STEAM教育を実現する小中学校スクラッチプログラミング学習のデザインと教員研修

中小学Scratch编程学习设计及师资培训实现STEAM教育

基本信息

  • 批准号:
    20H01721
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 9.73万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
  • 财政年份:
    2020
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2020-04-01 至 2023-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

小中学生を対象としたスクラッチプログラミング学習で、STEAM(Science, Technology, Engineering, Arts, Math)に注目し、その授業デザインや教育研修に取り組んだ。研究目的は、1) STEAMの視点や児童生徒の発想や創造を重視し、各教科でのスクラッチプログラミング授業をどのように設計するか、2) 教員がプログラミング学習を指導・支援できるように、インストラクショナルデザイン(ID)の知見や授業実践をもとに、研修プログラムをどう設計するか、の2つである。本年度、1)に関しては、STEAMの発想を活かすプログラミング学習の内容・方法・評価を検討した。前年度に引き続き、児童生徒が「画面のネコを動かし幾何学的図形を作成する」「音楽の曲を作る」「英語での自己紹介を作成する」実践を小中学校での教室で進めた。また、小学校中学年以上の児童が総合的な学習で取り組める「マイワールド」プロジェクトを進め「海の水族館」「森の世界」「近未来な町」等の作品をスクラッチで制作した。さらに、a)デジタルストーリーテリングでの発想をもとに「つぶやきショートビデオ」をスクラッチで制作する、b)ネコ型ロボット「Codey Rocky」をスクラッチで動かす、という2つの学習プランを提案した。2)に関しては、教員研修プログラムで、IDの知見であるARCS動機づけモデル、多重知性理論以外に、マルチメディ学習理論(Mayer)、教育の第一原理(Merrill)を取り入れ、小中学生のスクラッチプログラミングやSTEAM学習にどのように取り入れ実践できるかを検討し、指導案を作成した。三重県内小中学校でのプログラミング出前授業を継続し、本研究で開発した学習プランや指導案を取り入れた実践を行った。その際、教室での出前授業に教員が参加し、共に学習支援を進める指導スキルの向上につながった。
Primary and middle school students are interested in learning, STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Math), teaching, and educational training. The purpose of this study is to: 1) attach importance to the idea creation of STEAM, design and implementation of various textbooks, 2) guide and support teachers in their learning, and 3) design and implementation of STEAM knowledge and implementation of STEAM. This year, 1) Review of STEAM development activities, content, methods and evaluation of STEAM learning In the past year, children's students have been practicing in the classroom of primary and middle schools, such as "the production of pictures, the creation of geometric shapes,""the creation of music," and "the creation of English introductions." For children from elementary school and above, we will select a group of works such as "Sea Aquarium","Forest World" and "Near Future Town". In addition, a) the idea of "Codey Rocky" is proposed in the form of "Codey Rocky" in the form of "Codey Rocky." 2) Related topics: teacher training, ID knowledge, ARCS motivation, multiple knowledge theory, Mayer learning theory, Merrill learning theory, STEAM learning for elementary and middle school students, review of practice, guidance plan creation. In this study, we developed a learning guide for students in junior high schools. Teachers attend classes before they leave the classroom, and support learning.

项目成果

期刊论文数量(7)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
スクラッチプログラミングと算数・数学学習
Scratch 编程和算术/数学学习
  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Yang;C.C.;Chen;I.Y.;Akapinar;G.;Flanagan;B.;& Ogata;H.;須曽野 仁志
  • 通讯作者:
    須曽野 仁志
デジタルストーリーテリングを基本とした学習者による「つぶやきショートビデオ」の制作
学习者基于数字讲故事制作“推特短视频”
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    須曽野 仁志;大野恵理、鈴木理奈
  • 通讯作者:
    大野恵理、鈴木理奈
デジタルストーリーテリングを基本とした学習者による「つぶやきショートビデオ」制作の提案 1人1台PCを活用して
建议学习者每人使用一台电脑制作基于数字故事讲述的“推文短视频”
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    田中奏一郎;加納徹;赤倉貴子;須曽野 仁志,大野 恵理,鈴木理奈
  • 通讯作者:
    須曽野 仁志,大野 恵理,鈴木理奈
小・中学校におけるSTEAM教育を実現するスクラッチプログラミング学習
Scratch编程学习实现中小学STEAM教育
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    須曽野 仁志 ,大野恵理 ;萩野真紀 ;榎本和能
  • 通讯作者:
    榎本和能
Scratch(スクラッチ)による教科横断型の音楽創作活動
使用Scratch进行跨课程音乐创作活动
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    萩野真紀 ;須曽野仁志 ;大野恵理; 榎本和能
  • 通讯作者:
    榎本和能
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世界におけるデジタルストーリーテリングの実践動向と課題
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    2017
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    世古 浩一 ;須曽野 仁志;山本幹雄
  • 通讯作者:
    山本幹雄
Development of Micro-teaching with Reask model and investigation of its Effect
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  • DOI:
  • 发表时间:
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  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    世古 浩一 ;須曽野 仁志;山本幹雄;森康彦,木下光二,藤原伸彦,若井ゆかり
  • 通讯作者:
    森康彦,木下光二,藤原伸彦,若井ゆかり
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  • 资助金额:
    $ 9.73万
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    01908015
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  • 资助金额:
    $ 9.73万
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    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (B)

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    61877005
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相似海外基金

GENERATING BIODATA FROM SCRATCH: CREATING AND VALIDATING A COMPREHENSIVE COLLECTION OF BIODATA ITEMS AND SCALES
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    2023
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    $ 9.73万
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    2023
  • 资助金额:
    $ 9.73万
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    Standard Grant
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  • 批准号:
    2743629
  • 财政年份:
    2022
  • 资助金额:
    $ 9.73万
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    2022
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  • 财政年份:
    2022
  • 资助金额:
    $ 9.73万
  • 项目类别:
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为初学者使用 Scratch 时提供实时支持
  • 批准号:
    22K02817
  • 财政年份:
    2022
  • 资助金额:
    $ 9.73万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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  • 批准号:
    2119818
  • 财政年份:
    2021
  • 资助金额:
    $ 9.73万
  • 项目类别:
    Standard Grant
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  • 财政年份:
    2021
  • 资助金额:
    $ 9.73万
  • 项目类别:
    Studentship
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  • 批准号:
    535624-2019
  • 财政年份:
    2021
  • 资助金额:
    $ 9.73万
  • 项目类别:
    Alexander Graham Bell Canada Graduate Scholarships - Doctoral
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  • 批准号:
    20K20239
  • 财政年份:
    2020
  • 资助金额:
    $ 9.73万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
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知道了