映像のフレームレート制御による視線誘導に関する研究

基于视频帧率控制的眼动引导研究

基本信息

  • 批准号:
    22K12140
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.25万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2022
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2022-04-01 至 2025-03-31
  • 项目状态:
    未结题

项目摘要

映像の一部を故意に早く(遅く)することによって,視線誘導できるかどうかを調べる.2022年度の研究概要は次の通りである.1.フレームレート制御の環境構築:映像のフレームレートを実時間で制御できる環境を構築した.描画能力の高いゲーミングPCと,広く使用されているゲームエンジンを利用し,画面の一部または画面全体の更新速度を変更するものである.フレームレートを故意に低下させるため,映像を一定時間保持する仕組みにより,時間分解能の高い制御ができることがわかった.この環境を用いると,フレームレートが変化する領域を動的に移動,変形することができる.また時間分解能を段階的に変更することも可能となった.2.視線方向に応じたフレームレート制御による視線誘導効果検証:構築したフレームレート制御の環境を利用し,視線方向に基づいた視線誘導の効果を検証している.全方位の没入映像において,視線が視線誘導したい領域を横切ったとき,画面全体のフレームレートを故意に遅くすることによって注意を引く,というものである.この現象は疑似触力覚に類するものである.実験には視線検出機能付きのHMDを利用する.実験参加者には,全方位に配置された物体から指定された物体を探索する,というタスクを課す.探索対象となる物体に視線が横切ると,画面全体のフレームレートが低下し,探索時間が短くなるだろう,という想定に基づいている.現時点では,フレームレート制御の有無による有意差を確認できていない.ただし,物体探索タスクが単純すぎて,視線誘導がなくても探索タスクが完了してしまう,という問題点を確認している.探索難易度を高くする,人間の視線を直接観察する,などの実験方法の見直しが必要である.
A part of the image is deliberately early, and the line of sight is induced. 2022 Annual Research Summary: 1. Control Environment Construction: Image and Time Control Environment Construction. The drawing ability is high and the screen is updated quickly. If you deliberately lower the image, the image will be maintained for a certain period of time, and the time decomposition can be highly controlled. The environment is used in the middle of the game, and the game is changed. The field is moved and the game is changed. The time resolution can be changed by the stage. 2. The line of sight direction can be changed by the stage of the control. The line of sight induction effect can be proved by the construction of the stage of the control environment. Omni-directional immersion image, line of sight, line of sight. This phenomenon is suspected to be caused by contact force. The HMD can be used to detect the visual line. The participants were able to explore all kinds of objects. The object's line of sight is transverse, the whole screen is lowered, the exploration time is short, and the base is fixed. The current point is to confirm whether there is any intentional difference between the two. The object exploration is pure, the line of sight induction is complete, the problem point is confirmed. The difficulty of exploration is high, and the visual line of the human being is directly observed.

项目成果

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    $ 2.25万
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