コンピュテーショナルシンキングに基づいて創造性を育成する学習支援システムの開発
开发基于计算思维的培养创造力的学习支持系统
基本信息
- 批准号:18J20759
- 负责人:
- 金额:$ 1.41万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for JSPS Fellows
- 财政年份:2018
- 资助国家:日本
- 起止时间:2018-04-25 至 2021-03-31
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
1. コンピュテーショナルシンキング(CT)を育成するための学習支援システムの開発:CTの育成を目指したシステム開発に取り組んでいる.このシステムは,CTを高めるために,図形の分類をベン図,Yes/Noチャートで行うためのものである.本システムは,HTML5,vis.js,Google Firebase,Blocklyを用い,ブラウザ上で動くシステムとして開発した.このシステムを用いた実験の結果,システムによる経験を通してCTが育成され,その有用性が示された.次に,Yes/Noチャートの活用がどのように有効かについての実験を行い,Yes/Noチャートはブロックプログラミングと同様の効果があることが確認された.2. 創造性育成方略の提案とその分析:生徒が問題を作る学習として作問学習がよく知られている.そこで作問学習を援用し,学生・生徒に所与の問題を変形・改良させることによって創造性がどのように育成されたかについての実験を行った.次に,変形・改良が従前の創造性とどのような関連性を有するかについて,S-A創造性検査との相関を見る実験を行い現在分析中である.3. その他:創造的態度と情報に関する社会観との関連性についての論文が2本発行された.そして,ゲームと創造性の関連性について検討した研究がDiGRA 2020で採択された.他にも生徒のアイディアを活用した数学的ゲームを題材とする数学研究やシステム開発など多岐にわたる研究を行ない,GCCE2019 Excellent Student Paper Award Outstanding Prizeを受賞,大学からは学長表彰などをいただくことができた.以上の研究を進め,多数の国際学会発表(発表予定を含めると5件)と6本の論文発行,4つの賞を受賞することができた.
1. コ ン ピ ュ テ ー シ ョ ナ ル シ ン キ ン グ (CT) を bred す る た め の learning support シ ス テ ム の open 発 : CT の bred を refers し た シ ス テ ム open 発 に group take り ん で い る. こ の シ ス テ ム は, CT を high め る た め に, の 図 shape classification を ベ ン 図, Yes/No チ ャ ー ト で line う た め の も の で あ る. This シ ス テ ム は, HTML 5, vis, js, Google Firebase, Blockly を い, ブ ラ ウ ザ で on dynamic く シ ス テ ム と し て open 発 し た. こ の シ ス テ ム を with い た be 験 の results, シ ス テ ム に よ る 経 験 を tong し て CT が bred さ れ, そ の usefulness が shown さ れ た. に, Yes/No チ ャ ー ト の use が ど の よ う に have sharper か に つ い て の be 験 を い, Yes/No チ ャ ー ト は ブ ロ ッ ク プ ロ グ ラ ミ ン グ と with others の unseen fruit が あ る こ と が confirm さ れ た. 2. Creative breeding strategy proposed の と そ の analysis: ACTS が problems を learn る と し て q learning が よ く know ら れ て い る. そ こ で q learning を invoking し, student, born ACTS に problems with の を - shape, improved さ せ る こ と に よ っ て creative が ど の よ う に bred さ れ た か に つ い て の be 験 を line っ た. Before time に, variations, improved が 従 の creative と ど の よ う な masato even sex を have す る か に つ い て, S - A creative 検 check と の phase masato を see る be 験 を line い analysis now で あ る. 3. そ の : his creation attitude と intelligence に masato す る social 観 と の masato even sex に つ い て の paper が line 2 this 発 さ れ た. そ し て, ゲ ー ム と creative の masato even sex に つ い て beg し 検 た research が DiGRA 2020 で mining 択 さ れ た. He に も raw ACTS の ア イ デ ィ ア を use し た mathematical ゲ ー ム を subject と す る mathematical research や シ ス テ ム open 発 な ど many gaps に わ た る を line な い, GCCE2019 Excellent Student Paper Award Outstanding Prize を who, University ら ら な Senior Commendation な を ただく とがで とがで た た. Above を の research into め, most の international society 発 table contains (発 table to decide を め る と 5) と 6 this の paper 発 line, 4 つ の reward を who す る こ と が で き た.
项目成果
期刊论文数量(39)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
On a Combination of the Cyclic Nimhoff and Subtraction Games
循环尼姆霍夫与减法博弈的结合
- DOI:
- 发表时间:2020
- 期刊:
- 影响因子:0.7
- 作者:Tomoaki Abuku;Masanori Fukui;Ko Sakai and Koki Suetsugu
- 通讯作者:Ko Sakai and Koki Suetsugu
Computational Thinking育成を指向したPlaygroundゲームアプリケーション「Deliver Box」の開発
开发游乐场游戏应用程序“Deliver Box”,旨在培养计算思维
- DOI:
- 发表时间:2020
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:佐々木 雄司;萩倉 丈;福井 昌則;平嶋 宗
- 通讯作者:平嶋 宗
創造性を高める確率ゲームを用いた作問学習教材の提案
提出利用概率游戏增强创造力的问题写作学习材料
- DOI:
- 发表时间:2019
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:福井 昌則;青木 徹;宮寺 良平;佐々木 雄司;萩倉 丈;平嶋 宗
- 通讯作者:平嶋 宗
ゲームの利用動機と創造性の関連性についての検討
检验游戏使用动机与创造力之间的关系
- DOI:
- 发表时间:2019
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:福井 昌則;青木 徹;佐々木 雄司;萩倉 丈;戸國 友貴;柏木 麻理子;寺本 雅治;平嶋 宗
- 通讯作者:平嶋 宗
Proposal of Creativity Evaluation Method Using Well-Structured Problems
利用结构良好问题的创造力评价方法的提出
- DOI:
- 发表时间:2019
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Masanori Fukui;Mariko Kashiwagi;Ryohei Miyadera;Jo Hagikura;Yuji Sasaki and Tsukasa Hirashima
- 通讯作者:Yuji Sasaki and Tsukasa Hirashima
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福井 昌則其他文献
Developing cultural intelligence (CQ) in blended environments: Towards an appraisal of experiential learning
在混合环境中发展文化智力(CQ):体验式学习的评估
- DOI:
- 发表时间:
2021 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
Masanori Fukui;Yuji Sasaki;Masakatsu Kuroda;Jun Moriyama;Masanori Fukui;福井 昌則;Masanori Fukui;山口祐子;Roux Peter W. - 通讯作者:
Roux Peter W.
Tracing the Intercultural Learning Experience during COVID: New challenges in the Design of Effective Online Learning
追踪新冠疫情期间的跨文化学习体验:有效在线学习设计的新挑战
- DOI:
- 发表时间:
2022 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
Masanori Fukui;Yuji Sasaki;Masakatsu Kuroda;Jun Moriyama;Masanori Fukui;福井 昌則;Masanori Fukui;山口祐子;Roux Peter W.;Roux Peter W. - 通讯作者:
Roux Peter W.
幼児期に示す同調行動-同調性から考える幼児の社会的行動-
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- DOI:
- 发表时间:
2022 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
萩倉 丈;福井 昌則;佐々木 雄司;平嶋 宗;森山 潤;岩谷朋樹,中山慎也;戸井永貴宏・陣野俊彦・山本大貴;大川由莉,中山慎也;宮本雄太 - 通讯作者:
宮本雄太
Time-Shared FPGA Implementation of Ring-type Reservoir Neural Network
环型储层神经网络的分时FPGA实现
- DOI:
- 发表时间:
2021 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
宮寺 良平;福井 昌則;廣田栄子編 奥沢忍(分担執筆);Hoang Phuc Dien, 堀尾喜彦 - 通讯作者:
Hoang Phuc Dien, 堀尾喜彦
IS 法に基づいた熱電変換モジュールの無次元性能指数決定方法
基于IS法确定热电转换模块无量纲性能指标的方法
- DOI:
- 发表时间:
2018 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
福井 昌則;石川 岳史;黒田 昌克;掛川 淳一;森山 潤;大塚美緒子;大塚美緒子 - 通讯作者:
大塚美緒子
福井 昌則的其他文献
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{{ truncateString('福井 昌則', 18)}}的其他基金
問題変形作問における質的・量的評価方法の構築と学習支援システムの開発
定性定量评价方法的建立及修改题写作学习支持系统的开发
- 批准号:
24K16758 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
Research on Difficulty Level in Modified-problem Posing and Development of a Learning Support System for Modifing Problems
修改题提出难度研究及修改题学习支持系统开发
- 批准号:
22KK0200 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Fund for the Promotion of Joint International Research (Fostering Joint International Research (A))
問題変形作問における思考プロセスの解明と問題変形作問学習支援システムの開発
阐释改题写作思维过程及开发改题学习支持系统
- 批准号:
21K13644 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
相似海外基金
国語科における「創造性」育成のためのルーブリック開発とそれに基づく学習開発
制定培养日语课程创造力的标准并以此为基础进行学习发展
- 批准号:
24K06000 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
子どもの創造性や探究心を育むアートプログラムの開発
开发培养儿童创造力和好奇心的艺术项目
- 批准号:
24K06002 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Finding Australia’s Disabled Authors: Connection, Creativity, Community
寻找澳大利亚的残疾人作家:联系、创造力、社区
- 批准号:
DP240103154 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Discovery Projects
クリスチャン・ウォルフの図形楽譜の演奏における「創造性」:演奏者の視点から
克里斯蒂安·沃尔夫图形配乐表演中的“创造力”:从表演者的角度
- 批准号:
24K03537 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
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Collaborative Research: Merging Human Creativity with Computational Intelligence for the Design of Next Generation Responsive Architecture
协作研究:将人类创造力与计算智能相结合,设计下一代响应式架构
- 批准号:
2329759 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Standard Grant
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认知结构多样性对团队创造力的影响:使用脑电波数据
- 批准号:
24K16451 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
促進型マネジメントコントロールシステムが集団創造性発揮に及ぼす影響の解明
阐明促进性管理控制系统对集体创造力的影响
- 批准号:
24K16483 - 财政年份:2024
- 资助金额:
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Creativity, Community and Resilience: Participatory Action with Trans and Gender Diverse Youth, using Creative Methods
创造力、社区和韧性:使用创造性方法与跨性别和性别多元化青年一起参与行动
- 批准号:
AH/Z505791/1 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 1.41万 - 项目类别:
Research Grant
課題発見・解決力を育む探究型創造性教育カリキュラム開発・検証のための実践的研究
开发和验证基于探究的创造力教育课程的实践研究,以培养问题发现和解决问题的技能
- 批准号:
24K05939 - 财政年份:2024
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Collaborative Research: Merging Human Creativity with Computational Intelligence for the Design of Next Generation Responsive Architecture
协作研究:将人类创造力与计算智能相结合,设计下一代响应式架构
- 批准号:
2329760 - 财政年份:2024
- 资助金额:
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