状況認知と問題解決の双方向創発による深層模倣学習の省データ化と高汎化性達成

通过情境识别和问题解决的双向涌现,实现深度模仿学习的数据保存和高泛化性

基本信息

  • 批准号:
    22H00528
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 26.87万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (A)
  • 财政年份:
    2022
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2022-04-01 至 2025-03-31
  • 项目状态:
    未结题

项目摘要

人の器用で臨機応変な物体操作能力をロボットで実現することを目的として、モデル化困難な対象物体の操作を深層模倣学習によって実現する方法論を明らかにすることが本プロジェクトの目的である。本年度は、遠隔操縦システム、遠隔ロボット、ロボットの視覚情報を提示するためのHMDシステム、人の遠隔操縦時の視線情報の計測を可能とする深層模倣学習プラットフォームを用いて、バナナの皮むきを実現した。バナナは、個体差が大きく、いままで模倣学習で実現されてきたどのタスクよりも、汎化が困難であるタスクとして設定した。注視制御を用いてタスクに重要な特徴を抽出し、素早いフィードバック制御を行うローカル動作と、大雑把にゴール状態に向けた軌道を生成するグローバル動作を組み合わせることで、模倣学習を実現した。現状のプラットフォームは、外力が加わると安全制御によって止まってしまうという課題があり、力制御やインパクト動作などには不向きである。そこで、ダイナミックドライブモータを用いた低減速比のロボットアームシステムの開発を行った。また、深層模倣学習では、大量のデータが必要という問題が存在する。そこで、環境を理解するための表現学習に関する研究も行った。我々は、従来の表現学習で用いられる統計的独立性を一般化する独自の手法によって、表現学習の理論構築と実証実験を行った。また、開発した手法を、シミュレーション上のステレオ画像に対して適用し、三次元空間の表現学習に着手した。
People の USES で occasion requires 応 - な object operation ability を ロ ボ ッ ト で be presently す る こ と を purpose と し て, モ デ ル turn difficult な の を deep operation as object to mimic seaborne に よ っ て be presently す る methodology を Ming ら か に す る こ と が this プ ロ ジ ェ ク ト の purpose で あ る. は, fuck away this year 縦 シ ス テ ム, far ロ ボ ッ ト, ロ ボ ッ ト の apparent 覚 intelligence を prompt す る た め の HMD シ ス テ ム, の fuck when 縦 の apart people intelligence の measuring を may と す る deep imitative learning プ ラ ッ ト フ ォ ー ム を with い て, バ ナ ナ の skin む き を be presently し た. バ ナ ナ は, great individual difference が き く, い ま ま で imitative learning で be presently さ れ て き た ど の タ ス ク よ り も, difficulty generalization が で あ る タ ス ク と し て set し た. At royal を with い て タ ス ク に important な, 徴 を spare し, plain early い フ ィ ー ド バ ッ ク suppression を line う ロ ー カ ル action と, big 雑 に ゴ ー ル state に to け た orbit を generated す る グ ロ ー バ ル movement を group み close わ せ る こ と で, imitative learning を be presently し た. Status quo の プ ラ ッ ト フ ォ ー ム は, external force が わ る と security suppression に よ っ て check ま っ て し ま う と い う subject が あ り, force suppression や イ ン パ ク ト action な ど に は to き で あ る. そ こ で, ダ イ ナ ミ ッ ク ド ラ イ ブ モ ー タ を with い た low reduction ratio の ロ ボ ッ ト ア ー ム シ ス テ ム の open 発 を line っ た. Youdaoplaceholder0, deep imitation learning で で, a large number of <s:1> デ デ タが タが necessary と う う う problems が exist する. Youdaoplaceholder0 する で, environmental を, understanding するため, performance learning に, related する, research そ, field った. I 々 は, で 従 to の performance study with い ら れ る statistical independence を generalization す る の technique alone に よ っ て, performance study の theory to construct と be card be 験 を line っ た. ま た, open 発 し た を, シ ミ ュ レ ー シ ョ ン on の ス テ レ オ portrait に し seaborne て し, three dimensional space の performance study に し た.

项目成果

期刊论文数量(6)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Memory-based gaze prediction in deep imitation learning for robot manipulation
Training Robots Without Robots: Deep Imitation Learning for Master-to-Robot Policy Transfer
  • DOI:
    10.1109/lra.2023.3262423
  • 发表时间:
    2022-02
  • 期刊:
  • 影响因子:
    5.2
  • 作者:
    Heecheol Kim;Y. Ohmura;Akihiko Nagakubo;Y. Kuniyoshi
  • 通讯作者:
    Heecheol Kim;Y. Ohmura;Akihiko Nagakubo;Y. Kuniyoshi
Disentangling Patterns and Transformations from One Sequence of Images with Shape-invariant Lie Group Transformer
使用形状不变李群变换器从一系列图像中解开模式和变换
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Takumi Takada;Wataru Shimaya;Yoshiyuki Ohmura;Yasuo Kuniyoshi
  • 通讯作者:
    Yasuo Kuniyoshi
國吉中嶋研究室ホームページ
中岛国芳实验室主页
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
Using human gaze in few-shot imitation learning for robot manipulation
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通常の小学校で学ぶ弱視児童の図画工作で用いる道具の操作の困難と指導の工夫-工具・接着剤・描画や写生に用いられる道具に焦点をあてて-
普通小学弱视儿童学习工艺美术工具的操作难点及教学思路 - 以工具、粘合剂、绘画素描工具为重点 -
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    中川 聡;遠藤 凌河;成瀬 加菜;國吉 康夫;二宮一水・佐島 毅
  • 通讯作者:
    二宮一水・佐島 毅
メカニカルグローブによるロボットハンドデザインの第三者評価
使用机械手套的机器人手设计的第三方评估
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
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  • 通讯作者:
    國吉 康夫
境界条件緩和と運動方程式の力学的三次元対称化による二脚ロボットのオンライン運動計画
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2007
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    寺田 耕志;國吉 康夫;寺田 耕志
  • 通讯作者:
    寺田 耕志
自発性・身体性・相互作用からみる遊びの初期発達
从自发性、身体性和互动的角度来看游戏的早期发展
ロボットの知能-創発実体主義の挑戦-
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2003
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Nakanishi;Y.;國吉 康夫
  • 通讯作者:
    國吉 康夫

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Autonomous wastewater treatment: Monitoring and control of on-site wastewater treatment plants
自主废水处理:现场废水处理厂的监测和控制
  • 批准号:
    20F20763
  • 财政年份:
    2020
  • 资助金额:
    $ 26.87万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
複雑な感覚運動システムにおける適応・予測的バランス制御へのゲシュタルト的アプローチ
复杂感觉运动系统中自适应和预测平衡控制的格式塔方法
  • 批准号:
    04F04413
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  • 资助金额:
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    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
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  • 资助金额:
    $ 26.87万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
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基于物理性作为混沌耦合场的机器人行为的出现研究
  • 批准号:
    14658099
  • 财政年份:
    2002
  • 资助金额:
    $ 26.87万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Exploratory Research
ヒューマノイドブレインにおける体性感覚野と運動野の自己組織化に関する研究
类人大脑体感皮层和运动皮层自组织研究
  • 批准号:
    13224031
  • 财政年份:
    2001
  • 资助金额:
    $ 26.87万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas (C)
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