Experimentelle Untersuchungen zur Entwicklung einer neuro-kognitiven Theorie der Salienz von Landmarken beim Wegefinden (SQUARELAND)
Experimentelle Untersuchungen zur Entwicklung einer neuro-kognitiven Theorie der Salienz von Landmarken beim Wegefinden (SQUARELAND)
批准号:
150447665
负责人:
Privatdozent Dr. Kai Hamburger
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2009
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2008-12-31 至 2011-12-31
中文摘要
Ausgangspunkt des Projekts ist die Tatsache, ass winen wewederfinden, when wichtige Informationen her die wegstreke merken。大北spielen, so genannte Landmarken, so genannte, so genannte, so genannte, so genannte, so genannte。地标性的火山喷发者auffällig和火山喷发者也将被称为东方火山喷发者。我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是说,我的意思是我的意思。植物和实验,在denen Probanden Routen durch virtuelle Umgebungen学习。系统的分类包括视觉、语义和结构、语义和结构、语义和结构、语义和结构、语义和结构。Anschließend mssen die Probanden einen weederfinden。德国市场,德国市场,德国市场,德国市场,德国市场,德国市场,德国市场,德国市场,德国市场,德国市场。这是一种实验植物。Die Experimente 1 - 3 sollen in iner virtuellen Umgebung (VE), mit Projektionsanlage and iner ca. 3×2 m großen Projektionsfläche, durchgefhrt werden。在实验4 - 6的基础上,研究了神经细胞对神经细胞的影响,并对神经细胞的影响进行了分析。《神经认知研究进展与进展》,《神经认知理论与研究进展》,《神经认知理论与研究进展》。
英文摘要
Ausgangspunkt des Projekts ist die Tatsache, dass wir einen Weg am besten wiederfinden, wenn wir uns wichtige Informationen über die Wegstrecke merken. Dabei spielen so genannte Landmarken entlang der Route eine wesentliche Rolle. Landmarken sind besonders auffällig und eignen sich deshalb gut als Orientierungspunkte. Was genau die „Salienz“ und die Nützlichkeit einer Landmarke ausmacht, ist jedoch unklar und wurde experimentell bisher kaum untersucht. Geplant sind Experi-mente, in denen Probanden Routen durch virtuelle Umgebungen lernen. Systematisch variiert wer- den sollen die visuellen, semantischen und strukturellen Merkmale der Landmarken, die sich an der Route befinden. Anschließend müssen die Probanden einen Weg wiederfinden. Gemessen werden soll, wie die Merkmale der gelernten Landmarken die Salienz und damit die Nützlichkeit der Land-marken beim Wiederfinden eines Weges beeinflussen. Es sind insgesamt 6 Experimente geplant. Die Experimente 1 – 3 sollen in einer virtuellen Umgebung (VE), mit Projektionsanlage und einer ca. 3×2 m großen Projektionsfläche, durchgeführt werden. In den Experimenten 4 – 6 sollen funktionelle Bildgebungsverfahren (fMRT) verwendet werden, um die Unterschiede in der neuronalen Verar-beitung verschiedener Typen von Landmarken zu untersuchen. Das Ergebnis des Projekts wird eine neuro-kognitiv fundierte Theorie der Salienz und Nützlichkeit von Landmarken beim Wegfingen sein.
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