動作を行いながら教示用アバターを確認できるスポーツフォーム自己訓練VRシステム

运动形式自我训练VR系统,让你在做动作的同时查看自己的教学头像

基本信息

  • 批准号:
    20K11349
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.75万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2020
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2020-04-01 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究ではVR技術およびAR技術を用いて、自己のスポーツフォームを矯正するトレーニングシステムを開発することを目的としている。令和4年度はそのトレーニングシステムで使用する教示用アバターを表示するシステムの制作の改良を行なった。令和3年度の研究内容で課題となった、トレーニングシステム使用者に対する教示用アバターの表示について、表示機器の視野角が狭い問題については、HoloLens2の導入により視野角が若干増え、また表示の遅延も少なくなった。しかしながら体に重ねて表示する機能について、腕や足など頭から遠い位置については非常に分かりやすくフォームを理解することができるが頭部も含むフォームについては重ねて表示する手法では理解が難しいことが予備実験でわかった。そのため、VR表示も併用できるようシステムの改修を行い、自身から離れた位置に教示用アバターと自身の動きを示すアバターを表示する、第3者視点機能を実装している。自身を表示する機能として、当初VR機器であるVive及びViveトラッカーによるモーションキャプチャを行っていたが、VR機器は本来全身のモーションキャプチャ用ではない機器であり、またHoloLens装着中にVR機器のHMDが装着できない点もあり精度を含め運用に問題があったが、使用者にも慣性式モーションキャプチャシステムを用い、動作計測を行うことで解決した。実際に使用者にモーションキャプチャシステムを準備させることは難しいが、研究遂行中に新たに安価なモバイルモーションキャプチャが登場したことで今後このシステムがより使いやすくなることが考えられる。
This study で は VR technology お よ を び AR technology with い て, の ス ポ ー ツ フ ォ ー ム を correction す る ト レ ー ニ ン グ シ ス テ ム を open 発 す る こ と を purpose と し て い る. Make and 4 year は そ の ト レ ー ニ ン グ シ ス テ ム use で す る teaching with ア バ タ ー を said す る シ ス テ ム の production line modified を の な っ た. Make annual の research content and 3 で subject と な っ た, ト レ ー ニ ン グ シ ス テ ム users に す seaborne る teaching with ア バ タ ー の said に つ い て, said の machine vision Angle が narrow い problem に つ い て は, HoloLens2 の import に よ り several rights Angle of view が え, ま た said の 遅 less delay も な く な っ た. し か し な が に ら body weight ね て said す る function に つ い て, wrist や foot な ど head か ら far い position に つ い て は very に points か り や す く フ ォ ー ム を understand す る こ と が で き る が head contains も む フ ォ ー ム に つ い て は heavy ね て said す る gimmick で は が し difficult to understand い こ と が reserve be 験 で わ か っ た. そ の た め, VR said も and で き る よ う シ ス テ ム の a switch to を い, own か ら from れ た に teaching position with ア バ タ ー と itself の dynamic き を shown す ア バ タ ー を said す る, third person viewpoint functional を be loaded し て い る. Own を said す る function と し て, original VR machine で あ る Vive and び Vive ト ラ ッ カ ー に よ る モ ー シ ョ ン キ ャ プ チ ャ を line っ て い た が, VR machine は had systemic の モ ー シ ョ ン キ ャ プ チ ャ with で は な い machine で あ り, ま た HoloLens containing に in VR machine の HMD が containing で き な も い point Contains あ り precision を め issue が に あ っ た が, users に も inertia type モ ー シ ョ ン キ ャ プ チ ャ シ ス テ ム を い, motion measuring line を う こ と で solve し た. Be interstate に users に モ ー シ ョ ン キ ャ プ チ ャ シ ス テ ム を prepare さ せ る こ と は difficult し い が, the research carries out new た に in に Ann 価 な モ バ イ ル モ ー シ ョ ン キ ャ プ チ ャ が appearance し た こ と で future こ の シ ス テ ム が よ り make い や す く な る こ と が exam え ら れ る.

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)

数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}

{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ patent.updateTime }}

松河 剛司其他文献

RoboCupRescue用VRシステムの実装
RoboCupRescue VR系统的实现
  • DOI:
  • 发表时间:
    2017
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    長谷川 滉;中谷 有希;本間 美咲;久保田 恵介;松河 剛司;岩田 員典;伊藤 暢浩
  • 通讯作者:
    伊藤 暢浩

松河 剛司的其他文献

{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

相似海外基金

メタバースとアバターを活用した遠隔ひきこもり支援の効果の検証
使用元宇宙和头像验证远程蛰居族支持的有效性
  • 批准号:
    24K05388
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
AIによる対話技術を活用した模擬患者アバターでの仮想空間医療面接教育基盤の創生
利用基于人工智能的对话技术,使用模拟患者头像创建虚拟空间医学访谈教育平台
  • 批准号:
    24H00170
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (A)
リアルな自己アバターがもたらす学習効果:体験学習プログラムの開発
真实自我化身带来的学习效果:体验式学习计划的开发
  • 批准号:
    24K00448
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
鶏卵漿尿膜(CAM)アバターで実現する希少がん個別化医療
利用绒毛尿囊膜 (CAM) 化身实现罕见癌症的个性化医疗
  • 批准号:
    24K18048
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
小学校英語教育における児童に最適化されたAIアバターの開発と現場への導入
针对小学英语教育中儿童优化的AI虚拟形象的开发与实现
  • 批准号:
    23K21950
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
内省支援アバター空間の開発と発達障害者の社会性発達支援への応用
自我反思支持化身空间的开发及其在发育障碍人士社会发展支持中的应用
  • 批准号:
    24H00165
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (A)
アバターと自律エージェントによる行動嗜癖の治療とその神経基盤の解明
使用化身和自主代理治疗行为成瘾并阐明其神经基础
  • 批准号:
    23K22365
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
タブレット上のアバターとの英会話練習における学習内容の長期記憶保持の検討
使用平板电脑上的头像检查英语会话练习中学习内容的长期记忆保留情况
  • 批准号:
    23K02133
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Improvement and application of avatar's body change effect by HMD with increased downward field of view.
增加向下视野的HMD对虚拟人物变身效果的改进与应用。
  • 批准号:
    23K19995
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Research Activity Start-up
身体化アバタとの心理的関係が対話に及ぼす影響の解明とアバタ活用ガイドラインの構築
阐明与具身化身的心理关系对对话的影响并建立化身使用指南
  • 批准号:
    22KJ0940
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 2.75万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
{{ showInfoDetail.title }}

作者:{{ showInfoDetail.author }}

知道了