Development of Practical Education Program Using Business Game for Informatics in High School
Development of Practical Education Program Using Business Game for Informatics in High School
批准号:
15K17410
负责人:
Tachino Takashi
金额:
$2.5万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
财政年份:
2015
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2015-04-01 至 2018-03-31
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「情報の科学」におけるビジネスゲームを導入した授業実践
《信息科学》中利用商业游戏进行课堂练习
DOI:
--
发表时间:
2015
期刊:
日本情報科教育学会 学会誌
影响因子:
--
作者:
[Nozoe, S. and Isozaki, T., 野添 生,磯﨑 哲夫,藤浪 圭悟, 金宰郁,立野貴之, 立野貴之,金宰郁, 立野貴之]
通讯作者:
立野貴之
高校生のクリティカルシンキング能力をIRTにより測定する試験開発
开发使用 IRT 衡量高中生批判性思维能力的测试
DOI:
--
发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
--
作者:
[舘秀典, 立野貴之, 若山昇, 立野貴之, 若山昇]
通讯作者:
若山昇
クリティカルに考えることを育成するための教材開発-「なぜなぜカルタ」による質問力・仮説構築力の向上-
开发教材以培养批判性思维 - 通过“Why Why Karuta”提高提问和假设构建能力 -
DOI:
--
发表时间:
2015
期刊:
影响因子:
--
作者:
[若山昇, 立野貴之]
通讯作者:
立野貴之
An Electronic ID System Using a Smart Phone
使用智能手机的电子身份系统
DOI:
--
发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
--
作者:
[舘秀典, 立野貴之, 若山昇, 立野貴之, 若山昇, 加藤由樹, 木田光彦, 金宰郁]
通讯作者:
金宰郁
ビジネスゲームの授業実践におけるタブレットを活用による意識づけとなる要因の分析
商业游戏课堂练习中使用平板电脑提高意识的因素分析
DOI:
--
发表时间:
2016
期刊:
影响因子:
--
作者:
[立野貴之, 舘秀典, 金宰郁]
通讯作者:
金宰郁
共 25 条
Business Game based Learning Program Development in Informatics for High School Education Focusing on Multitasking Behavior
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批准号:18K13177
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项目类别:Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
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资助金额:$2.58万
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财政年份:2018
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负责人:Tachino Takashi
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依托单位:
海外基金