Virtualisierung von AR-Systemen für die Wartungsplanung in immersiven Umgebungen

AR 系统虚拟化,用于沉浸式环境中的维护规划

基本信息

项目摘要

Die Augmented Reality (AR) ist eine zukunftsweisende Technologie, die gerade bei der Montage und Wartung komplexer Produkte großes Potenzial zur Kosteneinsparung bietet. Im aktuellen DFG-Vorhaben „Augmented Reality in virtuellen Umgebungen“ konnte nachgewiesen werden, dass AR-Arbeitsunterlagen in immersiven Umgebungen getestet und der korrekte Einsatz am realen Produkt sichergestellt werden kann. Die Integration der immersiven Testumgebung in den Planungsprozess der AR-Arbeitsunterlagen war nicht Inhalt des laufenden Forschungsprojektes. Die Erstellung der AR-Arbeitsunterlagen bleibt weiterhin zeitintensiv und durch viele Iterationsschleifen sowie den häufigen Wechsel zwischen Desktop, immersiver Umgebung und physischen Prototyp gekennzeichnet. Ziel des Folgeprojektes ist die immersiven Umgebung nahtlos in den Planungsprozess zu integrieren und somit den zeitlichen Aufwand für die Erstellung der AR-Arbeitsunterlagen erheblich zu verkürzen. Durch die Entwicklung geeigneter Werkzeuge wird der Planer in die Lage versetzt, direkt am virtuellen Prototyp Produktdarstellungen auszuwählen, Arbeitsschritte vorzudenken und das Ergebnis ohne Zeitverzug zu evaluieren. Ungelöst bleibt auch die Evaluierung von AR-Arbeitsunterlagen auf einer Vielzahl verschiedener AR-Systeme in einer immersiven Umgebung. Im beantragten Forschungsvorhaben soll deshalb weiterhin die Möglichkeit der Virtualisierung von AR-Komponenten untersucht werden. Mit der Nutzung solcher Komponenten können ohne großen gerätetechnischen Aufwand Fragen der optimalen Informationsbereitstellung untersucht sowie Sichtfelder, Körperhaltungen und Bewegungsabläufe mit verschiedenen AR-Systemen getestet werden.
增强现实 (AR) 是一种未来技术,是蒙太奇和复杂产品的结合体,具有巨大的潜力。我现在正在使用 DFG-Vorhaben “虚拟环境中的增强现实”技术,将 AR-Arbeitsunterlagen 融入到沉浸式环境中并与现实产品相关。 沉浸式测试集成在 AR-Arbeitsunterlagen 战争中的规划过程中,不会停止研究项目。 AR-Arbeitsunterlagen bleibt weiterhin zeitintensiv und durch viele Iterationsschleifen sowie den häufigen Wechsel zwischen Desktop,immersiver Umgebung und physchen Prototyp gekennzeichnet. Ziel des Folgeprojektes 是沉浸式的 Umgebung nahtlos in den Planungsprozess zu integrieren 和 somit den zeitlichen Aufwand für die Erstellung der AR-Arbeitsunterlagen erheblich zu verkürzen。在设计过程中使用刨床进行加工,直接用于原型产品的设计、施工和评估。 我们将在沉浸式体验中对 AR 系统进行评估。我的研究方向是在 AR-Komponenten 下进行虚拟化操作。 Mit der Nutzung Solcher Komponenten ohne großen gerätetechnischen Aufwand Fragen der optimizationen Informationstellung untersucht sowie Sichtfelder, Körperhaltungen und Bewegungsabläufe mit verschiedenen AR-Systemen getestet werden.

项目成果

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Virtual, Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Virtual and Augmented Environments
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    10.1007/978-3-319-07458-0
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Stelzer;Steindecker
  • 通讯作者:
    Steindecker
Expanding VRPN to Tasks in Virtual Engineering
将 VRPN 扩展到虚拟工程中的任务
  • DOI:
    10.1115/detc2014-34277
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Stelzer;Steindecker;Steger
  • 通讯作者:
    Steger
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