课题基金 / 基金详情

Business Game based Learning Program Development in Informatics for High School Education Focusing on Multitasking Behavior

Business Game based Learning Program Development in Informatics for High School Education Focusing on Multitasking Behavior
基于商业游戏的高中教育信息学学习计划开发,重点关注多任务行为
批准号:
18K13177
负责人:
Tachino Takashi
金额:
$2.58万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
财政年份:
2018
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2018-04-01 至 2022-03-31

项目摘要

项目成果

Tachino Takashi的其他基金

相似基金

相关文献

中文摘要
翻译
点击翻译按钮获取中文摘要
英文摘要
期刊论文(25)
专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
Practice to improve non-cognitive abilities in an age of Digital Native - Consideration in the Effect of "Fake News" Reading as a Media Literacy Education-
数字原生时代提升非认知能力的实践——“假新闻”阅读作为媒介素养教育效果的思考——
DOI: --
发表时间: 2020
期刊:
影响因子: --
作者: [Noboru Wakayama, Takashi Tachino, Madden Anthony, Takayuki Fujimaki]
通讯作者: Takayuki Fujimaki
The Effect of Multitasking Behavior on Business Game Practice -Comparative Study Between Laptops, Tablets and Smartphones in a Business Game-
多任务行为对商业游戏实践的影响-笔记本电脑、平板电脑和智能手机在商业游戏中的比较研究-
DOI: --
发表时间: 2020
期刊:
影响因子: --
作者: [Yamada, S., Takada, A., Kessi, S., 立野貴之,若山昇,Anthony Madden,岸康人,藤巻貴之,加藤由樹,加藤尚吾]
通讯作者: 立野貴之,若山昇,Anthony Madden,岸康人,藤巻貴之,加藤由樹,加藤尚吾
ビジネスゲーム学習のマルチタスクの影響に関する考察
多任务处理对商业游戏学习影响的研究。
DOI: --
发表时间: 2019
期刊:
影响因子: --
作者: [立野貴之,若山昇,竹内俊彦,木原裕紀,納庄聡]
通讯作者: 立野貴之,若山昇,竹内俊彦,木原裕紀,納庄聡
DOI: --
发表时间: 2018
期刊:
影响因子: --
作者: [木田光彦, 立野貴之]
通讯作者: 立野貴之
共 25 条
    Development of Practical Education Program Using Business Game for Informatics in High School
    • 批准号:
      15K17410
    • 项目类别:
      Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
    • 资助金额:
      $2.5万
    • 财政年份:
      2015
    • 负责人:
      Tachino Takashi
    • 依托单位:
    海外基金