IPAR: Interacting with Photorealistic Augmented Reality

IPAR:与真实感增强现实交互

基本信息

项目摘要

Die Erweiterte Realität (AR) hat das Potenzial, künftig auch jenseits industrieller Anwendungen verstärkt zum Einsatz zu kommen. Photorealistische Darstellung von und intuitive Interaktion mit AR-Szenen sind dafür zwei wesentliche, bisher wenig erforschte, Erfolgsaspekte. Für eine Manipulation der augmentierten, realen Welt werden sowohl in Echtzeit generierte, photorealistische Darstellungen als auch natürliche Interaktionsformen mit den virtuellen Objekten benötigt. Grundlage für eine Interaktion des Menschen auf einer photorealistischen Augmentierung ist die Vermessung der komplexen, realen Lichtverhältnisse, die als Eingabe für die Echtzeit-Beleuchtung der virtuellen Objekte verwendet werden. Neben der Veränderung der real wirkenden virtuellen Objekte wird damit auch eine virtuelle Manipulation realer Objekte möglich. Beides kann aufgrund der konsistenten Beleuchtung als echt empfunden werden. Für diese Interaktionen sollen sowohl indirekte Techniken mit in der Hand gehaltenen Magischen Linsen als auch direkte gestische Interaktionstechniken in Kombination mit einer (mobilen) Projektion auf reale Objekte entwickelt und durch Nutzerstudien evaluiert werden. Unter anderem sollen folgende Forschungsfragen beantwortet werden: Kann eine zeitlich und räumlich variierende Beleuchtung in Innenräumen interaktiv vermessen und gespeichert werden? Können virtuelle Objekte mit korrekter Beleuchtung an jeder beliebigen Stelle im Raum in Echtzeit eingefügt werden? Welche Herausforderungen ergeben sich aus dieser nahtlosen Integration bezüglich der Nutzerinteraktion und Akzeptanz? Welches sind die geeigneten, natürlichen Interaktions-formen mit der realistisch augmentierten Umgebung?
Die Erweiterte Realität(AR)hat das Potenzial,künftig auch jenseits industrieller Anwendungen verstärkt zum Einquiry zu kommen.通过AR-Szenen实现的与直觉交互的照片真实性研究是非常重要的,它可以帮助我们更好地研究和理解。对于一个增强的操纵,真实的世界韦尔登在Echtzeit generierte,photorealistische Darstellungen als auch naturliche Interaktionsformen mit den virtuellen Objekten benötigt。Grundlage für eine Interaktion des Menschen auf einer photorealistischen Augmentierung ist die Vermessung der komplexen,realen Lichtverhältnisse,die als Eingabe für die Echtzeit-Beleuchtung der virtuellen Objekte verwendet韦尔登. Neben der Veränderung der真实的虚拟物体的验证也会导致一个虚拟的操纵真实的物体。我们可以加强协调一致的支持,这确实是韦尔登。对于这种具有手动操纵的独立交互技术,也可以通过一个(移动)项目结合实际对象进行直接交互,并通过韦尔登进行评估。Unter anderem sollen folgende Forschungsfragen beantwortet韦尔登:Kann eine zeitlich und räumlich variierende Beleuchtung in Innenraumen interaktiv vermessen und gespeichert韦尔登?Können virtuelle Objekte mit korrekter Beleuchtung an jeder beliebigen Stelle im Raum in Echtzeit eingefügt韦尔登?如何通过这种非一体化的方式来实现对核武器和核武器的保护?那么,自然的互动形式与现实主义的增强是什么关系呢?

项目成果

期刊论文数量(10)
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专利数量(0)
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  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Martin Spindler;Wolfgang Büschel;Charlotte Winkler;Raimund Dachselt
  • 通讯作者:
    Raimund Dachselt
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Professor Dr.-Ing. Raimund Dachselt其他文献

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