人間視覚に基づく画材に依存しない動画への絵画風効果付与
人間視覚に基づく画材に依存しない動画への絵画風効果付与
批准号:
14J00211
负责人:
谷田川 達也
金额:
$1.09万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
财政年份:
2014
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2014-04-25 至 2016-03-31
中文摘要
本年は非均質半透明物体が持つ光学的性質を単一画像から推定する方法について研究を実施した。絵画に用いられる画材の多くは厳密にいえば半透明であり、半透明な物体に光が当たると、その物体表面下で複雑な光の拡散、吸収が起こる。この光学現象は表面化散乱と呼ばれ、絵画に限らず多くの実物体が持つ特有の見た目を作り上げている。この現象の物理的性質を少ない入力情報から推定できれば、CG画像の生成のほかにも広い用途に推定結果を利用できるため、この推定には本研究の主目的である絵画の見た目の忠実な再現以上に重要な意味がある。従来研究では、半透明物体の物理的性質を定めるパラメータの多さから測定対象が液体に限定されていたり、大量の計算リソースや特殊な撮影機材が必要であったりするなど多くの制約があった。本研究では、より多くの人が手軽に利用できることが重要と考え、単一の入力画像から非均質半透明物体の光学的性質を推定する方針とした。単一画像から複雑な光学的性質を推定する研究は少なく、唯一Munozらの研究[1]が均質な半透明物体に対して推定を試みたのみであった。Munozらの研究を追実験して、有効性を検証した結果、物理的な厳密さに妥協を許せば、得られるCG画像は実用に耐えうることが分かった。Munozらの研究では、物体の光学的性質を双方向拡散表面反射分布関数(以下BSSRDF)の形で推定した。Munozらの手法を非均質の半透明物体に拡張するため、本研究ではBSSRDFを扱いの容易な二つの関数の相乗平均で近似して、入力画像が持つ情報の少なさを補った。また見た目の近い画素同士を画像上でクラス分けし、同クラス内の画素が同様の光学的性質を持つと仮定することで、さらに推定パラメータを減らした。実験の結果、上記の近似によって物理的な厳密性が多少失われるものの、推定結果からCG画像を生成した際の見た目は十分に実物体に近いリアルさを再現できることが分かった。
英文摘要
本年は非均質半透明物体が持つ光学的性質を単一画像から推定する方法について研究を実施した。絵画に用いられる画材の多くは厳密にいえば半透明であり、半透明な物体に光が当たると、その物体表面下で複雑な光の拡散、吸収が起こる。この光学現象は表面化散乱と呼ばれ、絵画に限らず多くの実物体が持つ特有の見た目を作り上げている。この現象の物理的性質を少ない入力情報から推定できれば、CG画像の生成のほかにも広い用途に推定結果を利用できるため、この推定には本研究の主目的である絵画の見た目の忠実な再現以上に重要な意味がある。従来研究では、半透明物体の物理的性質を定めるパラメータの多さから測定対象が液体に限定されていたり、大量の計算リソースや特殊な撮影機材が必要であったりするなど多くの制約があった。本研究では、より多くの人が手軽に利用できることが重要と考え、単一の入力画像から非均質半透明物体の光学的性質を推定する方針とした。単一画像から複雑な光学的性質を推定する研究は少なく、唯一Munozらの研究[1]が均質な半透明物体に対して推定を試みたのみであった。Munozらの研究を追実験して、有効性を検証した結果、物理的な厳密さに妥協を許せば、得られるCG画像は実用に耐えうることが分かった。Munozらの研究では、物体の光学的性質を双方向拡散表面反射分布関数(以下BSSRDF)の形で推定した。Munozらの手法を非均質の半透明物体に拡張するため、本研究ではBSSRDFを扱いの容易な二つの関数の相乗平均で近似して、入力画像が持つ情報の少なさを補った。また見た目の近い画素同士を画像上でクラス分けし、同クラス内の画素が同様の光学的性質を持つと仮定することで、さらに推定パラメータを減らした。実験の結果、上記の近似によって物理的な厳密性が多少失われるものの、推定結果からCG画像を生成した際の見た目は十分に実物体に近いリアルさを再現できることが分かった。
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Sparse Pixel Samplingの研究紹介
稀疏像素采样研究简介
DOI:
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发表时间:
期刊:
影响因子:
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作者:
[]
通讯作者:
DOI:
10.1007/s00371-015-1094-y
发表时间:
2015-06
期刊:
The Visual Computer
影响因子:
--
作者:
[Tatsuya Yatagawa;Yasushi Yamaguchi]
通讯作者:
Tatsuya Yatagawa;Yasushi Yamaguchi
スパース放射基底関数マップによるリアルタイム画像・動画編集法
使用稀疏径向基函数图的实时图像/视频编辑方法
DOI:
--
发表时间:
2014
期刊:
影响因子:
--
作者:
[谷田川 達也, 山口 泰]
通讯作者:
山口 泰
Temporally Cohenrent Video Editingの研究紹介
时间一致视频编辑研究介绍
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
DOI:
10.1016/j.cag.2014.05.001
发表时间:
2014-10
期刊:
Comput. Graph.
影响因子:
--
作者:
[Tatsuya Yatagawa;Yasushi Yamaguchi]
通讯作者:
Tatsuya Yatagawa;Yasushi Yamaguchi
三次元形状の双方向モデリングのためのドメイン固有言語生成AIの確立
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批准号:24K00783
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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资助金额:$11.81万
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财政年份:2024
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负责人:谷田川 達也
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依托单位:
One-shot self-supervised learning for high quality 3D shape scanning
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批准号:22K17907
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项目类别:Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
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资助金额:$2.91万
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财政年份:2022
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负责人:谷田川 達也
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依托单位:
Surface and Subsurface Scattering Property Estimation and Simplification for Material Editing on Real-world Photographs
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批准号:16J02280
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项目类别:Grant-in-Aid for JSPS Fellows
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资助金额:$2.08万
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财政年份:2016
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负责人:谷田川 達也
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依托单位: