语言编辑器的交互技术封装在视觉模式中
  • DOI:
    10.1145/2636240.2636840
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Jan Wolter;Uwe Kastens
  • 通讯作者:
    Uwe Kastens
Layout requirements of a 3D molecular editor specified with DEViL3D
使用 DEViL3D 指定的 3D 分子编辑器的布局要求
Generating 3D Visual Language Editors: Encapsulating Interaction Techniques in Visual Patterns
生成 3D 视觉语言编辑器:将交互技术封装在视觉模式中
  • DOI:
    10.1142/s0218194015400124
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Jan Wolter;Uwe Kastens
  • 通讯作者:
    Uwe Kastens
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Professor Dr. Uwe Kastens其他文献

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