Embodiment of non-bodily tools in the extra-personal VR space
非身体工具在超个人 VR 空间中的体现
基本信息
- 批准号:21H03787
- 负责人:
- 金额:$ 10.23万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
- 财政年份:2021
- 资助国家:日本
- 起止时间:2021-04-01 至 2025-03-31
- 项目状态:未结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
本研究では,VR環境内で操作する非身体的な道具の身体化の神経学的機序を明らかにし,身体化の過程で生じる脳認知・行動機能の変化を行動指標と脳活動・脳構造指標をもとにしたモデルを構築すること,さらにはそれを用いて非身体的道具の身体化による課題成績向上を評価可能かどうか検証することを目的とした.この目的に向けて,今年度はまずVR環境内で脳波を用いて脳活動を計測する技術的課題の解決と,MRI中で仮想空間を構築するための検討と予備実験を行った.この結果,VRゴーグルを装着した状態で脳波を計測し,θ・α・β帯域の自発脳活動の変化と,聴覚課題非関連プローブ刺激に対する誘発電位を安定的に取得することに成功した.また,MRI中で利用可能な左右眼に独立に視覚刺激を呈示可能なシステムを用いて,両眼立体視による三次元視覚環境を呈示することを可能にするとともに,同時に課題に対する実験参加者の反応を収集するための仕組みづくりを行った.一方で,道具の身体化の理解においては視覚系から得られる情報と固有感覚系からえられる情報がどのように統合されているかを定式化することが必要であるため,視覚系から得られる面の変形情報を,その際の操作運動と矛盾させた実験を行い,その結果を記述するためのモデルを考案した.固有感覚系から得られる尤度情報を一様分布と正規分布の混合で表現したこのモデルは,視覚情報との齟齬が大きいときには視覚情報との統合をしないという実験結果を高い精度で再現することができた.
This study で は, VR environments で す operation る non-literary な props の body の god 経 learning machine sequence を Ming ら か に し, somatic で の process raw じ る 脳 function of cognition, action の variations change を action index と 脳 activity, 脳 structure index を も と に し た モ デ ル を build す る こ と, さ ら に は そ れ を with い て non-literary prop の body に よ る subject upward を review 価 performance may be か ど う か 検 card す る こ と を purpose と し た. こ に の purpose to け て, our は ま ず VR environments で 脳 wave を with い て 脳 activity を measuring す topic の solve と る technology, magnetic resonance imaging (MRI) in で を 仮 want to space constructing す る た め の beg と 検 reserve be 験 を line っ た. こ の results, VR ゴ ー グ ル を containing し た state で を 脳 wave measuring し, theta, alpha, beta 帯 domain の since 発 の 脳 activity - と, hearing subject of masato even プ ロ ー ブ stimulus に す seaborne る 発 lure potential を stable に obtain す る こ と に successful し た. ま た, MRI で use may な around eyes に independent に 覚 stimulation を presented may な シ ス テ ム を with い て, struck the eye stereoscopic に よ る three dimensional visual 覚 environment を presented す る こ と を may に す る と と も に, at the same time に subject に す seaborne る be 験 participants の anti 応 を 収 set す る た め の blackstone group み づ く り を line っ た. One party で, props の somatic の understand に お い て は apparent 覚 department か ら must ら れ る intelligence と 覚 inherent feels fasten か ら え ら れ る intelligence が ど の よ う に integration さ れ て い る か を demean す る こ と が necessary で あ る た め, regard 覚 department か ら must ら れ る surface の - intelligence を, そ の interstate の operating contradiction movement と さ せ た be 験 を い, The そ そ results を describe the するため モデ を を を を case た た. Inherent sense of 覚 department か ら must ら れ る especially degree of intelligence を a others と normal distribution の mixed で performance し た こ の モ デ ル は, regard 覚 intelligence と の chancellery が big き い と き に は visual 覚 intelligence と の integration を し な い と い う be 験 results を い high precision で reappearance す る こ と が で き た.
项目成果
期刊论文数量(12)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Putative ratios of facial attractiveness in a deep neural network
深度神经网络中面部吸引力的假定比率
- DOI:10.1016/j.visres.2020.10.001
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:1.8
- 作者:Tong S.;Liang X.;Kumada T.;Iwaki S
- 通讯作者:Iwaki S
自発脳波同期に基づいた没入型VR 環境における協調作業パフォーマンスの定量的評価
基于自发脑电波同步的沉浸式VR环境中协作任务绩效的定量评估
- DOI:
- 发表时间:2022
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:田中智宏;篠崎隆宏;佐藤 駿,岩木 直
- 通讯作者:佐藤 駿,岩木 直
Effect of 2D and 3D perspective on spatial cognition representation
2D 和 3D 视角对空间认知表征的影响
- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:X. Zhang;S. Iwaki
- 通讯作者:S. Iwaki
Acute changes in default-mode functional connectivity by cognitive fatigue
认知疲劳导致默认模式功能连接的急剧变化
- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:S. Iwaki;T. Fujiwara
- 通讯作者:T. Fujiwara
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Complexity Index in Cognitive Diagnosis Models
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关于 IT 公司员工正念实践的实施及其对闪烁值的影响的问题
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- 作者:
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川野 泰周
視覚情報と聴覚情報の再活性化がエピソード記憶の検索に及ぼす影響
视觉和听觉信息重新激活对情景记忆检索的影响
- DOI:
- 发表时间:
2012 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
上野 大介;増本 康平;岩木 直 - 通讯作者:
岩木 直
ちらつき知覚の変化を用いた日常的に利用可能な疲労計測システムの開発
利用闪烁感知的变化开发日常使用的疲劳测量系统
- DOI:
- 发表时间:
2012 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
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視知覚の変化を利用した日常生活中に利用可能な客観的疲労計測技術
利用视觉感知的变化,可在日常生活中使用的客观疲劳测量技术
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2012 - 期刊:
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- 作者:
岩木 直;原田 暢善 - 通讯作者:
原田 暢善
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$ 10.23万 - 项目类别:
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