リアリスティック計算機合成ホログラムの物体光計算アルゴリズムの基礎研究

真实计算机生成全息图的物光计算算法的基础研究

基本信息

  • 批准号:
    13875070
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.34万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Exploratory Research
  • 财政年份:
    2001
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2001 至 2002
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

申請した研究では計算機合成ホログラムにおいて,リアリスティックな立体像の合成に欠かせない、レンダリング技法の研究・検討を行うことを目的とした.特に、レンダリング技法の導入により,表示される立体像に隠面消去や陰影付け,金属やプラスティックなどの物体表面の質感や光沢などを立体像に付与することを中心として研究を行った.平成13年度および14年度の研究によって,以下の成果をあげた.1.ポリンゴンモデルで表された物体表面に乱数を基本とした方法によって,光の反射特性を付与する計算法を提案した.この計算法によって鏡面から完全拡散面までの様々な物体表面の質感が表現でき,よりリアルな立体像表示が可能となった.2.ポリゴンモデルを対象として隠面消去法である「影伝搬法」を提案した.これにより,裏側が透けて見える現象を除去し,複数の物体が存在する複雑な情景の立体表示への道を開いた.3.モデリング手法としてポリゴンモデルだけではなく,ボリュームデータモデルを対象とし,計算機合成ホログラムでのボリュームレンダリングアルゴリズムを提案した.これを医療用の3次元データに適用し,頭部立体像の表示に成功した.これには,上記の計算法が導入され,陰影付けや隠面消去などのレンダリングが実現されている.4.上記の計算法により得られたデータをマイクロフィルムに印字し、ホログラムを製作する手法を確立した.これを用いて立体像表示の光学実験を行い,上記手法が原理的に有効であることを確認した.
Apply for the application of the research computer, the synthesis of the computer, the synthesis of the stereo image, the application of the computer, the synthesis of the computer, the computer. The technique is used to show that the stereo image is removed from the surface, and the metal surface is sensitive to the light on the surface of the object. In Pingcheng 13 and 14 years, the following achievements have been completed. 1. The number of random data on the surface of the object, the basic method, the reflection properties of light and the proposed algorithm. According to the algorithm, the surface is completely scattered, the surface of the object is sensitive, and the stereo image indicates that it is possible. 2. If you want to get rid of the problem, you may want to make a proposal. You are not allowed to do so, you can see that the image is removed, and there is a copy of the object. Three-dimensional means that the road is open. 3. The method of the computer was used in the first place, and the computer was synthesized. it was the case that the proposal was made. The doctor uses the three-dimensional image to indicate success. This is the first time that the calculation algorithm has been put into the computer, and the shadow payment will be eliminated. In the previous section, the computer algorithm was used to make sure that the printing and printing methods were correct. The stereo image is used to represent the optical image, and there is a confirmation in the principle of "manipulation".

项目成果

期刊论文数量(22)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
青山 丈志: "ボリュームデータからの計算機合成ホログラム作成"電子情報通信学会 情報・システムソサイエティ大会講演論文集. 151 (2001)
Takeshi Aoyama:“根据体积数据创建计算机生成的全息图”IEICE 信息与系统协会会议论文集 151 (2001)。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
坂本 雄児: "計算機ホログラムにおける影伝搬法を用いた隠面消去法"電子情報通信学会 情報・システムソサイエティ大会講演論文集. 148 (2001)
Yuji Sakamoto:“计算机生成全息图中使用阴影传播方法的隐藏表面消除方法”IEICE 信息与系统协会会议论文集 148 (2001)。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
青山 丈志: "計算機合成ホログラムにおけるボリュームレンダリング法"電子情報通信学会研究会技術報告書(ITS). Vol.101,No.624. 7-12 (2002)
Takeshi Aoyama:“计算机生成全息图的体积渲染方法”IEICE 技术报告(ITS)第 101 卷,第 7-12 号(2002 年)。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
坂本 雄児: "基本平面モデルによる計算機合成ホログラム"3D Image Conference 2001 講演論文集. 5-8 (2001)
Yuji Sakamoto:“使用基本平面模型的计算机生成全息图”3D 图像会议 2001 年论文集 5-8 (2001)。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
坂本雄児, 山下裕, 長尾智大: "計算機合成ホログラムにおける表面反射特性を考慮した物体光計算法"映像情報メディア学会誌. Vol.56, No.4. 611-616 (2002)
Yuji Sakamoto、Yutaka Yamashita、Tomohiro Nagao:“考虑计算机生成全息图中表面反射特性的物体光计算方法”日本图像信息和电视工程师学会杂志第 56 卷,第 611-616 期(2002 年)。 )
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  • 发表时间:
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