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User Interfaces for Ubiquitous Computing and Instrumented Environments

User Interfaces for Ubiquitous Computing and Instrumented Environments
普适计算和仪表化环境的用户界面
批准号:
5401708
负责人:
Professor Dr. Andreas Butz
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Independent Junior Research Groups
财政年份:
2003
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2002-12-31 至 2010-12-31

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项目成果

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Die Kernidee des Ubiquitous Computing ist das Verschwinden des PC als eigenständiges Gerät. Im Gegenzug erhalten Alltagsgegenstände neue Funktionen durch eine Instrumentierung der gesamten Umgebung mit Computern. Der physikalischen Umgebung wird eine virtuelle Ebene überlagert (Mixed Reality) und durch Manipulation physikalischer Objekte können Vorgänge im überlagerten Informationsraum ausgelöst werden (Tangible User Interfaces). Bisherige Arbeiten auf den Gebieten Ubiquitous Computing, Mixed Reality und Tangible User Interfaces schufen vor allem spezialisierte Lösungen für einzelne Anwendungsgebiete. Es fehlt ein allgemein verwendbares Bedienkonzept für solche Umgebungen, wie es z.B. als Desktop Metapher mit Fenstern, Icons, Menüs und Maus für herkömmliche Bildschirme existiert. Das Projekt FLUIDUM untersucht anhand dreier unterschiedlich skalierter instrumentierter Umgebungen Interaktionstechniken und Metaphern für Ubiquitous Computing Szenarien. Ähnlich einem Windowmanager für Desktop PCs wird ein Umgebungsmanager für Ubiquitous Computing Umgebungen (Fluid Manager) entwickelt und in den Umgebungen "instrumentierter Tisch" (Fluid Desk), "instrumentierter Raum" (Fluid Room) und "instrumentiertes Gebäude" (Fluid Building) erprobt.
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