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Einsatz automatischer, kamerabasierter Spielbeobachtung zur Analyse von Fußballspielen

Einsatz automatischer, kamerabasierter Spielbeobachtung zur Analyse von Fußballspielen
使用基于摄像头的自动比赛观察来分析足球比赛
批准号:
216032550
负责人:
Professor Dr. Bernd Radig
金额:
$0.0万
依托单位:
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants (Transfer Project)
财政年份:
2012
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2011-12-31 至 2015-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
FIPM-Trans是一个很好的项目,它可以自动分析足球比赛的录像,并从视频中提取。这两项工作的最佳途径是通过视频制作一个大数据的科学纪录片。所有的Schnittstelle beider Schritte韦尔登werden annotierte位置数据的球,表演者和Schiedsrichter verwendet。在此,我们将对基于Vorgängerprojekten的方法进行Weiterentwicklung改进,在Angriff基因组中,Robustheit可以通过参数自动化和效率自动化来实现Interaktionsauf-wands的Verringerung。Für den Analyseschritt ist die Weiterentwicklung der Klassen und der Klassifikation von Spielereignis-sen notwendig. Staubische Auswertungen韦尔登schon gut beherrscht,komplex Situationen(z.B. Abseits)oder Aktionen(z.B. Doppelpass或Eckball挑衅)使他更容易理解自动化。西方元素,一个专门的堡垒,是体育数据库的基础,它有视频材料和手工注释,通过合作伙伴提供一个国内和国际的比赛。该项目在系统变量方面采用了韦尔登,这些方法可以使足球迷在国际专业培训中获得更好的公共利益。
英文摘要
Das beantragte Projekt, kurz FIPM-Trans, untersucht die automatisierte Analyse von Videoaufzeich-nungen von Fußballspielen, insbesondere aus Fernseh-Übertragungen. Dieser zweistufige Prozess besteht aus der Auswertung der Videobildfolgen eines Spiels sowie der Wissensentdeckung in großen Datenmengen. Als Schnittstelle beider Schritte werden annotierte Positionsdaten des Balles, der Spieler und der Schiedsrichter verwendet. Hier wird eine Weiterentwicklung der Methoden aus den Vorgängerprojekten in Richtung Fehlerreduktion, Robustheit sowie Verringerung des Interaktionsauf-wands durch Automatisierung der Parameterbelegung und Effizienzsteigerung in Angriff genommen. Für den Analyseschritt ist die Weiterentwicklung der Klassen und der Klassifikation von Spielereignis-sen notwendig. Statistische Auswertungen werden schon gut beherrscht, komplexe Situationen (z.B. Abseits) oder Aktionen (z.B. Doppelpass oder Eckball Provokation) entziehen sich noch weitgehend der automatischen Erkennung. Wesentliches Element, um hier einen Fortschritt zu erreichen, ist die Bereitstellung der Sportdatenbank mit Videomaterial und dazu manuell erstellter Annotationen einer Unzahl nationaler und internationaler Spiele durch den Anwendungspartner. Die im Projekt entwickelten Methoden werden in Systemvarianten veröffentlicht, die auf ein unterschiedliches Publikum ausge-richtet sind, von Fußballfans bis zu internationalen Profi-Trainern.
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会议论文
DOI: 10.1016/j.aasri.2014.08.006
发表时间: 2014
期刊: AASRI Procedia
影响因子: --
作者: [M. Herrmann;M. Hoernig;B. Radig]
通讯作者: M. Herrmann;M. Hoernig;B. Radig
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